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    Grand gardien


    Grand gardien

    "Cet Ă©rudit vĂ©tĂ©ran recherche des groupes de troupes amies pour se battre derriĂšre et renforcer avec son Aura de vie, et prend la forme d'une tour en dĂ©fense. Attaquant, il peut marcher sur les murs ou voler haut, et peut rendre les troupes Ă  proximitĂ© immunisĂ©es contre dĂ©gĂąts une fois que sa capacitĂ© Eternal Tome est dĂ©verrouillĂ©e !"

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    Inactif - Mode sol

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    Grand gardien Gardien de fĂȘte Gardien primordial
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    Gardien du Nord Gardien de la jungle MaĂźtre des gardiens

    Inactif - Mode aérien

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    Pose - Mode Sol

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    Pose - Air Mode

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    KO - Mode Sol

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    KO - Mode aérien

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    A terre - Mode sol

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    A terre - Mode aérien

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    Aperçu

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    Grand gardien
    Mode défensif

    RĂ©capitulatif

    • Le Grand Gardien est une unitĂ© Ă  cible unique dĂ©verrouillĂ©e au niveau 11 de l'hĂŽtel de ville. Il est le troisiĂšme hĂ©ros du jeu, Ă©tant faible en force physique et en autodĂ©fense, mais extrĂȘmement puissant en soutien.
    • Il est automatiquement invoquĂ© une fois que l'autel du grand gardien est construit, qui coĂ»te 2,000,000 11 XNUMX d'Ă©lixir et est disponible Ă  l'hĂŽtel de ville XNUMX. Uniquement pour les hĂ©ros du village d'origine, il est amĂ©liorĂ© avec l'Ă©lixir au lieu de l'Ă©lixir noir.
    • Il peut ĂȘtre rĂ©glĂ© en mode Air ou Sol ; il vole en mode aĂ©rien et marche en mode sol.
      • Il peut contourner les murs quel que soit le mode dans lequel il est rĂ©glĂ© ; cependant, il attaquera un mur si la majoritĂ© de votre logement Ă  proximitĂ© le fait Ă©galement.
    • Comme les autres hĂ©ros, le Grand Gardien n'a besoin d'ĂȘtre invoquĂ© qu'une seule fois, mais il devra passer un certain temps Ă  rĂ©gĂ©nĂ©rer sa santĂ© s'il est endommagĂ© lors d'une attaque contre un village ennemi. Si vous attaquez un village alors que son Grand Gardien est encore en train de se rĂ©gĂ©nĂ©rer, l'Autel sera vide et le Grand Gardien ne se dĂ©fendra pas.
      • Comme les autres hĂ©ros, il n'est pas amĂ©liorĂ© dans le laboratoire mais plutĂŽt amĂ©liorĂ© avec un constructeur.
    • Le temps de rĂ©gĂ©nĂ©ration du Grand Gardien aprĂšs une bataille dĂ©pend de la quantitĂ© de dĂ©gĂąts qu'il a subis pendant la bataille : s'il survit Ă  la bataille indemne ou avec trĂšs peu de pourcentage de dĂ©gĂąts subis, il sera prĂȘt Ă  se battre Ă  nouveau immĂ©diatement, mais plus il est endommagĂ©, le il lui faudra plus de temps pour se rĂ©gĂ©nĂ©rer. Plus le Grand Gardien est amĂ©liorĂ©, plus il aura besoin de temps pour rĂ©gĂ©nĂ©rer complĂštement sa santĂ©.
    • Le Grand Gardien a une faible santĂ© et peu de dĂ©gĂąts, mais il a une Aura de Vie pour soutenir les troupes. Ainsi, il est mieux adaptĂ© comme support. DĂ©ployez-le derriĂšre les chars comme les Golems, les GĂ©ants ou le Roi des Barbares pour qu'il reste en vie afin que son Aura de Vie continue de les soutenir. C'est pourquoi il n'est jamais placĂ© au front de l'armĂ©e. Une autre façon de l'utiliser est le Warden Walk. Ceci est couramment utilisĂ© lorsque le joueur utilise Yeti Smash Attack. Il peut dĂ©gager un coin et certaines troupes dĂ©gager un autre coin pour que l'armĂ©e principale passe par le milieu. Il est Ă©galement trĂšs facile Ă  contrĂŽler. DĂ©ployez des troupes Ă  l'intĂ©rieur de son Aura et il sera entraĂźnĂ©.
      • La rĂ©gĂ©nĂ©ration des hĂ©ros aprĂšs une bataille multijoueur commence dĂšs que le joueur commence Ă  rechercher un adversaire multijoueur. Ainsi, si le joueur a passĂ© un certain temps Ă  chercher un adversaire Ă  attaquer avant de terminer une attaque, une partie de la rĂ©gĂ©nĂ©ration sera terminĂ©e au moment oĂč le joueur retournera dans son village. Cependant, si le joueur annule l'attaque en appuyant sur « End Battle Â» avant de terminer une attaque, la rĂ©gĂ©nĂ©ration sera rĂ©initialisĂ©e. Cet effet est plus visible dans les ligues les plus Ă©levĂ©es en dessous de la lĂ©gende, oĂč un temps considĂ©rable peut ĂȘtre consacrĂ© Ă  la recherche de tels adversaires.
    • Le Grand Gardien initie une gamme de son Aura de vie passive lors du dĂ©ploiement, ce qui confĂšre aux unitĂ©s des points de vie supplĂ©mentaires. Toute unitĂ© qui quitte cette zone ne bĂ©nĂ©ficiera pas de la capacitĂ© jusqu'Ă  ce qu'elle y rĂ©intĂšgre.
      • Le niveau de cette capacitĂ© passive est augmentĂ© une fois par niveau, jusqu'au niveau 40.
    • La capacitĂ© active du Grand Gardien, Eternal Tome, rend toutes les troupes amies dans son aura invincibles aux dĂ©gĂąts pendant une courte pĂ©riode.
      • Le Tome Ă©ternel est mis Ă  niveau tous les cinq niveaux que le directeur augmente. La durĂ©e de la capacitĂ© augmente de 0.5 seconde par niveau.
      • La capacitĂ© Eternal Tome annule uniquement les dĂ©gĂąts directs. Par exemple, un Spring Trap peut toujours tuer instantanĂ©ment des troupes, le refoulement du Air Sweeper fonctionne normalement, tandis que le Tornado Trap pourra toujours attirer des troupes sans infliger de dĂ©gĂąts. De plus, les troupes infĂ©rieures qui subissent l'explosion d'une bombe ou d'une bombe gĂ©ante seront touchĂ©es par le recul rĂ©sultant.
      • La capacitĂ© n'empĂȘche pas non plus les troupes comme le Wall Breaker de mener des attaques qui les tuent ou les divisent en sous-groupes. Cela n'empĂȘche pas non plus les casernes de siĂšge et les lanceurs de journaux de perdre des HP Ă  cause de leur dĂ©composition au fil du temps.
      • La capacitĂ© n'affecte que les troupes qui se trouvent dans le rayon du Grand Gardien au moment oĂč il l'active, et chaque troupe affectĂ©e est invincible pendant toute la durĂ©e de la capacitĂ©, mĂȘme si elles quittent le rayon du Grand Gardien.
        • Toutes les troupes qui apparaissent dans le rayon du Grand Gardien ne seront pas rendues invincibles si elles apparaissent aprĂšs l'activation de la capacitĂ©.
      • Si la capacitĂ© n'a pas Ă©tĂ© utilisĂ©e avant que le Grand Gardien ne soit sur le point d'ĂȘtre vaincu, elle s'activera automatiquement par dĂ©faut. Cependant, cette fonctionnalitĂ© peut ĂȘtre dĂ©sactivĂ©e dans les paramĂštres (en dĂ©sactivant "Utiliser automatiquement les capacitĂ©s des hĂ©ros sur KO").
        • Cette capacitĂ© peut toujours s'activer mĂȘme si le Gardien est Ă  un coup par une attaque (comme par une mine aĂ©rienne Ă  la recherche) ; le Gardien activera sa capacitĂ© et survivra avec 1 point de vie.
    • Lorsqu'il dĂ©fend une attaque ennemie, il se transformera en statue de pierre et agira comme n'importe quelle autre tour dĂ©fensive tout en utilisant son Aura de vie pour donner un coup de pouce Ă  la santĂ© des troupes et des hĂ©ros en dĂ©fense. S'il est endommagĂ© ou vaincu en dĂ©fense, il n'a pas besoin de se rĂ©gĂ©nĂ©rer par la suite.
      • Puisqu'il est considĂ©rĂ© comme un bĂątiment dĂ©fensif, les sorts de poison ne font rien, mais les sorts de tremblement de terre pourront l'endommager. Les constructeurs pourront Ă©galement rĂ©parer la statue au milieu de la bataille si leur hutte de constructeur est armĂ©e et qu'il est Ă  portĂ©e de la hutte.
    • Le Grand Gardien attaquera le bĂątiment attaquĂ© par le plus grand nombre de troupes spatiales et continuera Ă  attaquer ce bĂątiment jusqu'Ă  ce qu'il soit dĂ©truit.

    Stratégie

    Offensive

    • Utilisez le Grand Warden en mode aĂ©rien si vous utilisez une attaque aĂ©rienne afin qu'il ne subisse pas de dĂ©gĂąts des dĂ©fenses au sol (car ils ne sont pas distraits par d'autres troupes) et en mode terrestre lorsque vous utilisez une armĂ©e au sol car il ne sera pas ciblĂ© par l'air DĂ©fenses.
      • Ne le rĂ©glez en mode aĂ©rien que si vous utilisez une attaque aĂ©rienne, car, sans troupes de distraction, il peut facilement ĂȘtre tuĂ© ou gravement endommagĂ© par les dĂ©fenses aĂ©riennes et la recherche de mines aĂ©riennes.
      • Si vous utilisez le gardien du mode aĂ©rien seul (comme une niche pour Ă©chapper aux dĂ©fenses au sol lourdes, par exemple), il est recommandĂ© de dĂ©ployer des ballons prĂšs du gardien pour distraire les mines aĂ©riennes Ă  la recherche et s'assurer qu'aucune des mines ne touchera le gardien. Le niveau relatif Seeking Air Mines tuera le Grand Warden, Ă  moins qu'il ne soit au moins au niveau 37 pour l'hĂŽtel de ville 12, ou au niveau 49 pour l'hĂŽtel de ville 13/14.
    • Utilisez la capacitĂ© Eternal Tome prĂšs du noyau afin que vos troupes puissent traverser le noyau, lĂ  oĂč se trouvent gĂ©nĂ©ralement le plus de dĂ©gĂąts. Contre un Giga Tesla de niveau 5 ou un Giga Inferno, il peut ĂȘtre utile de conserver la capacitĂ© spĂ©cifiquement pour l'explosion lorsque l'hĂŽtel de ville est dĂ©truit, car il fait de gros dĂ©gĂąts.
      • Alternativement, il peut ĂȘtre prĂ©fĂ©rable de l'utiliser tĂŽt, par exemple si des dĂ©fenses trĂšs dommageables sont situĂ©es plus prĂšs de l'extĂ©rieur d'une base.
    • Le Grand Gardien va lĂ  oĂč vont les autres troupes, il n'a donc pas besoin de canaliser. Cependant, les autres troupes doivent ĂȘtre canalisĂ©es.
    • Il suivra la troupe avec l'espace de logement le plus Ă©levĂ© ou la plus grande masse de troupes, donc regrouper des troupes avec le Grand Gardien est crucial pour tirer le meilleur parti de ses capacitĂ©s.
      • Cependant, ne les groupez pas trop Ă©troitement, car l'aura de vie est grande et les troupes subiront beaucoup de dĂ©gĂąts par Ă©claboussures des autres dĂ©fenses si elles sont trop regroupĂ©es.
      • Cela risque Ă©galement d'ĂȘtre la cible de Eagle Artillery.
    • Son Aura de Vie est plus efficace sur les troupes avec des niveaux de santĂ© modĂ©rĂ©s, comme le Ballon ou le Mineur. Il pourra accorder une augmentation de santĂ© importante Ă  ces troupes qui est proche de l'augmentation maximale autorisĂ©e par sa capacitĂ© (ou si cette augmentation est le maximum autorisĂ©, alors l'augmentation de santĂ© est toujours significative sur ces troupes). L'aura de vie est nettement moins efficace sur les troupes Ă  faible point de vie telles que les sbires, car elles ne gagnent qu'une infime proportion de santĂ© de son aura de vie. Il est Ă©galement quelque peu limitĂ© aux troupes Ă  haut point de vie telles que le Golem, car son augmentation de santĂ© dĂ©passe largement le maximum autorisĂ©. De plus, comme ils ont dĂ©jĂ  eux-mĂȘmes des points de vie Ă©levĂ©s, les points de vie supplĂ©mentaires ne sont gĂ©nĂ©ralement pas nĂ©cessaires.
    • Le Grand Gardien a la plus longue portĂ©e de toutes les troupes ou hĂ©ros du jeu. Il peut dĂ©passer la tour des sorciers, la tour des bombes, la tour des archers en mode d'attaque rapide ou la Tesla cachĂ©e.
      • Le Super Archer a une portĂ©e de projectile de 12, mais sa portĂ©e de ciblage n'est que de 6.
    • Si le Grand Gardien est correctement positionnĂ©, il peut vaincre un Roi Barbare ennemi et mĂȘme une Reine Archer sans ĂȘtre attaquĂ©. Dans le cas d'une reine des archers, il est beaucoup plus difficile Ă  rĂ©aliser, car elle a un plus grand rayon d'attaque, une vitesse de dĂ©placement plus rapide et peut attaquer de loin contrairement au roi.
    • Lorsqu'il est amĂ©liorĂ© Ă  un niveau Ă©levĂ©, le grand gardien peut ĂȘtre utilisĂ© avec des guĂ©risseurs pour effectuer une promenade de gardien, qui est similaire Ă  une promenade de reine en termes d'utilitĂ©. Par rapport Ă  un Queen Walk, sa portĂ©e plus longue lui permet de tirer sur des bĂątiments Ă  une distance plus longue, ce qui signifie que le Warden Walk est gĂ©nĂ©ralement plus sĂ»r, mais ses dĂ©gĂąts plus faibles signifient qu'il faudra plus de temps pour crĂ©er un entonnoir efficace ou dĂ©truire les bĂątiments ciblĂ©s.
      • Son IA (qui lui fait suivre les troupes si elles sont suffisamment proches) peut ĂȘtre exploitĂ©e pour l'aider Ă  le canaliser dans une direction particuliĂšre, ce qui peut ĂȘtre utile pour les objectifs de la promenade des gardiens. Vous pouvez Ă©galement le faire pour convertir une promenade de gardien en une attaque de style smash (qui sera soutenue par le gardien et les guĂ©risseurs) en dĂ©ployant simplement votre force principale sur le chemin de la promenade.
      • Lorsqu'il est rĂ©glĂ© sur le mode aĂ©rien, si vous voyez une mine d'air Ă  la recherche se diriger vers le grand gardien, activez sa capacitĂ© Tome Ă©ternel si vous l'avez toujours. Si vous rĂ©agissez assez vite, il pourra Ă©viter tout dommage ; ne pas le faire entraĂźnera de graves dĂ©gĂąts et, dans la plupart des cas, dĂ©clenchera automatiquement la capacitĂ© de toute façon (si le paramĂštre "Utiliser automatiquement les capacitĂ©s du hĂ©ros sur KO" est activĂ©), mais le gardien sera rĂ©duit Ă  1 HP et sera extrĂȘmement vulnĂ©rable, laissant vous dĂ©savantagĂ©.

    DĂ©fensive

    • Il crĂ©e un buff pour renforcer les troupes dĂ©fensives, les hĂ©ros et les squelettes des piĂšges Ă  squelettes. Il est recommandĂ© de placer son autel Ă  proximitĂ© des structures qui en bĂ©nĂ©ficieront comme le chĂąteau de clan, ou d'autres hĂ©ros.
    • Pour vous dĂ©fendre contre un grand gardien ennemi, assurez-vous de rĂ©gler vos tours infernales sur plusieurs cibles, car il est souvent derriĂšre d'autres troupes, donc peu de dĂ©fenses peuvent le toucher.
    • Placer le Grand Gardien prĂšs des autres hĂ©ros et du chĂąteau de clan sera trĂšs bĂ©nĂ©fique pour la dĂ©fense, car les hĂ©ros et les troupes du chĂąteau de clan auront une grande augmentation de points de vie.
    • Le Grand Gardien en mode dĂ©fense ne sera pas ciblĂ© par un chasseur de tĂȘtes, car il est considĂ©rĂ© comme un bĂątiment dĂ©fensif.

    Histoire

    • Le Grand PrĂ©fet a Ă©tĂ© suggĂ©rĂ© par AbdulRauf sur les forums, le 24 janvier 2013.
    • Le grand gardien a Ă©tĂ© initialement rĂ©vĂ©lĂ© comme le nouveau hĂ©ros de l'hĂŽtel de ville 11 Ă  la Clash-Con 2015. Cependant, seule une silhouette de lui a Ă©tĂ© montrĂ©e.
      • Dans les aperçus le prĂ©sentant, ses points de vie au niveau 20 Ă©taient de 2,000 1,500; cependant, il a Ă©tĂ© modifiĂ© Ă  XNUMX XNUMX dans sa version.
      • Sa couleur de capacitĂ© bĂȘta Ă©tait orange, mais a ensuite Ă©tĂ© changĂ©e en jaune lors de sa sortie.
    • Le Grand Gardien a Ă©tĂ© ajoutĂ© dans la mise Ă  jour "Town Hall 10" du 2015 dĂ©cembre 11, avec 20 niveaux.
    • La pause de maintenance du 16 dĂ©cembre 2015 a corrigĂ© un bug qui n'enregistrait pas correctement le mode sol ou aĂ©rien du Grand Gardien.
    • La mise Ă  jour facultative du 19 dĂ©cembre 2015 a corrigĂ© un bug de profil de joueur oĂč le Grand Gardien de niveau 1 pouvait ĂȘtre affichĂ© Ă  tort comme dĂ©verrouillĂ©.
    • La mise Ă  jour du 21 mars 2016 a lĂ©gĂšrement rĂ©duit la portĂ©e de l'aura de vie et du tome Ă©ternel du grand gardien.
    • La mise Ă  jour du 19 dĂ©cembre 2016 a modifiĂ© l'image d'information du Grand PrĂ©fet.
    • La mise Ă  jour "Town Hall 11" du 2018 juin 12 a ajoutĂ© les niveaux 21-30 Grand Warden.
    • Les changements d'Ă©quilibrage du 26 juin 2018 ont rĂ©duit les temps de rĂ©gĂ©nĂ©ration du Grand Gardien Ă  tous les niveaux (1-30).
    • La mise Ă  jour du 18 juin 2019 a ajoutĂ© les niveaux 31 Ă  40 de Grand Gardien et rĂ©duit le temps de rĂ©gĂ©nĂ©ration Ă  tous les niveaux, et a corrigĂ© l'IA du Grand Gardien pour le mode terrestre : il ne saute plus dans des compartiments vides sans raison. La mĂȘme mise Ă  jour a Ă©galement converti le Grand Warden de la 2D Ă  la 3D, donnant Ă  son apparence un changement significatif.
    • La mise Ă  jour du 16 octobre 2019 a amĂ©liorĂ© l'IA du grand gardien pour l'empĂȘcher d'abandonner facilement un groupe pris en charge.
    • La mise Ă  jour "Town Hall 9" du 2019 dĂ©cembre 13 a ajoutĂ© les niveaux 41-50 Grand Warden, a ajoutĂ© l'option KO pour les hĂ©ros, l'effet de tir du Warden commence plus prĂšs du personnel que de l'estomac, a fait en sorte que le Grand Warden suivrait moins probablement Lava Hounds, et forcez le reciblage du Grand Gardien s'il attaque un mur et que son groupe est mort.
    • La mise Ă  jour du 19 dĂ©cembre 2019 a corrigĂ© l'Ă©crĂȘtage de l'animation de cĂ©lĂ©bration du grand gardien aprĂšs avoir changĂ© de mode.
    • La mise Ă  jour du 30 mars 2020 a donnĂ© au Grand PrĂ©fet une mise Ă  jour :
      • Nouvel Ă©cran de sĂ©lection de skin de hĂ©ros qui permet de sĂ©lectionner plus facilement le skin que vous souhaitez appliquer Ă  votre hĂ©ros.
      • Tous les hĂ©ros s'afficheront dans leur skin sĂ©lectionnĂ© sous l'onglet Profil du joueur.
      • Lors de l'acquisition d'un nouveau skin, l'interface utilisateur pour sĂ©lectionner le skin s'ouvrira automatiquement.
      • Certains skins sĂ©lectionnĂ©s pourront ĂȘtre achetĂ©s en dehors du Gold Pass.
    • La mise Ă  jour du 20 mai 2020 a fait en sorte que le Grand Gardien soit moins susceptible de suivre les Dragons et les PEKKA.
    • La mise Ă  jour du 22 juin 2020 a amĂ©liorĂ© l'IA du grand gardien pour suivre le groupe plus efficacement et ĂȘtre moins enclin Ă  dĂ©river en mode aĂ©rien, et a ajoutĂ© un effet sonore lors du basculement du grand gardien en mode aĂ©rien ou terrestre.
    • La mise Ă  jour du 12 octobre 2020 a fait en sorte que les hĂ©ros guĂ©rissent dĂ©sormais automatiquement aprĂšs le raid. La mĂȘme mise Ă  jour a Ă©galement supprimĂ© la bascule de garde.
    • La mise Ă  jour du 26 octobre 2020 a corrigĂ© les noms des skins qui ne changeaient pas lors du changement de hĂ©ros avec les flĂšches (dans les menus "Changer de skin").
    • La mise Ă  jour du 7 dĂ©cembre 2020 a donnĂ© au Grand PrĂ©fet une mise Ă  jour :
      • À la fin d'une bataille, si la capacitĂ© du Grand Gardien reste inutilisĂ©e, le HĂ©ros soignera la quantitĂ© de PV qu'il rĂ©cupĂ©rerait normalement en utilisant sa capacitĂ©. Cela aidera Ă  rĂ©duire les temps d'arrĂȘt du hĂ©ros, lui permettant d'ĂȘtre prĂȘt beaucoup plus tĂŽt.
      • Un nouvel onglet CosmĂ©tiques a Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă  la boutique du jeu oĂč vous pouvez parcourir et acheter tous les produits cosmĂ©tiques disponibles en permanence tels que les skins de hĂ©ros lorsqu'ils deviennent disponibles pour les gemmes.
      • Une option «Afficher la peau» a Ă©tĂ© ajoutĂ©e lors de la visite.
      • Les animations de la peau sont plus Ă©laborĂ©es lorsqu'elles sont visualisĂ©es dans la garde-robe et des animations plus simples dans d'autres Ă©lĂ©ments de l'interface utilisateur.
      • Correction d'un problĂšme avec l'arrondi des points de vie aprĂšs la fin de l'aura du grand gardien. Ce problĂšme ferait perdre aux hĂ©ros leur capacitĂ© automatique s'il leur restait 1 HP lorsque l'aura du gardien se terminerait, car cela arrondirait les HP Ă  0.
      • Augmentation de la luminositĂ© de la capacitĂ© du Tome Ă©ternel du Grand Gardien pour la rendre plus visible.
    • La mise Ă  jour du 20 janvier 2021 a ajustĂ© la prioritĂ© du grand gardien lorsqu'il suit les dirigeables de combat et les lanceurs de journaux pour rĂ©duire les chances qu'il les suive dans une course mortelle vers l'hĂŽtel de ville.
    • La mise Ă  jour « Mairie 12 » du 2021 avril 14 a donnĂ© au Grand PrĂ©fet une mise Ă  jour :
      • Ajout des niveaux 51-55 Grand Gardien.
      • Les boosts sur le grand gardien ou les bĂątiments ne sont plus annulĂ©s lorsqu'une mise Ă  niveau est lancĂ©e et continueront de s'exĂ©cuter en arriĂšre-plan.
      • EmpĂȘchez Grand Warden d'attaquer un mur si personne d'autre dans son groupe n'attaque un mur.
      • EmpĂȘchez le Grand Gardien de mourir tout en activant sa capacitĂ© s'il est endommagĂ© exactement au mĂȘme moment.
    • La mise Ă  jour du 29 avril 2021 a fait en sorte que le grand gardien serait moins susceptible de suivre les animaux de compagnie.
    • La mise Ă  jour du 15 juin 2021 a corrigĂ© le Grand Gardien et d'autres hĂ©ros faisant parfois 360 tours pendant les attaques.

    Trivia

    • Chaque mise Ă  niveau successive du Grand Gardien ajoute entre 2% et 2.3% de santĂ© et entre 3.4% et 5.1% de dĂ©gĂąts, mais chaque cinquiĂšme niveau ajoute Ă©galement deux minutes constantes Ă  son temps de rĂ©gĂ©nĂ©ration total. En consĂ©quence, le taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration du Grand Gardien change au fur et Ă  mesure qu'il monte de niveau.
    • Le Grand Warden est l'une des quatre troupes partiellement associĂ©es aux Wizards, y compris le Super Wizard, Ice Wizard et Party Wizard.
    • Grand gardien Grand gardien

      Taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration pour chaque niveau ; Cliquez pour agrandir

      Le taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration du Grand Gardien fluctue, diminuant tous les cinq niveaux et augmentant Ă  tous les autres niveaux. D'un taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration initial de 50 HP par minute au niveau 1, il augmente jusqu'Ă  53.2 HP par minute au niveau 4 avant de finalement tomber Ă  49.36 HP par minute au niveau 5, le taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration le plus bas de tous les niveaux ; cependant, le taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration montre une lente tendance Ă  la hausse Ă  mesure que les niveaux augmentent, atteignant finalement un maximum de 64.59 HP par minute au niveau 39. Au-delĂ  du niveau 39, les faibles quantitĂ©s d'augmentation de HP signifient que la diminution du taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration tous les cinq niveaux l'emporte sur le augmente Ă  partir de tous les autres niveaux et le taux commence Ă  baisser, retombant Ă  60.48 HP par minute au niveau 55.
    • Le Grand Gardien des versions avant la mise Ă  jour de juin 2019 ressemblait beaucoup au regrettĂ© animateur de tĂ©lĂ©vision, Li Yong.
      • Pour cette raison, il est communĂ©ment appelĂ© « (Li) Yong King » parmi les joueurs chinois.
      • En janvier 2016, peu de temps aprĂšs la mise Ă  jour de l'hĂŽtel de ville 11, une Ă©mission "Clash of Clans Players' Ceremony" a eu lieu Ă  PĂ©kin, en Chine, avec Li Yong comme hĂŽte principal en raison de cette ressemblance.

    Skins

    • Avant d'avoir un skin 3D, son livre ressemblait Ă  un livre de tout.
    • La pointe du personnel de Clockwork Warden ressemble Ă  un laboratoire de niveau 7 du haut et du niveau 7 de Tesla du haut.
    • Le skin Gladiator Warden semble ĂȘtre basĂ© sur le roi romain des dieux et dieu de la foudre, Jupiter.
    • Le skin Pirate Warden est basĂ© sur les pirates de Barbarie selon un article de Darian, le gestionnaire de la communautĂ© Supercell.
    • Si le Grand Gardien est vaincu alors qu'il porte la peau de Pirate, il y aura des perroquets qui tournent sur sa tĂȘte au lieu d'Ă©toiles comme les autres hĂ©ros.
    • Le skin Jungle Warden a Ă©tĂ© ajoutĂ© aprĂšs l'ajout du paysage Ă©pique de la jungle avec une statue Jungle Warden.
    • Le Grand Gardien est le dernier hĂ©ros Ă  avoir un skin sur le thĂšme de l'hiver qui est le skin Gardien du Nord.
    • Le skin Warden of the North est le seul skin de hĂ©ros dont le nom de hĂ©ros (Warden) est sur le devant mais pas sur le dos (comme "Ice Queen").
    • Bien que le directeur de fĂȘte apparaisse dans l'Ă©cran de chargement du 9e Clashiverary, il ne semble pas apparaĂźtre dans le paysage du 9e Clashiverary.
    • La peau du gardien de la jungle du grand gardien ne semble pas avoir de cheveux, ni mĂȘme de visage, vu de dos.
    • Avant l'ajout des skins de hĂ©ros, le grand gardien avait une apparence diffĂ©rente ainsi qu'une diffĂ©rence de mise Ă  niveau. Il avait moins de poils sur le visage, de bois et une couverture de livre diffĂ©rente.
      • Au dĂ©part, il avait les poils du visage violets. Il portait des robes blanches et violettes avec une courte cape. Ses yeux Ă©taient de couleur diffĂ©rente, l'un Ă©tait blanc avec une petite pupille et l'autre Ă©tait normal avec un iris bleu. Il y avait une bordure dorĂ©e sur son col au niveau du cou et il portait une dĂ©coration blanche en forme de couronne sur la tĂȘte. Il tenait Ă©galement un livre Ă©pais et un long bĂąton en bois surmontĂ© d'un cristal magique.
      • Au niveau 10, sa couronne de bois blanc est devenue dorĂ©e.
      • Avant que le Grand Gardien ne soit converti en modĂšle 3D, le livre et le personnel du Grand Gardien changeaient de bras lorsqu'il se tournait. Lorsque le Grand Gardien est tombĂ© au combat, il laisse tomber son bĂąton mais s'accroche Ă  son livre.
    Grand gardien Grand gardien
    Niveau 1-9 (vieux lutin) Niveau 10-30 (vieux lutin)

    Comparaisons

    • Il est le seul hĂ©ros Ă  avoir 55 niveaux, contrairement Ă  80 niveaux pour le roi barbare et la reine des archers, 30 niveaux pour le champion royal et la machine de combat.
    • Il est la seule unitĂ© du jeu qui peut ĂȘtre transformĂ©e en unitĂ© aĂ©rienne ou terrestre.
    • Il est la seule unitĂ© de tout le jeu qui peut se comporter Ă  la fois comme une troupe (attaque) et un bĂątiment (dĂ©fense). Ainsi, il n'est possible de dĂ©truire son autel avec un seul sort de foudre que s'il ne garde pas (et donc son autel sera vide.)
    • Le Grand Gardien est l'une des unitĂ©s qui peuvent ĂȘtre soignĂ©es par un GuĂ©risseur tout en attaquant une DĂ©fense AĂ©rienne sans que la DĂ©fense AĂ©rienne puisse attaquer le GuĂ©risseur. Les autres unitĂ©s capables de le faire sont l'Archer Queen et le Super Archer.
    • Il est le seul hĂ©ros Ă  avoir deux capacitĂ©s.
    • Il est le seul hĂ©ros qui peut ĂȘtre tuĂ© en un seul coup par un piĂšge (en mode aĂ©rien via une mine d'air chercheuse, en raison de sa faible quantitĂ© de points de vie et des dĂ©gĂąts Ă©levĂ©s du piĂšge).
    • Le grand gardien est l'une des 13 unitĂ©s Ă  apparaĂźtre dans un dĂ©cor, les autres Ă©tant le barbare, le gobelin, le ballon, le cavalier de porc, le roi barbare, PEKKA, le bĂ©bĂ© dragon, le squelette, la reine de l'archer, le cavalier de dragon, la charrette Ă  canon et la fĂȘte Sorcier. Dans son cas, il apparaĂźt dans Pirate Scenery (en tant que Clockwork Warden) et Epic Jungle Scenery (en tant que Jungle Warden).
    • Le Grand Warden est l'une des quatre troupes associĂ©es aux Wizards, y compris le Super Wizard, Ice Wizard et Party Wizard.
    • La capacitĂ© du tome Ă©ternel du grand gardien est la seule capacitĂ© de hĂ©ros qui ne soigne pas le hĂ©ros. En consĂ©quence, il est Ă©galement le seul hĂ©ros Ă  ne pas activer sa capacitĂ© si elle n'est pas utilisĂ©e Ă  la fin d'une bataille.
    • Il est le seul hĂ©ros qui semble ĂȘtre basĂ© sur plus d'une unitĂ©, en particulier le guĂ©risseur et le sorcier, en raison de son utilisation de la magie et de sa capacitĂ© Ă  soigner les unitĂ©s amies.
    • Il est le seul hĂ©ros Ă  se transformer en une forme de structure dĂ©fensive lors de la dĂ©fense. Par consĂ©quent, il est le seul hĂ©ros Ă  ĂȘtre endommagĂ© par des sorts de tremblement de terre et non par des sorts de poison lors de la dĂ©fense.
    • Le Grand Gardien est la seule unitĂ© qui peut contourner les Murs, mais peut toujours les attaquer directement (certaines unitĂ©s aĂ©riennes, comme le Ballon, peuvent endommager les Murs indirectement par des dĂ©gĂąts de zone lorsqu'elles attaquent une autre cible).
    Modificateurs de statistiques Entrez les valeurs dans ces modificateurs ci-dessous pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
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    Modificateurs du Gold Pass Grand gardien
    ⓘ
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    AppliquerRĂ©initialiser
    Cible préférée Type d'attaque Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Autonomie Rayon de recherche
    Toute À distance (sol et air) 16 1.8s 7 10
    Niveau
    Grand gardien
    Dommage par seconde
    Grand gardien
    DĂ©gĂąts par coup
    Grand gardien
    Points de dommage
    Grand gardien
    Temps de regen
    Grand gardien
    Niveaux d'habileté Grand gardien Coût de mise à niveau
    Grand gardien
    Temps de mise Ă  niveau
    Grand gardien
    Mairie Niveau requis
    Grand gardien
    Aura de vie Tome Ă©ternel
    1 50 90 1,000 20m 1 S. O. 2,000,000 S. O. 11
    2 52 93.6 1,021 20m 2 S. O. 2,250,000 4h 11
    3 54 97.2 1,042 20m 3 S. O. 2,500,000 8h 11
    4 56 100.8 1,064 20m 4 S. O. 2,750,000 12h 11
    5 58 104.4 1,086 22m 5 1 3,000,000 1d 11
    6 60 108 1,108 22m 6 1 3,300,000 1j 12h 11
    7 63 113.4 1,131 22m 7 1 3,750,000 2d 11
    8 66 118.8 1,155 22m 8 1 4,500,000 3d 11
    9 69 124.2 1,180 22m 9 1 5,250,000 4d 11
    10 72 129.6 1,206 24m 10 2 6,000,000 4j 12h 11
    11 75 135 1,233 24m 11 2 7,000,000 5d 11
    12 78 140.4 1,261 24m 12 2 7,500,000 5j 12h 11
    13 82 147.6 1,290 24m 13 2 8,000,000 6d 11
    14 86 154.8 1,320 24m 14 2 8,400,000 6j 12h 11
    15 90 162 1,350 26m 15 3 8,800,000 7d 11
    16 94 169.2 1,380 26m 16 3 9,100,000 7d 11
    17 98 176.4 1,410 26m 17 3 9,400,000 7d 11
    18 102 183.6 1,440 26m 18 3 9,600,000 7d 11
    19 106 190.8 1,470 26m 19 3 9,800,000 7d 11
    20 110 198 1,500 28m 20 4 10,000,000 7d 11
    21 115 207 1,530 28m 21 4 10,000,000 7d 12
    22 120 216 1,561 28m 22 4 10,200,000 7d 12
    23 125 225 1,593 28m 23 4 10,400,000 7d 12
    24 130 234 1,625 28m 24 4 10,600,000 7d 12
    25 136 244.8 1,658 30m 25 5 10,800,000 7d 12
    26 142 255.6 1,692 30m 26 5 11,000,000 7d 12
    27 148 266.4 1,726 30m 27 5 11,200,000 7d 12
    28 154 277.2 1,761 30m 28 5 11,400,000 7d 12
    29 161 289.8 1,797 30m 29 5 11,600,000 7d 12
    30 168 302.4 1,833 32m 30 6 11,800,000 7d 12
    31 175 315 1,870 32m 31 6 12,000,000 7d 12
    32 182 327.6 1,908 32m 32 6 12,000,000 7d 12
    33 190 342 1,947 32m 33 6 12,000,000 7d 12
    34 198 356.4 1,986 32m 34 6 12,000,000 7d 12
    35 206 370.8 2,026 34m 35 7 12,000,000 7d 12
    36 215 387 2,067 34m 36 7 12,000,000 7d 12
    37 224 403.2 2,109 34m 37 7 12,000,000 7d 12
    38 233 419.4 2,152 34m 38 7 12,000,000 7d 12
    39 243 437.4 2,196 34m 39 7 12,000,000 7d 12
    40 253 455.4 2,240 36m 40 8 12,000,000 7d 12
    41 260 468 2,260 36m 40 8 12,000,000 7j 12h 13
    42 266 478.8 2,280 36m 40 8 12,500,000 7j 12h 13
    43 271 487.8 2,300 36m 40 8 13,000,000 7j 12h 13
    44 275 495 2,320 36m 40 8 13,500,000 7j 12h 13
    45 279 502.2 2,340 38m 40 9 14,000,000 7j 12h 13
    46 283 509.4 2,360 38m 40 9 14,500,000 8d 13
    47 287 516.6 2,380 38m 40 9 15,000,000 8d 13
    48 291 523.8 2,400 38m 40 9 15,500,000 8d 13
    49 295 531 2,420 38m 40 9 16,000,000 8d 13
    50 299 538.2 2,440 40m 40 10 16,500,000 8d 13
    51 303 545.4 2,460 40m 40 10 17,000,000 8d 14
    52 307 552.6 2,480 40m 40 10 17,500,000 8d 14
    53 311 559.8 2,500 40m 40 10 18,000,000 8d 14
    54 315 567 2,520 40m 40 10 18,500,000 8d 14
    55 319 574.2 2,540 42m 40 11 19,000,000 8d 14

    Capacité d'aura de vie (passif)

    Niveau de capacité % d'augmentation des PV Augmentation maximum de HP
    1 20.0 % 70
    2 21.1 % 76
    3 22.2 % 82
    4 23.3 % 88
    5 24.4 % 94
    6 25.6 % 101
    7 26.8 % 108
    8 28.1 % 116
    9 29.5 % 125
    10 31.0 % 135
    11 32.6 % 146
    12 34.3 % 158
    13 36.1 % 171
    14 38.0 % 185
    15 40.0 % 200
    16 42.0 % 215
    17 44.0 % 230
    18 46.0 % 245
    19 48.0 % 260
    20 50.0 % 275
    21 52.0 % 290
    22 54.0 % 305
    23 56.0 % 320
    24 58.0 % 335
    25 60.0 % 350
    26 62.0 % 365
    27 64.0 % 380
    28 66.0 % 395
    29 68.0 % 410
    30 70.0 % 425
    31 72.0 % 440
    32 74.0 % 455
    33 76.0 % 470
    34 78.0 % 485
    35 80.0 % 500
    36 82.0 % 515
    37 84.0 % 530
    38 86.0 % 545
    39 88.0 % 560
    40 90.0 % 575

    Tome éternel (capacité)

    Niveau Horaire
    1 3.5s
    2 4.0s
    3 4.5s
    4 5.0s
    5 5.5s
    6 6.0s
    7 6.5s
    8 7.0s
    9 7.5s
    10 8.0s
    11 8.5s

    Disponibilité de la peau

    Vous trouverez ci-dessous un tableau répertoriant tous les skins Grand Warden et le mois au cours duquel ils étaient disponibles, par ordre chronologique. Les skins sont divisés en trois classes : Or désigne un skin qui est/était présenté comme skin Gold Pass dans les défis saisonniers, tandis que Standard et Légendaire désignent les skins non disponibles dans le Gold Pass qui n'étaient disponibles que via une offre spéciale. Les notes de bas de page associées indiquent plus de détails sur ladite offre spéciale contenant le skin.

    Les entrĂ©es mises en surbrillance marquĂ©es d'un astĂ©risque indiquent que le skin est disponible dans la saison actuelle des dĂ©fis saisonniers. Les entrĂ©es marquĂ©es d'une gemme indiquent que la peau peut ĂȘtre achetĂ©e avec des gemmes ; tous les skins actuellement achetables de cette maniĂšre coĂ»tent 1,500 XNUMX Grand gardien.

    Peau Cours en Groupe Saison disponible
    Gardien de fĂȘte Grand gardien Or AoĂ»t 2019
    Gardien primordial Grand gardien Or January 2020
    Gardien mécanique Grand gardien Or 2020er avril
    Gladiateur Gardien Grand gardien Or Juillet 2020
    Gardien des pirates Or 2020 Octobre
    Gardien du Nord Or January 2021
    Gardien de la jungle Or Mai 2021
    MaĂźtre des gardiens* Or 2021 Octobre

    Skins de grand gardien

    Grand gardien Grand gardien Grand gardien lĂ©gendaire d'or standard Grand gardien Gardien de fĂȘte Grand gardien Skin d'anniversaire 2019 Gardien primordial Grand gardien Gardien mĂ©canique Grand gardien Gladiateur Gardien Grand gardien Gardien des pirates Grand gardien Gardien du Nord Grand gardien Gardien de la jungle Grand gardien MaĂźtre des gardiens Grand gardien
    Grand gardien Grand gardien Grand gardien
    Grand gardien Grand gardien Grand gardien
    Grand gardien Grand gardien Grand gardien
    Créé par E12Dragon
    Grand gardienGrand gardienVotre Ă©cran est trop petit pour afficher la Skin Wardrobe.
    Accueil Village Armée
    Troupes d'Ă©lixir Barbare ‱ Archer ‱ GĂ©ant ‱ Gobelin ‱ Brise-mur ‱ Ballon ‱ Magicien ‱ GuĂ©risseur ‱ Dragon ‱ PEKKA ‱ BĂ©bĂ© dragon ‱ Mineur ‱ Electro-dragon ‱ YĂ©ti (YĂ©timite) ‱ Cavalier de dragon
    Troupes d'Ă©lixir noir Minion ‱ Cavalier de porc ‱ Valkyrie ‱ Golem (Golemite) ‱ SorciĂšre (Squelette) ‱ Lava Hound (Lava Pup) ‱ Bowler ‱ Ice Golem ‱ Chasseur de tĂȘtes
    Super troupes Super barbare ‱ Super archer ‱ Super gĂ©ant ‱ Gobelin sournois ‱ Super briseur de mur ‱ Ballon fusĂ©e ‱ Super sorcier ‱ Dragon de l'enfer ‱ Super minion ‱ Super Valkyrie ‱ Super sorciĂšre (grand garçon) ‱ Chien de glace (chiot de glace) ‱ Super Bowler
    HĂ©ros Roi barbare ‱ Reine des archers ‱ Grand gardien ‱ Champion Royal
    Sorts d'Ă©lixir Sort de foudre ‱ Sort de guĂ©rison ‱ Sort de rage ‱ Sort de saut ‱ Sort de gel ‱ Sort de clonage ‱ Sort d'invisibilitĂ©
    Sorts sombres Sort de poison ‱ Sort de tremblement de terre ‱ Sort de hñte ‱ Sort de squelette (Squelette) ‱ Sort de chauve-souris (chauve-souris)
    Machines de siĂšge DĂ©molisseur de mur ‱ Blimp de combat ‱ Slammer de pierre ‱ Caserne de siĂšge ‱ Lanceur de bĂ»ches
    Animaux LASSI ‱ Chouette Ă©lectro ‱ Yak puissant ‱ Licorne
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