Close
    Search Search

    Camp militaire/Village d'accueil


    Pour la version Builder Base, voir Army Camp/Builder Base. Camp militaire/Village d'accueil

    "Vos troupes sont stationnées dans des camps militaires. Construisez plus de camps et améliorez-les pour rassembler une armée puissante."

    Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil
    Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
    Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil Camp militaire/Village d'accueil
    Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11

    RĂ©capitulatif

    • Les Camps de l'ArmĂ©e sont l'endroit oĂą vos troupes se rendent lorsqu'elles ont terminĂ© leur entraĂ®nement. Toutes les troupes, Ă  l'exception des barbares, des archers et des gobelins, occuperont plus d'un espace de logement. La mise Ă  niveau et la construction de plus de camps militaires vous permettent de stocker plus de troupes, ce qui augmente les chances de victoire lors des raids.
    • Ils continuent de fonctionner mĂŞme lorsqu'ils sont mis Ă  niveau, ce qui vous permet de garder vos armĂ©es Ă  pleine capacitĂ© Ă  tout moment.
    • Contrairement aux troupes du château de clan, les troupes stationnĂ©es dans le camp militaire ne dĂ©fendent pas votre village lors d'une attaque. En fait, ils n'apparaissent pas du tout sur la carte de l'attaquant (les camps de l'armĂ©e, pleins ou non, apparaĂ®tront vides pour un attaquant).
    • Le nombre maximum d'espaces de logement que vous pouvez avoir pour vos troupes est de 300 (4 camps militaires x 75 espaces). Cela passe Ă  345 si vous incluez les 45 supplĂ©mentaires dans un château de clan entièrement amĂ©liorĂ© Ă  l'hĂ´tel de ville 13.
    • Les hĂ©ros n'utilisent pas les camps militaires. Ils utilisent Ă  la place leurs autels respectifs.
    • Vous ne devez pas entourer vos camps militaires de murs, car ils n'ont pas besoin de protection. Les camps de l'armĂ©e occupent Ă©galement beaucoup d'espace (4x4). Plus de murs sont nĂ©cessaires pour les contenir lorsque les murs supplĂ©mentaires peuvent ĂŞtre utilisĂ©s pour entourer les bâtiments dĂ©fensifs qui se trouvent dĂ©jĂ  Ă  l'intĂ©rieur des murs, renforçant ainsi la dĂ©fense.
    • Il est toujours prĂ©fĂ©rable de construire d'abord tous les camps militaires disponibles, puis de mettre Ă  niveau les plus bas en premier. Chaque fois que vous amĂ©liorez (sauf passer au niveau 2), le camp ne gagne que 5 espaces de logement supplĂ©mentaires et cela coĂ»te plus d'Ă©lixir plus vous amĂ©liorez. Le niveau suivant est gĂ©nĂ©ralement beaucoup plus cher que le prĂ©cĂ©dent.
    • Les camps de l'armĂ©e ont une hitbox unique, contrairement aux autres bâtiments. Cela signifie que les troupes attaquantes devront marcher jusqu'au centre oĂą se trouve le feu de camp afin d'attaquer le camp militaire.
    • Les troupes du château de clan n'entrent pas dans le camp militaire lorsqu'elles sont donnĂ©es et ne prennent donc pas d'espace de logement dans le camp militaire ; ils vont plutĂ´t au château du clan.
    • Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir les rĂ©actions de certaines troupes lorsque vous appuyez sur le camp militaire. Par exemple, les barbares lèvent leurs Ă©pĂ©es, les archers lancent leurs poings en l'air et les larbins Ă©ternuent.
    • Depuis la mise Ă  jour du 16 septembre 2014, vous pouvez dĂ©sormais renvoyer toutes les troupes des camps militaires, mais le coĂ»t des troupes n'est pas remboursĂ©.

    Différences de mise à niveau

    • Le camp militaire subit d'importants changements visuels aux niveaux 2, 7, 8 et 10.
      • Lors de sa construction initiale, le camp militaire est une grande zone herbeuse ouverte avec un feu de cuisson au centre.
      • Au niveau 2, une broche nue apparaĂ®t au-dessus du feu et le feu semble ĂŞtre plus grand.
      • Au niveau 3, une carotte apparaĂ®t sur la broche.
      • Au niveau 4, la carotte est remplacĂ©e par un poulet/dinde. Deux os dĂ©passent.
      • Au niveau 5, le poulet/dinde est remplacĂ© par un cochon.
      • Au niveau 6, le cochon est remplacĂ© par un taureau et plus de pierres sont ajoutĂ©es autour du feu. Le taureau a un anneau dans le nez et il est de couleur brun rougeâtre foncĂ©.
      • Au niveau 7, la broche et la nourriture disparaissent. Au lieu de cela, le feu de cuisson est entourĂ© de grosses roches noires aux arĂŞtes vives.
      • Au niveau 8, les roches noires brillent d'un rouge vif et il y a une lĂ©gère lueur autour des roches. Le rocher Ă  l'extrĂŞme droite rĂ©trĂ©cit. Cela suggère que les roches ont Ă©tĂ© brĂ»lĂ©es. Il semble Ă©galement y avoir des roches plus dĂ©chiquetĂ©es entourant le feu.
      • Au niveau 9, les roches noires deviennent violettes. Les roches changent de position et de taille pour ĂŞtre plus uniformes ; tous Ă©tant de taille très similaire et ayant 3 rochers Ă  chaque extrĂ©mitĂ©. 6 jeux de barres sont Ă©galement ajoutĂ©s au-dessus du feu, 3 Ă  l'horizontale et 3 Ă  la verticale.
      • Au niveau 10, les roches noires brillantes sont supprimĂ©es et, Ă  la place, le feu de camp repose sur une plate-forme en pierre, avec des coins mĂ©talliques Ă  chaque coin, chacun avec un anneau dorĂ© dĂ©coratif. Le feu de camp est entourĂ© de pierres plates qui recouvrent une partie importante de l'herbe autour du camp militaire.
      • Au niveau 11, le foyer s'agrandit et les bords deviennent plus "plats". Les cĂ´tĂ©s ont un support en mĂ©tal, les coins gagnent des chaĂ®nes dorĂ©es et les coins ne sont plus des pièces de forme diagonale.

    Histoire

    Pièce Détails
    2 August 2012 Introduction du Camp de l'Armée, avec 6 niveaux.Camp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueil
    27 Octobre 2012 Les troupes stationnées dans les camps militaires ne disparaissent plus après les raids si les camps militaires sont détruits.
    le 19 novembre 2012 Ajout du camp militaire de niveau 7.Camp militaire/Village d'accueil
    5 février 2013 La notification apparaît maintenant si les camps militaires sont pleins de troupes entraînées. Cela a été suggéré par de nombreux joueurs sur les forums.
    17 Juin 2013 Ajout du camp militaire de niveau 8.Camp militaire/Village d'accueil
    29 janvier 2014 Les camps de l'armée affichent désormais la capacité utilisée à côté de leur nom lorsqu'ils sont sélectionnés.
    16 Septembre 2014 Ajout d'une possibilité de retirer des troupes des camps militaires.
    22 Octobre 2014 Le contenu du camp de l'armée est désormais visible pour les visiteurs dans l'écran d'information du camp de l'armée.
    le 11 décembre 2014 Points de vie fortement réduits à tous les niveaux.
    • Niveau 1:400 -> 250 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 2:500 -> 270 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 3:600 -> 290 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 4:700 -> 310 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 5:800 -> 330 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 6:1,000 -> 350 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 7:1,200 -> 370 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 8:1,400 -> 390 Camp militaire/Village d'accueil
    1 juillet 2015 Augmentation des points de vie aux niveaux 7 et 8.
    • Niveau 7:370 -> 400 Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 8:390 -> 500 Camp militaire/Village d'accueil
    21 mars 2016 Camp militaire retexturé aux niveaux 4-6.Camp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueilCamp militaire/Village d'accueil
    12 Octobre 2016 Les troupes dans les camps de l'armée font désormais face à n'importe quelle direction différente au lieu de faire face à une seule direction.
    le 18 décembre 2017 Ajout du camp militaire de niveau 9.Camp militaire/Village d'accueil
    11 Juin 2018 Ajout du camp militaire de niveau 10.Camp militaire/Village d'accueil
    26 Juin 2018 Temps de construction réduit aux niveaux 3 à 9.
    • Niveau 3 : 3h -> 2h Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 4 : 8h -> 5h Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 5 : 1j -> 16h Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 6 : 3j -> 2j Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 7 : 5j -> 3j 12h Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 8 : 10j -> 6j 12h Camp militaire/Village d'accueil
    • Niveau 9 : 14j -> 11j 16h Camp militaire/Village d'accueil
    2 avril 2019
    • Temps de construction rĂ©duit aux niveaux 5 Ă  9.
      • Niveau 5 : 16h -> 8h Camp militaire/Village d'accueil
      • Niveau 6 : 2j -> 12h Camp militaire/Village d'accueil
      • Niveau 7 : 3j 12h -> 2j Camp militaire/Village d'accueil
      • Niveau 8 : 6j 12h -> 4j Camp militaire/Village d'accueil
      • Niveau 9 : 11j 16h -> 10j Camp militaire/Village d'accueil
    • CoĂ»t de construction rĂ©duit aux niveaux 8 et 9.
      • Niveau 8:6,750000 -> 5,000000 Camp militaire/Village d'accueil
      • Niveau 9:9,000000 -> 7,000000 Camp militaire/Village d'accueil
    le 9 décembre 2019 Redimensionnement du camp militaire de 5x5 à 4x4.
    12 Octobre 2020 Ajout du camp militaire de niveau 11.Camp militaire/Village d'accueil
    12 avril 2021 Correction du positionnement de la barre HP du camp militaire de niveau 10-11, du nom et de la bulle de texte.

    Trivia

    • Une forme spĂ©ciale de camp militaire apparaĂ®t dans quelques niveaux solo, notamment Goblin Gauntlet, Maginot Line et High Pressure. Ils mesurent 2 par 2 et se comportent comme un obstacle ; ils ne peuvent pas ĂŞtre attaquĂ©s et des troupes peuvent ĂŞtre dĂ©ployĂ©es au-dessus d'eux.
      • Un camp militaire apparaĂ®t Ă©galement comme un "obstacle" dans le niveau "Aire de jeu" utilisĂ© pour essayer les Super Troops.
    • Lorsque vous dĂ©placez votre camp militaire, toutes les troupes prĂ©sentes attendront qu'il soit placĂ© dans sa nouvelle position, moment auquel elles se dĂ©placeront vers l'endroit oĂą vous l'avez placĂ©.
    • Lorsqu'une troupe termine son entraĂ®nement, de la fumĂ©e apparaĂ®t dans le camp militaire oĂą la troupe se rendra.
    • Lorsque vos camps militaires sont pleins, ils afficheront un signe complet sur le dessus. Cependant, vous ne pouvez pas voir ce signe lors de la mise Ă  niveau du camp militaire, car il est remplacĂ© par la barre de progression de la mise Ă  niveau du bâtiment.
    • Les espaces de logement des Camps de l'ArmĂ©e sont calculĂ©s conjointement plutĂ´t qu'individuellement. Par exemple, un joueur qui a 4 camps militaires de niveau 6 pourra contenir 10 dragons mĂŞme si chaque camp militaire individuel dispose de 50 emplacements de logement. En consĂ©quence, deux des quatre camps militaires sembleront contenir 3 dragons que les camps militaires ne peuvent pas contenir individuellement.

    Comparaisons

    • Le camp militaire, la caserne et le laboratoire sont les plus anciens bâtiments de l'armĂ©e.
    • Le camp de l'armĂ©e, ainsi que les casernes et les casernes sombres sont les seuls bâtiments de l'armĂ©e Ă  avoir plus de types disponibles au lieu de 1.
    • Le camp militaire est le seul bâtiment de l'armĂ©e qui n'est pas achetĂ© en magasin et qui se trouve dĂ©jĂ  dans la base lorsque vous ouvrez le jeu pour la première fois.

    Description des icĂ´nes

    Camp militaire/Village d'accueilEn appuyant sur cette icône, vous commencez à améliorer le camp militaire au niveau suivant, si vous disposez de suffisamment de ressources et d'un constructeur gratuit. Lorsque le camp militaire est au niveau maximum, cette icône n'est pas affichée.
    Camp militaire/Village d'accueilEn appuyant sur cette icône, le camp militaire passe instantanément au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque le camp militaire est au niveau maximum, ou si les exigences de la mairie pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône n'est pas affichée.
    Camp militaire/Village d'accueilAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix du nombre de gemmes affiché.
    Camp militaire/Village d'accueilToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de construction. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de construction.
    Camp militaire/Village d'accueilAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de tout. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de tout mais n'avez pas de livre de construction.
    Camp militaire/Village d'accueilToucher cette icĂ´ne, qui ne s'affiche que lorsqu'une mise Ă  niveau est en cours, multiplie par dix tous vos constructeurs pendant 1 heure, au prix d'une potion de constructeur. Cette icĂ´ne ne s'affiche que si vous avez au moins une potion de construction.
    Camp militaire/Village d'accueilToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, annule la mise à niveau en cours et rembourse la moitié du coût de la mise à niveau.
    Camp militaire/Village d'accueilAppuyez sur cette icône pour ouvrir l'interface d'entraînement des troupes, vous permettant d'entraîner des troupes.
    Modificateurs du Gold Pass Camp militaire/Village d'accueil Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
    AppliquerRĂ©initialiser
    Niveau mairie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Nombre disponible 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4
    Taille Camp militaire/Village d'accueil
    4x4
    Niveau
    Camp militaire/Village d'accueil
    Capacité des troupes
    Camp militaire/Village d'accueil
    Points de dommage
    Camp militaire/Village d'accueil
    Coût de construction Camp militaire/Village d'accueil Temps de construction
    Camp militaire/Village d'accueil
    Expérience acquise Camp militaire/Village d'accueil Mairie Niveau requis
    Camp militaire/Village d'accueil
    1 20 250 200 5m 17 1
    2 30 270 2,000 15m 30 2
    3 35 290 10,000 2h 84 3
    4 40 310 100,000 5h 134 4
    5 45 330 250,000 8h 169 5
    6 50 350 750,000 12h 207 6
    7 55 400 1,500,000 2d 415 9
    8 60 500 3,000,000 3j 12h 549 10
    9 65 600 6,000,000 9d 881 11
    10 70 700 9,000,000 14d 1,099 12
    11 75 800 16,000,000 16d 1,175 13
    Accueil Village Bâtiments
    Bâtiments défensifs Canon • Archer Tower • Mortier • Air Defense • Wizard Tower • Air Sweeper • Hidden Tesla • Bomb Tower • X-Bow • Inferno Tower • Eagle Artillery • Scattershot • Builder's Hut • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Des murs

    Pièges: Bombe • Piège à ressort • Bombe aérienne • Bombe géante • Mine d'air à la recherche • Piège à squelette • Piège à tornade





    Bâtiments de ressources Hôtel de ville (Objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixir • Foret d'élixir noir • Stockage d'or • Stockage d'élixir • Stockage d'élixir noir • Château de clan (Trésor)
    Bâtiments de l'armée Camp militaire • Caserne • Caserne sombre • Laboratoire • Fabrique de sorts • Fabrique de sorts sombres • Atelier • Autel du roi barbare • Autel de la reine archère • Autel du grand gardien • Autel du champion royal • Maison pour animaux de compagnie
    Autres bâtiments Bateau • Décorations • Obstacles • Chariot à butin • Caravane de l'homme fort • Super sauna • Cabane du constructeur • Cabane du maître constructeur
    ajouter un commentaire de Camp militaire/Village d'accueil
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.