Close
    Search Search

    Pièges


    Pièges

    • Village natal
    • Base de constructeur

     Pièges Pièges Pièges

    « Les pièges permettent d'éloigner plus facilement les invités indésirables ! »

    Pièges Pièges Pièges
    Bombe Piège à ressort Bombe géant
    Pièges Pièges Pièges Pièges
    Bombe aérienne À la recherche d'une mine aérienne Piège à squelette Piège à tornade
    Pièges temporaires

    Pièges temporaires

    Pièges Pièges Pièges Pièges
    Bombe citrouille Grève du Père Noël Piège de congélation Piège rétractable

    Récapitulatif

    • Les pièges sont des structures relativement peu coûteuses qui restent cachées jusqu'à ce qu'elles soient activées par une troupe attaquante se déplaçant dans leur rayon de déclenchement. Ils causent des effets néfastes aux troupes attaquantes, tels que des dégâts directs ou les ralentiront d'une autre manière.
    • Une fois activés, les pièges doivent être réarmés pour pouvoir être réactivés. Cela est gratuit et se produit automatiquement après la connexion du joueur.
      • Les pièges n'ont pas besoin d'être réarmés dans les guerres de clans, dans la ligue légendaire et les batailles amicales ; dans ces scénarios, les pièges seront actifs pour chaque attaque.
    • Les pièges peuvent grandement améliorer l'efficacité de la défense d'un village s'ils sont correctement placés. Par exemple, si votre village repousse avec succès une attaque pendant que vous êtes loin du jeu, mais que plusieurs de vos pièges sont déclenchés, aucune attaque ultérieure n'aura à traiter ces pièges jusqu'à ce que vous les réarmiez.
    • Les pièges n'ont pas de "zone rouge", où les troupes ne peuvent pas être déployées, ce qui permet aux troupes d'être déployées directement sur les pièges. Cependant, ils peuvent être placés à l'intérieur de la "zone rouge" d'autres structures.
    • Bien que généralement considérée comme un piège, la Tesla cachée n'est pas répertoriée ici car il s'agit en fait d'un bâtiment défensif caché et n'a pas besoin d'être réarmé pour être réutilisé.
    • Les pièges ne sont pas des bâtiments et n'ont pas besoin d'être déclenchés pour que votre ennemi atteigne 100% de destruction (ils ne comptent pas non plus pour cela).
    • Les pièges n'ont pas besoin d'un constructeur gratuit pour être placés ou réarmés, mais ils nécessitent un constructeur pour être amélioré.
    • Si une bombe est déclenchée et que la bataille se termine avant qu'elle n'explose, elle reste toujours armée.

    Faits sur la mise à niveau

    • Actuellement, tous les pièges permanents ont des niveaux d'amélioration, mais les pièges temporairement disponibles n'ont qu'un seul niveau et disparaissent simplement des bases des joueurs lorsque leurs événements respectifs se terminent.
    • Les pièges sont améliorés à l'aide de constructeurs.
    • Dans de nombreux cas, les délais de mise à niveau sont relativement courts par rapport aux mises à niveau des bâtiments.
    • La plupart des niveaux de pièges ont un coût relativement faible par rapport aux bâtiments.
    • Différents types de pièges ont des améliorations différentes : la plupart des pièges génèrent des dégâts accrus lorsqu'ils sont améliorés, mais certains pièges obtiennent également des augmentations de statistiques uniques telles qu'une durée ou un rayon de dégâts accrus.
    • Les pièges améliorés sont visibles par les ennemis ; c'est généralement une bonne idée de les déplacer pendant leur mise à niveau pour s'assurer que les ennemis ne sachent pas où se trouvent les pièges. Cependant, n'oubliez pas de les remplacer une fois la mise à niveau terminée.
    • Chaque piège doit être amélioré individuellement. La mise à niveau d'un piège ne met pas à niveau tous les pièges de ce type.
    • Les attaquants peuvent déployer des troupes au-dessus des pièges même lorsqu'ils sont améliorés.

    Utiliser des pièges

    • Une fois qu'un piège est déclenché, il reste là où il était, mais son statut est "déclenché".
    • Une fois qu'un piège a été déclenché, il doit être réarmé. Le réarmement est gratuit et se produit automatiquement une fois que le joueur se connecte.
      • Vous n'avez pas besoin d'un constructeur disponible pour réarmer les pièges.
    • Une fois qu'un piège particulier est amélioré, il est définitivement amélioré. Les niveaux de mise à niveau ne disparaissent pas lorsqu'il est déclenché.
    • Si un piège est déclenché par une attaque et n'est pas réarmé avant la prochaine attaque, les pièges déclenchés ne sont pas du tout visibles pour le prochain attaquant et n'apparaîtront ni n'affecteront la bataille de quelque manière que ce soit, même si les troupes ennemies se déplacent dans son déclencheur. gamme.
    Accueil Village Bâtiments
    Bâtiments défensifs Canon • Archer Tower • Mortier • Air Defense • Wizard Tower • Air Sweeper • Hidden Tesla • Bomb Tower • X-Bow • Inferno Tower • Eagle Artillery • Scattershot • Builder's Hut • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Des murs

    Pièges: Bombe • Piège à ressort • Bombe aérienne • Bombe géante • Mine d'air à la recherche • Piège à squelette • Piège à tornade





    Bâtiments de ressources Hôtel de ville (Objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixir • Foret d'élixir noir • Stockage d'or • Stockage d'élixir • Stockage d'élixir noir • Château de clan (Trésor)
    Bâtiments de l'armée Camp militaire • Caserne • Caserne sombre • Laboratoire • Fabrique de sorts • Fabrique de sorts sombres • Atelier • Autel du roi barbare • Autel de la reine archère • Autel du grand gardien • Autel du champion royal • Maison pour animaux de compagnie
    Autres bâtiments Bateau • Décorations • Obstacles • Chariot à butin • Caravane de l'homme fort • Super sauna • Cabane du constructeur • Cabane du maître constructeur

     Pièges Pièges

    Pièges Pièges Pièges Pièges
    Piège à pousser Piège à ressort Mine Méga-mine

    Récapitulatif

    • Les pièges sont des structures relativement peu coûteuses qui restent cachées jusqu'à ce qu'elles soient activées par une troupe attaquante se déplaçant dans leur rayon de déclenchement. Ils peuvent grandement améliorer l'efficacité de la défense d'un village s'ils sont correctement placés.
    • Les pièges n'éclairent pas la carte comme les autres bâtiments.
    • Les pièges sont toujours prêts pour la prochaine bataille et n'ont pas besoin d'être réarmés, contrairement à ceux du village d'origine.
    • Bien que généralement considérée comme un piège, la Tesla cachée n'est pas répertoriée ici car il s'agit en fait d'un bâtiment défensif caché.
    • Les pièges ne sont pas des bâtiments et n'ont pas besoin d'être déclenchés/détruits pour que votre ennemi atteigne 100 % de destruction (ils ne comptent pas non plus pour cela).
    • Les pièges n'ont pas besoin que le Master Builder soit disponible pour être placés, cependant, le Master Builder doit être disponible pour les mettre à niveau.
    • Les pièges sont mieux utilisés pour pousser les ennemis hors de la base ou simplement pour les pousser, ou simplement pour réduire la santé des ennemis.
    • La Mine et la Mega Mine peuvent être configurées pour frapper des troupes terrestres ou aériennes.

    Faits sur la mise à niveau

    • Actuellement, tous les pièges permanents ont des niveaux d'amélioration.
    • Vous pouvez améliorer un piège une fois qu'il est acheté dans la boutique. L'achat du piège ne nécessite pas le Master Builder ; cependant, la mise à niveau le fera.
    • Les temps de mise à niveau sont relativement courts par rapport aux mises à niveau de bâtiments défensifs, prenant moins de temps que les bâtiments défensifs de niveau similaire.
    • Les pièges ont différents types de mise à niveau, certains pièges augmentant leur espace de logement affecté comme le piège à poussée tandis que d'autres infligent plus de dégâts, comme la mine.
    • Les pièges améliorés sont visibles par les ennemis ; c'est généralement une bonne idée de les déplacer pendant leur mise à niveau pour s'assurer que les ennemis ne sachent pas où se trouvent les pièges. Cependant, n'oubliez pas de les remplacer une fois la mise à niveau terminée.
    • Chaque piège doit être amélioré individuellement. La mise à niveau d'un piège ne met pas à niveau tous les pièges de ce type.
    • Les pièges n'ont aucun effet sur la zone de non-apparition. Les attaquants peuvent déployer des troupes au-dessus des pièges, qu'ils soient ou non améliorés.

    Utiliser des pièges

    • Les pièges de la base des constructeurs ne nécessitent pas de réarmement, contrairement à ceux du village d'origine. Ils resteront armés pour la prochaine bataille.
    • Une fois qu'un piège particulier est amélioré, il est définitivement amélioré. Les niveaux de mise à niveau ne disparaissent pas lorsqu'il est déclenché.
    Bâtiments de base du constructeur
    Bâtiments défensifs Canon • Double canon • Archer Tower • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Multi-mortier • Rôtissoire • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs
    Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
    Bâtiments de ressources Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
    Bâtiments de l'armée Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
    Autres bâtiments Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge

    ajouter un commentaire de Pièges
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load