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    Mortier

    Pour un bâtiment similaire dans Builder Base qui tire plusieurs obus, voir Multi Mortar. Mortier

    "Le mortier peut faucher des hordes d'ennemis par les dégâts causés par les éclaboussures de sa coque. Ne laissez pas les ennemis s'en approcher trop !"


    Mode normal

    Mortier Mortier Mortier Mortier Mortier
    Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
    Mortier Mortier Mortier Mortier Mortier
    Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
    Mortier Mortier Mortier Mortier
    Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14

    Mode rafale

    Mortier Mortier Mortier Mortier Mortier
    Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
    Mortier Mortier Mortier Mortier
    Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14

    RĂ©capitulatif

    • Les mortiers sont les dĂ©fenses anti-Ă©claboussures lĂ©gères du joueur et constituent la première dĂ©fense dĂ©verrouillĂ©e capable d'infliger des dĂ©gâts de zone. Chaque fois qu'un ennemi arrive Ă  portĂ©e, il tire un obus explosif qui inflige des dĂ©gâts de zone.
    • Ă€ partir du niveau 8, qui se trouve Ă  l'hĂ´tel de ville 10, le maĂ®tre constructeur de la base de constructeurs peut prĂ©parer un seul mortier pour le faire ressembler Ă  un multi-mortier. Le mortier Ă©quipĂ© tire des rafales de trois coups, mais avec des dĂ©gâts rĂ©duits, et il tire directement sans hĂ©siter au dĂ©but comme les mortiers ordinaires.
      • Votre mortier multiple doit ĂŞtre de niveau 8, qui se trouve au niveau 8 du bâtiment du constructeur, ou supĂ©rieur afin de prĂ©parer votre mortier.
    • Les mortiers tirent des obus explosifs Ă  longue portĂ©e toutes les 5 secondes qui infligent des dĂ©gâts dĂ©vastateurs par Ă©claboussures Ă  chaque unitĂ© terrestre dans un petit rayon du point d'impact. Leurs dĂ©gâts causĂ©s par les Ă©claboussures, combinĂ©s Ă  leur longue portĂ©e, en font des armes mortelles contre de grands groupes d'ennemis plus faibles tels que les barbares, les archers ou les gobelins. Plusieurs mortiers peuvent balayer les gĂ©ants et les sorciers.
      • Les faibles dĂ©gâts par seconde du mortier sont dus Ă  sa vitesse de tir très lente ; multiplier son DPS par 5 (sa vitesse de frappe) vous donnera ses dĂ©gâts par tir, ce qui est la statistique la plus importante pour les mortiers.
    • L'explosion de l'obus de mortier est si puissante qu'elle repousse les troupes plus petites. Il est possible qu'une troupe, après avoir Ă©tĂ© repoussĂ©e, change ses cibles en fonction de la situation actuelle.
    • Les principaux inconvĂ©nients d'un mortier sont son incapacitĂ© Ă  attaquer les troupes dans son angle mort de 4 cases, sa faible cadence de tir et son faible DPS, ce qui les rend moins efficaces contre les troupes Ă  haute santĂ©. Il ne peut pas non plus attaquer les troupes aĂ©riennes, comme les ballons.
    • En raison du fait que l'obus du mortier met un certain temps Ă  atteindre sa cible (plus d'une seconde Ă  portĂ©e maximale), les troupes rapides comme les gobelins peuvent facilement esquiver son attaque si elles se dĂ©placent lorsque le mortier tire.

    Stratégies

    Stratégie défensive

    • Les mortiers doivent gĂ©nĂ©ralement ĂŞtre placĂ©s vers le centre de votre base, de prĂ©fĂ©rence derrière au moins un ensemble de murs, en raison de ses attaques Ă  longue portĂ©e qui permettent au mortier d'attaquer de loin derrière d'autres structures. Il est judicieux de former un triangle ou un carrĂ© avec vos mortiers près du centre de votre base, car cela permet Ă  plusieurs mortiers d'attaquer la mĂŞme zone. Étant donnĂ© que le mortier inflige de lourds dĂ©gâts d'Ă©claboussure, il peut Ă©liminer assez rapidement les troupes lĂ©gères attaquantes.
      • Ă€ l'hĂ´tel de ville 9 et au-dessus, oĂą vous obtenez des dĂ©fenses plus lourdes comme le X-Bow, il est prĂ©fĂ©rable de les utiliser Ă  l'extĂ©rieur avec des bâtiments poubelles pour Ă©liminer et regrouper d'autres troupes.
    • Ă€ chaque niveau, le mortier peut tuer un archer de mĂŞme niveau en un seul coup. c'est-Ă -dire qu'un mortier de niveau 1 peut des archers de niveau 1, un niveau 2 peut des archers de niveau 2 Ă  un coup, etc.
    • Aux niveaux infĂ©rieurs de la mairie, le mortier est une dĂ©fense extrĂŞmement importante car il pourra facilement dĂ©truire les barbares et les archers. Placez-le près du centre de votre base pour avoir la plus grande couverture cartographique possible.
    • L'assemblage d'un mortier et d'une tour de sorciers forme une paire intelligente car le mortier couvre une grande surface tandis que la tour de sorciers aide Ă  protĂ©ger le mortier des troupes aĂ©riennes de masse et couvre l'angle mort du mortier. Vous pouvez coupler cela contre tous les types d'attaques en associant les deux avec une dĂ©fense aĂ©rienne et un stockage. Le stockage agit comme une Ă©ponge de dĂ©gâts, tandis que les dĂ©fenses Ă©limineront des hordes de troupes.
      • Si votre base est souvent attaquĂ©e avec Lavaloon, (Lava Hounds + Balloons) alors sĂ©parez la DĂ©fense AĂ©rienne des 3 autres.
      • Cependant, ce n'est pas une très bonne idĂ©e de placer les deux tours l'une Ă  cĂ´tĂ© de l'autre (ou sĂ©parĂ©es par un seul mur), car deux ou trois sorts de foudre correctement nivelĂ©s peuvent les Ă©liminer facilement. Essayez de mettre un autre bâtiment entre eux si possible.
    • C'est une bonne idĂ©e de placer les Mortiers les uns Ă  cĂ´tĂ© des autres, sans les mettre dans la mĂŞme poche Murs (si possible). Lorsque plus d'un mortier se chevauche, cela crĂ©e une zone de mise Ă  mort oĂą presque aucune troupe Ă  faible santĂ© ne peut survivre.
      • Ne groupez pas trop les mortiers ou les troupes entreront facilement dans leurs angles morts et les troupes volantes ou les sorts dĂ©truiront facilement tous les mortiers Ă  la fois.
    • Faites attention lors de la mise Ă  niveau, car de nombreux joueurs utilisent cela comme une chance d'attaquer. Pour cette raison, c'est une bonne idĂ©e de ne mettre Ă  niveau qu'un seul mortier Ă  la fois. Cependant, les mettre Ă  niveau tous en mĂŞme temps est Ă©galement viable, car cela Ă©limine rapidement les mises Ă  niveau, vous laissant plus de temps pour profiter de tous les mortiers en ligne et au maximum Ă  votre niveau actuel de mairie.
      • Cela peut ĂŞtre fait lorsque vous avez activĂ© un bouclier.
    • Ă€ des niveaux Ă©levĂ©s oĂą les mortiers peuvent ĂŞtre moins pertinents, vous pouvez les placer Ă  l'extĂ©rieur de vos murs, dans les coins, pour empĂŞcher les archers de tirer facilement sur d'autres bâtiments non dĂ©fensifs. Cependant, sans protection supplĂ©mentaire, ces bâtiments sont vulnĂ©rables aux sorciers ou aux sbires, les premiers pouvant survivre Ă  un ou deux tirs du mortier tandis que le second est invulnĂ©rable au mortier.
      • Ils peuvent Ă©galement affecter le cheminement des troupes qui ne ciblent que les dĂ©fenses telles que les ballons ou les cavaliers. Dans le premier cas, un mortier peut attirer une armĂ©e de ballons vers des pièges, les Ă©liminant ou les affaiblissant considĂ©rablement, tandis que les seconds pourraient ĂŞtre attirĂ©s loin du noyau de la base, les laissant exposĂ©s Ă  des dĂ©fenses plus lourdes pendant de plus longues pĂ©riodes de temps ou en laissant d'autres troupes exposĂ©es Ă  eux Ă  la place.

    Stratégie offensive

    • La zone morte du mortier, sa faible cadence de tir et son incapacitĂ© Ă  cibler les troupes aĂ©riennes les rendent vulnĂ©rables Ă  une grande variĂ©tĂ© d'attaques diffĂ©rentes. Les troupes de mĂŞlĂ©e rapides telles que les barbares ou les gobelins (une fois toutes les structures de ressources dĂ©truites) peuvent se prĂ©cipiter vers le mortier et entrer rapidement dans son angle mort. Malheureusement, les archers s'arrĂŞteront toujours et commenceront Ă  tirer sur un mortier avant d'entrer dans son angle mort, il est donc idĂ©al de les associer Ă  un bouclier Ă  viande (comme un gĂ©ant).
    • Les points de vie relativement bas du mortier le rendent très vulnĂ©rable aux sorts de gĂ©ants et de foudre. Il ne faut que trois sorts de foudre de niveau appropriĂ© pour Ă©liminer n'importe quel mortier (Ă  des niveaux plus Ă©levĂ©s, deux sorts de foudre peuvent ĂŞtre suffisants).
    • Leur incapacitĂ© Ă  cibler les troupes aĂ©riennes fait des mortiers des choix faciles pour les ballons, les dragons et les serviteurs s'ils ne sont pas couverts par les dĂ©fenses aĂ©riennes.
    • MĂ©fiez-vous des mortiers Ă  l'extĂ©rieur près des tours des sorciers, car il s'agit probablement d'un stratagème pour rassembler les troupes pour les tours des sorciers.
    • Lorsque vous dĂ©ployez des troupes, essayez d'Ă©viter de dĂ©ployer des troupes au sol Ă  faible point de vie en groupes. Le mortier fait de gros dĂ©gâts d'Ă©claboussure Ă  moins qu'un sort de guĂ©rison ne soit en main.
    • Si un bâtiment n'est protĂ©gĂ© que par un mortier, l'utilisation d'un ou deux magiciens peut facilement le dĂ©truire si vous utilisez une attaque au sol.

    Différences de mise à niveau

    • Les mortiers subissent des changements visuels importants Ă  tous les niveaux, Ă  l'exception du niveau 12.
      • Lors de sa construction initiale, le mortier se compose d'un tube lanceur noir solide avec un cardan de chaque cĂ´tĂ©. Les cardans ont un goujon au centre
      • Au niveau 2, le mortier obtient un anneau d'or autour du museau et devient plus grand. Le mortier gagne deux crampons sur les cardans.
      • Au niveau 3, le mortier devient plus gros et les cardans perdent deux tenons.
      • Au niveau 4, les cardans du mortier prennent une couleur dorĂ©e brillante, regagnent les crampons et arborent un anneau de garniture en or plus large et piquĂ©.
      • Au niveau 5, la jante dorĂ©e des mortiers atteint sa plus grande largeur, perdant Ă  nouveau deux goujons sur les cardans et un anneau sur les cardans redevient mĂ©tal gris.
      • Au niveau 6, l'extĂ©rieur du mortier devient entièrement dorĂ© avec le retour des crampons et les cardans complètent Ă  nouveau l'or.
      • Au niveau 7, l'extĂ©rieur du mortier revient Ă  un noir plus brillant avec une bordure dorĂ©e, mais acquiert un crâne sur le bord de chaque cardan (qui devient Ă©galement noir), les crampons dessus se transforment en pointes dorĂ©es. Un os et un crâne sont posĂ©s au sol devant le mortier.
      • Au niveau 8, la couleur du mortier devient mĂ©tallique et l'intĂ©rieur du canon brille de ce qui semble ĂŞtre de la lave, des pointes apparaissent sur l'anneau dorĂ© autour du haut du mortier sur de nouvelles plaques qui renforcent le canon. Le mortier et ses cardans deviennent plus gros dans une forme quelque peu trapĂ©zoĂŻdale avec quatre pointes dessus, deux sur le dessus et une sur chacun sur le cĂ´tĂ©, le bord du crâne est remplacĂ© par cinq petites pointes. La dĂ©coration du crâne sur le sol est Ă©galement supprimĂ©e.
      • Au niveau 9, le placage devient pierre blanche, et le canon devient plus gros et plus allongĂ©, et gagne en rayures. Le nombre de pointes sur les cardans est rĂ©duit Ă  trois, tandis que les pointes sur la jante deviennent une Ă©norme pointe au lieu de cinq petites. Il y a une chaĂ®ne en or reliant les deux moitiĂ©s des cardans. Le projectile devient lĂ©gèrement plus gros, a plus de volume et tourne lorsqu'il vole dans les airs.
      • Au niveau 10, les cardans gagnent une pierre rouge et les pointes dessus deviennent plus Ă©paisses. Les rayures dans le canon disparaissent et la lueur de l'intĂ©rieur du canon devient beaucoup plus intense, ce qui rend le canon rouge chaud mĂŞme Ă  l'extĂ©rieur. Le placage de pierre blanche est plus Ă©pais mais il y en a moins et l'espace entre les plaques est Ă©galement plus grand, il y a deux pointes sur la plaque et elles sont Ă©galement plus grandes. Le canon augmente considĂ©rablement en taille.
      • Au niveau 11, les cardans sont dĂ©sormais remplacĂ©s par du mĂ©tal noir avec des maillons dorĂ©s ; chaque cardan a une pièce en mĂ©tal brunâtre qui est boulonnĂ©e au bâtiment. L'extĂ©rieur du mortier se compose dĂ©sormais de plaques Ă  pointes en mĂ©tal noir qui recouvrent Ă©galement la partie exposĂ©e du canon avant, et il y a une bande Ă  pointes dorĂ©es autour du museau, les crampons sont au mĂŞme emplacement que les pointes qu'il a remplacĂ©es.
      • Au niveau 12, la base des cardans gagne en renfort de deux pointes dorĂ©es et le boulon se transforme Ă©galement en pointe. La bande cloutĂ©e autour du museau est remplacĂ©e par une bande Ă  pointes et les plaques alternent maintenant avec les pointes au lieu de s'aligner, la partie enfoncĂ©e est maintenant dorĂ©e.
      • Au niveau 13, la base des cardans a une petite base jaune de chaque cĂ´tĂ©. Les cardans sont maintenant colorĂ©s en bleu neige. Le bord des cardans a une ligne violette passant par le milieu du cardan. Il y a une bande de mĂ©tal au milieu des cardans avec 2 petites pointes enneigĂ©es. Le dessus devient turquoise foncĂ©. Le fond du mortier a de petites plaques de renfort qui sont de couleur neige sur le mĂ©tal turquoise foncĂ©. La partie supĂ©rieure est bleu neige et prĂ©sente quelques pointes.
    • L'apparence des obus de mortier change avec le niveau.
      • Lors de sa première construction, il s'agit d'une coquille de pierre grise avec des particules de fumĂ©e sombre Ă  sa traĂ®ne.
      • Aux niveaux 2 et 3, les coquilles deviennent plus grosses.
      • Au niveau 4, les coquillages deviennent une pierre noire, la taille s'est un peu rĂ©duite.
      • Au niveau 5, les coquilles redeviennent plus grosses.
      • Au niveau 6, les obus sont lĂ©gèrement fondus car la surface prĂ©sente des fissures de roche liquide incandescente, la particule de fumĂ©e se transforme en petites explosions. Les explosions lorsqu'il touche le sol brillent dĂ©sormais Ă©galement.
      • Au niveau 8, les coquilles deviennent beaucoup plus grosses, chacune des surfaces fissurĂ©es a maintenant une pointe et les fissures sont plus larges.
      • Au niveau 9, les coquilles sont en mĂ©tal de forme très irrĂ©gulière avec des trous et des bosses Ă  la surface.
      • Au niveau 10, les coquilles sont un dodĂ©caèdre avec des espaces entre les pentagones, chaque pentagone a une pointe.

    RĂ©alisations

    Mortier Mauler
    Détails Mortier Programme Fidélité Mortier Programme Fidélité
    DĂ©truire 25 mortiers 10 5
    DĂ©truire 500 mortiers 100 10
    DĂ©truire 5,000 mortiers 1,000 20

    RĂ©alisation connexe

    Vitesse supérieure
    Détails Mortier Programme Fidélité Mortier Programme Fidélité
    Équipez 1 bâtiment à l'aide du Master Builder 20 10
    Équipez 2 bâtiments à l'aide du Master Builder 200 30
    Équipez 3 bâtiments à l'aide du Master Builder 2,000 50

    Histoire

    • Le mortier Ă©tait dans la version originale du jeu le 2 aoĂ»t 2012, avec 6 niveaux et trois d'entre eux Ă  dĂ©bloquer.
    • La mise Ă  jour Halloween du 27 octobre 2012 a ajoutĂ© le mortier de niveau 7.
    • Le 5 fĂ©vrier 2013 a ajoutĂ© la rĂ©alisation Mortier, "Mortar Mauler".
    • Dans la mise Ă  jour du 17 avril 2013, le mortier ne redĂ©marre plus son cycle d'attaque si sa cible potentielle est dĂ©truite, mais il change de cible.
    • La mise Ă  jour du 30 septembre 2013 a ajoutĂ© le mortier de niveau 8.
    • La mise Ă  jour du 22 octobre 2014 a ajoutĂ© le quatrième mortier disponible au niveau 8 de l'hĂ´tel de ville.
    • La mise Ă  jour du 11 dĂ©cembre 2014 a augmentĂ© les points de vie du mortier Ă  partir du niveau 5.
    • La mise Ă  jour du 30 avril 2015 a donnĂ© au Mortier une mise Ă  jour :
      • Il a permis Ă  sa gamme d'ĂŞtre visible mĂŞme en construction.
      • Les mortiers pointent dĂ©sormais initialement loin de l'hĂ´tel de ville au combat.
    • La mise Ă  jour du 21 mars 2016 a ajoutĂ© le mortier de niveau 9.
    • La mise Ă  jour du 12 octobre 2016 a ajoutĂ© le mortier de niveau 10, augmentĂ© les dĂ©gâts du mortier de niveau 8-9 et rĂ©duit les coĂ»ts de mise Ă  niveau du mortier de niveau 8-9.
    • La mise Ă  jour du 5 mars 2018 a permis de prĂ©parer le mortier Ă  partir du niveau 8.
    • La mise Ă  jour du 11 juin 2018 a ajoutĂ© le mortier de niveau 11.
    • Les changements d'Ă©quilibre du 26 juin 2018 ont rĂ©duit les temps de mise Ă  niveau des niveaux 1 Ă  10 Mortier.
    • Les changements d'Ă©quilibre du 22 fĂ©vrier 2019 ont augmentĂ© le DPS du mortier Ă  partir du niveau 5.
    • La mise Ă  jour du 2 avril 2019 a rĂ©duit le temps de mise Ă  niveau du mortier de niveau 1 de 5 heures Ă  3 heures.
    • La mise Ă  jour du 18 juin 2019 a ajoutĂ© le mortier de niveau 12 et rĂ©duit le temps de mise Ă  niveau du mortier de niveau 11 de 14 Ă  12 jours.
    • Les changements d'Ă©quilibrage du 11 septembre 2019 ont augmentĂ© les points de vie du mortier de niveau 12 de 950 Ă  980.
    • La mise Ă  jour du 9 dĂ©cembre 2019 a augmentĂ© les dĂ©gâts du mortier en mode rafale de 10 % dans tous les domaines.
    • La mise Ă  jour du 30 mars 2020 a ajoutĂ© le mortier de niveau 13 et a fait en sorte que l'Ă©quipement s'affiche correctement dans l'aperçu du village.
    • La mise Ă  jour du 12 avril 2021 a rĂ©duit les temps de mise Ă  niveau du mortier de niveau 2 Ă  10 (sauf pour le niveau 9), et a rĂ©duit les coĂ»ts de mise Ă  niveau du mortier de niveau 1 Ă  11.
    • La mise Ă  jour du 27 septembre 2021 a ajoutĂ© le mortier de niveau 14.

    Trivia

    • Chaque fois qu'un obus de mortier touche le sol, il secoue lĂ©gèrement le sol (si l'option de tremblement de l'Ă©cran est activĂ©e dans les paramètres du jeu).
    • Bien que ses munitions semblent voler avant d'infliger des dĂ©gâts, elles ne peuvent pas toucher les unitĂ©s aĂ©riennes contrairement au Scattershot.
    • L'Ă©quipement du mortier est le seul Ă©quipement qui ne rĂ©duit pas sa portĂ©e.

    Comparaisons

    • Le mortier est l'un des quatre bâtiments dĂ©fensifs (avec le canon, le X-Bow et le Scattershot) qui se tournent pour viser diffĂ©rentes cibles, car la dĂ©fense aĂ©rienne est constituĂ©e de roquettes, tandis que les autres sont des tours. Ces quatre font face Ă  la mairie lorsque le village n'est pas attaquĂ©.
    • Le mortier, avec le canon, Hidden Tesla, Bomb Tower, X-Bow et Inferno Tower sont les seuls bâtiments dĂ©fensifs de Clash Royale.
    • Le mortier, les murs, le canon, la tour des archers, la dĂ©fense aĂ©rienne et la tour des sorciers sont les plus anciennes dĂ©fenses du jeu.
    • Le Mortier, la Bomb Tower et l'HĂ´tel de Ville sont les seuls bâtiments Ă  avoir un crâne au thème TH9.
    • Le mortier, ainsi que l'hĂ´tel de ville, la cabane du constructeur, le canon et la tour Ă  bombes sont les seuls bâtiments du TH14 Ă  avoir un motif de mĂ©andres dorĂ©s.

    Description des icĂ´nes

    MortierAppuyez sur cette icône pour afficher des informations sur le mortier, telles que le niveau, les dégâts par seconde, les points de vie, la portée, le type de dégâts et les cibles.
    MortierAppuyez sur cette icône pour démarrer la mise à niveau du mortier au niveau suivant, si vous disposez de suffisamment de ressources et d'un constructeur gratuit. Lorsque le mortier est au niveau maximum, cette icône n'est pas affichée.
    MortierEn appuyant sur cette icône, le mortier passe instantanément au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque le mortier est au niveau maximum, ou si les exigences de la mairie pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône ne s'affiche pas.
    MortierAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix du nombre de gemmes affiché.
    MortierToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de construction. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de construction.
    MortierAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de tout. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de tout mais n'avez pas de livre de construction.
    MortierToucher cette icĂ´ne, qui ne s'affiche que lorsqu'une mise Ă  niveau est en cours, multiplie par dix tous vos constructeurs pendant 1 heure, au prix d'une potion de constructeur. Cette icĂ´ne ne s'affiche que si vous avez au moins une potion de construction.
    MortierToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, annule la mise à niveau en cours et rembourse la moitié du coût de la mise à niveau.
    MortierAppuyez sur cette icône pour préparer le mortier, si vous l'avez suffisamment mis à niveau pour le faire, disposez de suffisamment de ressources et d'un maître constructeur gratuit. Si un mortier est déjà équipé, cette icône n'apparaîtra pas.
    MortierCette icône vous informe que le mortier ne peut pas être équipé car il n'est pas suffisamment mis à niveau. Toucher cette icône vous indiquera le niveau requis pour équiper ce mortier. Si un mortier est déjà équipé, cette icône n'apparaîtra pas.
    MortierCette icône indique que le mortier est actuellement réglé en mode normal, pour attaquer les unités de la manière habituelle. En appuyant sur cette icône, le mortier passe en mode rafale. Cette icône n'apparaît que lorsque le mortier est équipé et en mode normal.
    MortierCette icône indique que le mortier est actuellement réglé en mode rafale, pour attaquer les unités avec des tirs en rafale. En appuyant sur cette icône, le mortier passe en mode normal. Cette icône n'apparaît que lorsque le mortier est équipé et en mode rafale.







    Modificateurs du Gold Pass Mortier Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
    AppliquerRĂ©initialiser
    Niveau mairie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Nombre disponible 0 0 1 1 1 2 3 4 4 4 4 4 4 4
    Taille Mortier
    3x3

    Mode normal

    Niveau
    Mortier
    Dommage par seconde
    Mortier
    Dégâts par tir
    Mortier
    Points de dommage
    Mortier
    Coût
    Mortier
    Temps de construction
    Mortier
    Expérience acquise
    Mortier
    Mairie Niveau requis
    Mortier
    1 4 20 400 5,000 3h 103 3
    2 5 25 450 25,000 6h 146 4
    3 6 30 500 100,000 12h 207 5
    4 7 35 550 250,000 1d 293 6
    5 9 45 600 500,000 2d 415 7
    6 11 55 650 1,000,000 2j 12h 464 8
    7 15 75 700 2,000,000 3d 509 9
    8 20 100 750 4,000,000 4d 587 10
    9 25 125 800 6,000,000 6d 720 11
    10 30 150 850 8,000,000 8d 831 11
    11 35 175 900 10,000,000 12d 1,018 12
    12 38 190 980 12,000,000 14d 1,099 12
    13 42 210 1,100 14,500,000 16d 1,175 13
    14 48 240 1,250 17,500,000 18d 1,247 14
    Autonomie Vitesse d'attaque Type de dommage Type d'unité ciblé
    4-11 5s Éclaboussure - 1.5 tuiles Sol

    Mode rafale

    Niveau
    Mortier
    Dommage par seconde
    Mortier
    Dégâts par tir
    Mortier
    Points de dommage
    Mortier
    Coût
    Mortier
    Temps de construction
    Mortier
    Expérience acquise
    Mortier
    Mairie Niveau requis
    Mortier
    1 S. O. S. O. 400 5,000 3h 103 3
    2 S. O. S. O. 450 25,000 6h 146 4
    3 S. O. S. O. 500 100,000 12h 207 5
    4 S. O. S. O. 550 250,000 1d 293 6
    5 S. O. S. O. 600 500,000 2d 415 7
    6 S. O. S. O. 650 1,000,000 2j 12h 464 8
    7 S. O. S. O. 700 2,000,000 3d 509 9
    8 22 37 750 4,000,000 4d 587 10
    9 28 47 800 6,000,000 6d 720 11
    10 33 56 850 8,000,000 8d 831 11
    11 38 64 900 10,000,000 12d 1,018 12
    12 41 70 980 12,000,000 14d 1,099 12
    13 46 77 1,100 14,500,000 16d 1,175 13
    14 52 88 1,250 17,500,000 18d 1,247 14
    Autonomie Vitesse d'attaque Type de dommage Type d'unité ciblé
    4-11 volée à trois coups toutes les 5 secondes (?) Éclaboussure - 1.5 tuiles Sol

    Statistiques d'Ă©quipement

    Coût de l'équipement Mortier Temps de préparation Mortier Niveau de mortier du village d'origine requis Mortier Niveau de mortier multiple requis Mortier
    8,000,000 14d 8 8
    Accueil Village Bâtiments
    Bâtiments défensifs Canon • Tour des Archers • Mortier • Défense aérienne • Tour des sorciers • Balayeuse aérienne • Tesla cachée • Tour de bombe • Arc X • Tour de l'enfer • Artillerie de l'aigle • Tir à dispersion • Cabane du constructeur • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Murs

    Pièges: Bombe • Piège à ressort • Bombe aérienne • Bombe géante • Mine d'air à la recherche • Piège à squelette • Piège à tornade

    Bâtiments de ressources Hôtel de ville (Objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixir • Foret d'élixir noir • Stockage d'or • Stockage d'élixir • Stockage d'élixir noir • Château de clan (Trésor)
    Bâtiments de l'armée Camp militaire • Caserne • Caserne sombre • Laboratoire • Fabrique de sorts • Fabrique de sorts sombres • Atelier • Autel du roi barbare • Autel de la reine archère • Autel du grand gardien • Autel du champion royal • Maison pour animaux de compagnie
    Autres bâtiments Bateau • Décorations • Obstacles • Chariot à butin • Caravane de l'homme fort • Super sauna • Cabane du constructeur • Cabane du maître constructeur
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