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    Reina arquero


    Para la versión base, consulte Archer. Reina arquero

    "Esta elegante cazadora es una maestra de la fuerza destructiva, aunque modesta en salud. ¡Ella dispara a los objetivos en su territorio cuando defiende, y puede invocar sigilo y un daño aterrador cuando ataca una vez que su habilidad de Capa Real está desbloqueada! "

    Reina arquero Skins



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    Reina arquero Reina Gladiador Valkyrie Queen Reina de otoño
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    Reyna de hielo Reina guerrera Reina Primordial Reina Mecánica
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    Reina pirata Reina pícara Jungle Queen Reina de la fiesta


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    KO

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    Resumen

    • La Archer Queen es esencialmente una versión más poderosa del Archer. Ella es el segundo héroe, siendo desbloqueado en el Ayuntamiento 9. Además de poseer un daño y puntos de vida mucho más altos, la Reina Arquera también dispara 1.5 fichas más lejos que una Archer normal (5 fichas en lugar de 3.5 fichas).
    • La Reina Arquera dispara 3 flechas rápidas por disparo. Sin embargo, estas flechas infligen daño a un solo objetivo.
    • Ella es convocada automáticamente una vez que se construye el Altar de la Reina Arquera, que cuesta 10,000 Elixir Oscuro.
    • La Reina Arquera es una unidad inmortal, por lo que solo debe ser invocada una vez. Sin embargo, si se lesiona o es derrotada en un ataque, debe regenerar su salud durmiendo durante un período de tiempo antes de que pueda ser utilizada nuevamente.
    • La Reina Arquera defenderá la aldea siempre que no esté regenerando la salud de un ataque anterior. La Reina Arquera solo defiende su territorio alrededor de su altar y se retirará si se la atrae demasiado. Si la aldea es atacada mientras está regenerando salud, su altar estará vacío.
      • Si está dañada o derrotada en defensa, no necesita regenerar la salud después.
    • La cantidad de tiempo que duerme para regenerarse es directamente proporcional a la salud que le queda al final de la batalla. Si la Reina Arquera no está dañada, está lista para luchar de inmediato; si es golpeada o cae en la batalla, debe dormir un tiempo para regenerarse. Cuanto más alto sea el nivel de la Reina Arquera, más tiempo tardará en regenerar completamente su salud.
      • La regeneración del héroe después de una batalla multijugador comienza tan pronto como el jugador comienza a buscar un oponente multijugador. Entonces, si el jugador pasó algún tiempo buscando un oponente para atacar antes de completar un ataque, parte de la regeneración se completará cuando el jugador regrese a su aldea. Sin embargo, si el jugador cancela el ataque presionando "Finalizar batalla" antes de completar un ataque, la regeneración se reiniciará. Este efecto es más notable en las ligas más altas por debajo de la leyenda, donde se puede pasar una cantidad significativa de tiempo buscando a tales oponentes.
    • Puedes cuadriplicar temporalmente la tasa de curación de la reina durante 1 hora gastando 5 gemas.
    • En la actualización del 29 de enero de 2014, la Reina Arquera obtuvo una nueva habilidad especial: Capa Real. Esta habilidad le permite volverse invisible para las defensas enemigas durante un corto período de tiempo, además de aumentar considerablemente su daño, restaurar parte de su salud y convocar hasta 20 arqueros para ayudarla en la batalla. La Reina Arquera obtiene esta habilidad en el Nivel 5 y se vuelve más poderosa cada cinco niveles subsiguientes.
      • La habilidad Capa real de la Reina Arquera invoca a Arqueros del mismo nivel que el jugador ha investigado en su Laboratorio. Por ejemplo, si el jugador ha investigado Arqueros de nivel 5, la Reina Arquera convocará a Arqueros de nivel 5. Si los arqueros no se han desbloqueado en el cuartel, aparecerán en el nivel 1.
      • Si la habilidad no se ha utilizado antes de que la Archer Queen esté a punto de ser derrotada, se activará automáticamente de forma predeterminada. Sin embargo, esta función se puede desactivar en la configuración (desactivando "Usar automáticamente habilidades de héroe en KO"). Sin embargo, no es a prueba de fallas, ya que varias defensas, como X-Bows, Inferno Towers y Scattershots de un solo objetivo, posiblemente pueden matarla bajo su habilidad debido a la baja regeneración de salud.
    • A diferencia del Rey Bárbaro, la Reina Arquera puede atacar unidades aéreas como Globos, Dragones o Esbirros, lo que la hace efectiva para proteger una aldea contra jugadores que realizan ataques aéreos.

    Estrategias

    Estrategia ofensiva

    • Los cuatro héroes de Home Village cumplen diferentes roles en las incursiones. La Reina Arquera es el héroe especialista en daños, mientras que el Rey Bárbaro es el especialista en tanques, el Gran Guardián es el especialista en apoyo y el Campeón Real es el especialista en defensa. Despliégala detrás del Rey Bárbaro mientras él acumula el daño mientras que la Reina Arquera hace el daño.
    • Tiene un mejor alcance que un arquero (5 fichas en lugar de 3.5), por lo que una buena estrategia es colocar un grupo de gigantes, PEKKA, Golems o el rey bárbaro como escudo de carne, luego un grupo de arqueros y finalmente el Reina Arquera. Eso minimiza la posibilidad de que sea derrotada o incluso golpeada y puede permitirle usarla muchas veces seguidas sin esperar a que se regenere.
    • Puedes usar una Archer Queen con una habilidad de capa real en incursiones para ayudarte a limpiar edificios en un 50%. Cuando el daño se acerque al 50%, simplemente despliega a tu Archer Queen y usa la habilidad de inmediato para que pueda destruir algunos edificios adicionales, sin recibir daño en absoluto.
    • La combinación Archer Queen y Healer, más conocida como Queen Walk, es una estrategia muy viable cuando se busca un botín. Puede limpiar grandes áreas de la base, creando un embudo efectivo. Esto, sin embargo, requiere una Reina de alto nivel debido al hecho de que la Reina por sí sola no puede hacer suficiente daño y eventualmente se quedará sin tiempo. Las defensas aéreas que bombardean a los curanderos pueden destruir esto fácilmente, pero esto no sucede muy a menudo, ya que el alcance de la reina arquera y el alcance del curandero permiten que los curanderos se mantengan fuera del alcance de la mayoría de las defensas aéreas.
      • Una versión relacionada del Queen Walk es el Queen Charge, donde en lugar de usarse para canalizar, la Reina y los Sanadores apuntan al núcleo de la base, destruyendo las defensas clave. Esto generalmente implica el uso de Wall Breakers, su súper forma o Jump Spells además de otras tropas de canalización (como Baby Dragons) para asegurarse de que ingrese a la base.
      • Para una caminata de la reina, los hechizos de ira se pueden usar para impulsar tanto a la reina arquera como a los sanadores si es necesario. Cuando son impulsados ​​por hechizos de ira, los sanadores se curarán más rápido, lo que les permitirá curar a la reina rápidamente si recibe mucho daño. Los hechizos de congelación también son útiles para detener las defensas de alto daño como la Torre Infernal de un solo objetivo.
      • Buscar minas de aire también puede destruir esto. Coloca periódicamente algunos Globos cerca de los sanadores para intentar absorberlos. Estos globos a menudo se denominan "coco loons". Trate de conseguir 3 o 4. Cualquier extra también se puede utilizar como globos normales.
      • El Unicornio se puede usar en lugar de un Sanador.
    • La habilidad de la Capa Real evita que las defensas apunten a la Reina Arquera, pero puede verse afectada por el daño por salpicadura; por ejemplo, si los Archers cercanos convocados por la Archer Queen a través de su Royal Cloak son el objetivo de un Mortar o un Scattershot, el proyectil del Mortar y el Scattershot dañarán a la Archer Queen si está dentro del alcance, independientemente de si su habilidad está activo o no. Royal Cloak no evita que la Reina Arquera active Bombas y Bombas Gigantes y aún así será dañada por ellas si está dentro del alcance cuando exploten.
      • La Capa Real es excelente contra Inferno Towers de un solo objetivo. Cuando se usa, el daño de la Torre Infernal no solo se reiniciará, sino que a menudo se redirigirá a un Arquero convocado. La reina puede acabar rápidamente con el Inferno con su daño debajo de la capa, mientras que los Archers pueden proporcionar una gran cobertura y abrumar al Inferno si no está bien defendido por defensas contra salpicaduras (u otros Infernos con objetivos múltiples).
      • La habilidad Royal Cloak tampoco evitará que ningún proyectil (como disparos de cañón) que tenga como objetivo a la Archer Queen en el momento de la activación de la habilidad la golpee. Si la Artillería Águila ya se ha fijado y disparado sobre la Reina, activar la Capa Real no evitará que los disparos impacten, lo que resultará en un gran daño contra tu Reina. Sin embargo, activar la Capa justo antes de que dispare evitará que la Artillería Águila dispare sobre tu Reina Arquera y hará que la Artillería Águila no pueda atacar a la Reina temporalmente como es normal.
    • La Archer Queen no se ve afectada por Spring Trap, como todos los demás héroes.
    • Una buena idea es poner a la Reina Arquera con los otros héroes. El Rey Bárbaro absorbe los golpes, la Reina Arquera ataca por la espalda, el Gran Guardián los apoya con su Aura de Vida y el Campeón Real destruye las defensas. Si hay tropas en el Castillo del Clan, también obtienen beneficios del Gran Guardián y pueden ayudar a los otros héroes en términos de defensa y estancamiento. Esto también se denomina inmersión de héroes, en la que empujas un poco a una cierta cantidad de héroes a la base. Esto puede ayudar con la canalización, eliminar la defensa principal o solo el porcentaje en general.
      • Enviar a la Archer Queen y cualquier otro héroe como este con poco apoyo (hasta aproximadamente 25 espacios de alojamiento de tropas) se conoce como Sui Queen. Esto se usa mejor para destruir partes externas de la base y algunos objetivos clave más adentro.
    • Cuidado con el Rey Bárbaro, ya que puede matar a la Reina Arquera en un 1 contra 1 si están en el mismo nivel o si la Reina Arquera tiene solo 5 niveles o menos que el Rey. Si vas a enfrentarte al Rey Bárbaro 1v1, coloca sanadores para apoyar a la Reina o coloca a Magos o cualquier otra tropa de alto daño para derrotar rápidamente al Rey.
    • El mecanismo de la habilidad Royal Cloak hará que sea considerada como un nuevo objetivo diferente de la Archer Queen original. Contra un Electro Dragon defensor, esta habilidad puede ser contraproducente, ya que puede hacer que reciba dos golpes de la habilidad Chain Lightning del Electro Dragon.
    • Si no necesitas usar su habilidad durante la batalla, no siempre es necesario. Si la batalla termina y ella no usa su habilidad, después de la batalla recuperará la misma salud que la recuperación de la habilidad.

    Estrategia defensiva

    • La Reina Arquera es más adecuada para la defensa que el Rey Bárbaro debido a sus ataques más rápidos y golpes más duros, y es capaz de atacar desde un rango más largo (además de poder atacar unidades aéreas), pero tiene una salud dramáticamente más baja que el Rey Bárbaro. El altar de la Reina debe colocarse a 3-4 espacios de la pared más cercana para evitar que la Reina salte y sea atacada por tropas cuerpo a cuerpo.
    • Proteja sus defensas clave manteniéndolas a más de 5 fichas de distancia del espacio abierto más cercano, para que la reina no pueda atacarlas.
    • Mantén tu artillería águila alejada del altar de la reina para que el oponente no pueda destruir a ambos con Electrone o Blizzard.

    Contra una Reina Arquera

    • La mejor estrategia contra una Archer Queen suele ser otra Archer Queen. Un Queen Walk o una Archer Queen detrás de una tropa de tanques pueden acabar con una Reina enemiga rápidamente, especialmente si su habilidad Royal Cloak está activada.
    • Las tropas de tanques pueden ser de alguna utilidad, pero no durarán mucho contra una Reina Arquera. Por ejemplo, un Golem al máximo durará solo de 10 a 11 segundos contra una Reina Arquera de nivel máximo, sin tener en cuenta ninguna otra defensa que pueda apuntar a él.
      • Si estás usando un nivel similar, usando al Rey Bárbaro como tanque y la Reina Arquera enemiga no se esconde detrás de una pared, entonces el Rey Bárbaro mismo será suficiente para derrotar a la Reina a menos que las defensas cercanas o las tropas del Castillo del Clan o Bárbaros que defienden. King también lo está atacando. Activar la habilidad del Rey le permitirá derrotar a la Reina más rápido.
    • Si la Reina Arquera está cerca del borde de la base, puedes usar un Rey Bárbaro para eliminarla. Es posible que debas usar la habilidad del rey si tu rey tiene un nivel bajo.
    • Considere traer un hechizo o hechizos para facilitar el proceso de derribo, como un hechizo de veneno para ralentizar los ataques de la reina, un hechizo de esqueleto para distraerla o un hechizo de congelación para evitar que mate a sus tropas demasiado rápido.
    • La habilidad Eternal Tome del Grand Warden puede mantener a las tropas vivas mientras destruyen a una Archer Queen. Debido a que la salud de la Reina es tan baja, la corta duración de la habilidad Tomo Eterno rara vez es un problema.
    • Puedes matar a la Reina Arquera defensora con hechizos de relámpago de alto nivel si tiene un nivel bajo. Sin embargo, esta no es una estrategia recomendada porque no puede garantizar fácilmente que ella morirá si trae muy poco.
      • Incluso contra Archer Queens de alto nivel, la estrategia aún puede ser útil si traes suficientes hechizos de relámpago para destruir otros edificios clave además de sacarla (como Eagle Artillery).
    • Al igual que con el Rey Bárbaro o el Campeón Real, los cazadores de cabezas son efectivos para apuntar y atacar a la Reina Arquera, y se usan en pequeñas cantidades en la mayoría de las estrategias de alto nivel, como Lavaloon, donde las otras tropas no pueden atacarla o dañarla de manera efectiva. Sin embargo, si los cazadores de cabezas se envían solos, es probable que la Reina o las defensas cercanas los eliminen y los maten fácilmente. Como tal, es mejor que se cuelen, cubiertos por otras tropas atacantes o por la habilidad del Gran Guardián.

    Trivia

    • Si la Reina Arquera ataca mientras su habilidad de Capa Real está activa, sus flechas cambian de su color normal similar al Elixir a naranja brillante.
    • Cuando se lesiona o cae en la batalla, se produce una pequeña explosión, grita de dolor y un rayo rojo se dispara hacia el cielo. Después de eso, como todos los demás héroes, la Reina Arquera se detiene y se activa una animación "vertiginosa".
    • A veces, la Reina Arquera ataca una pared, pero luego parece que se reorienta y ataca otra pared; esto suele ser causado por su reorientación a un objetivo diferente (generalmente porque su objetivo anterior fue destruido).
    • Mientras ataca, si el Altar de la Archer Queen de su oponente está vacío y la Archer Queen se despierta durante la batalla, el Altar tendrá una breve animación brillante, pero la Archer Queen no aparecerá para defender la base.
    • Si tu Archer Queen se despierta mientras estás en el modo de edición de aldea, aparecerá un destello en cualquier lugar de la ubicación original del Altar (incluso si ya lo moviste).
    • Cada actualización sucesiva de Archer Queen agrega aproximadamente 2.1% de salud y 2.5% de daño, pero cada cinco niveles agrega dos minutos constantes a su tiempo total de regeneración. Como consecuencia, la tasa de regeneración de la Reina Arquera cambia a medida que sube de nivel.
    • Reina arquero Reina arquero

      Tasa de regeneración para cada nivel; Click para agrandar



      La tasa de regeneración de la Reina Arquera fluctúa en cada nivel, con caídas en la tasa de regeneración cada quinto nivel y pequeños aumentos en los demás niveles. Desde una tasa de regeneración inicial de 72.5 HP por minuto en el nivel 1, alcanza un máximo de 77.1 HP por minuto en el nivel 4 y muestra una tendencia a la baja hasta el nivel 25, donde hay un mínimo de 59.65 HP por minuto. Más allá del nivel 25, las caídas en cada quinto nivel son superadas por los aumentos de los otros niveles, llegando finalmente a 88.25 HP por minuto en el nivel 79 antes de caer una vez más a 84.88 HP por minuto en el nivel 80.
    • Antes de la actualización del 29 de enero de 2014 que introdujo las habilidades de los héroes, y antes de la actualización del 12 de octubre de 2020 que eliminó el botón de suspensión para los héroes, la descripción original de la Reina Arquera y del Rey Bárbaro eran "Los héroes pueden atacar aldeas enemigas o proteger tu aldea. Los héroes pueden resultar heridos, pero son inmortales. Cúrelos dejándolos dormir o usando el botón Curar. Los héroes no defenderán la aldea mientras duermen."
    • El tiempo de regeneración de la Reina Arquera se ha reducido varias veces. La reducción más reciente ocurrió el 22 de junio de 2020.
    • El tiempo total de actualización para que la Archer Queen pase del nivel 1 al nivel 75 es de 396 días.
    • Cuando se lanzó inicialmente, la Archer Queen costó 40,000 Dark Elixir para convocar. Esto se redujo luego a 20,000 en la actualización de marzo de 2020 y se redujo aún más a 10,000 en la actualización de abril de 2021.
    • La primera persona en maximizar Archer Queen y Barbarian King fue el jugador llamado jessiebrar. (durante el lanzamiento inicial de héroes, el nivel máximo para ambos héroes era 30).
    • La Reina Arquera aparece con muñequeras largas en su obra de arte, pero no aparece con ellas en la batalla.
      • Solía ​​aparecer con muñequeras largas en su sprite 2D antes de convertirse en 3D.
    • La ballesta de la Reina Arquera dispara tres flechas, a pesar de que está diseñada para cargarse con una sola flecha.

    Skins

    • Si tocas a la Reina Arquera, ella gritará un grito de batalla agudo y se quedará quieta por un momento, similar al Rey Bárbaro. Su aspecto predeterminado agitará una mano hacia el jugador.
      • Si lleva su piel de Gladiador, en su lugar se inclinará ante el jugador.
      • Si está en su piel de Reina Valquiria, levantará su X-Bow modificado y se mantendrá erguida.
      • La piel de la Reina del Otoño girará en sentido contrario a las agujas del reloj, con un lazo en la mano.
      • Todos los aspectos de Archer Queen son para zurdos.
      • Si lleva la piel de Reina de Hielo, se llevará la mano a la cara.
      • Si lleva la piel de Reina Guerrera, se inclinará ante el usuario.
      • Si lleva la piel de Primal Queen, pondrá su mano sobre su disfraz y mirará hacia arriba.
      • Si lleva la piel de Reina Mecánica, cargará y disparará su ballesta.
      • Si lleva la piel de Reina Pirata, estará saludando al jugador.
      • Si lleva la máscara de Reina Pícara, saludará al jugador de una manera muy similar a la máscara original.
      • Si lleva la piel de Jungle Queen, se inclinará hacia el lado izquierdo.
      • Si lleva la piel de Party Queen, apretará su puño derecho y lo levantará hacia el jugador.
    • Algunas de las máscaras de Archer Queen tienen algunas características únicas que otras máscaras de Archer Queen no tienen.
      • La piel de la Reina Guerrera tiene partículas únicas de color rosa después de que se despliega.
      • La piel de la Reina de Hielo tiene partículas únicas parecidas al hielo cuando activas su habilidad.
      • Cuando tocas a la Reina Arquera mientras lleva su piel de Mecanismo, dispara una sola flecha. Sin embargo, mientras ataca en batallas, dispara tres.
      • Antes de que se añadieran máscaras y modelos 3D, la Reina Arquera solía tener retroceso cuando ataca. Un clip de esto se puede ver aquí.
    • Antes de que la textura de Archer Queen se convirtiera en un modelo 3D, tenía cambios visuales en los niveles 10, 20 y 41.
      • Inicialmente, la Archer Queen es similar a un Archer gigante, pero con un X-Bow modificado, una corona plateada, cabello morado y un vestido verde.
      • En el nivel 10, su corona se volvió dorada.
      • En el nivel 20, el stock de su X-Bow modificado también se volvió dorado. Sus disparos solían cambiar de color Elixir a dorado.
      • En el nivel 41, su capa recibió un borde dorado y su culata de X-Bow dorada modificada se convirtió en un color dorado más oscuro o ganó un contorno de brillo púrpura.
    Reina arquero Reina arquero Reina arquero Reina arquero
    Niveles 1-9 (Sprite antiguo) Niveles 10-19 (Sprite antiguo) Niveles 20-40 (Sprite antiguo) Niveles 41-60 (Sprite antiguo)

    Comparaciones

    • La Reina Arquera es una de las únicas unidades que puede atacar una Defensa Aérea mientras es curada por un Sanador sin que el Sanador esté dentro del alcance de la Defensa Aérea antes mencionada. Las otras unidades capaces de hacer esto son el Gran Guardián y el Super Arquero.
    • La Reina Arquera es el único héroe que aparece descalzo con su piel predeterminada.
    • La Archer Queen es una de las tres tropas asociadas con los Archers, los otros son el Sneaky Archer y el Super Archer.
    • La Reina Arquera es una de las 13 unidades que aparecen en un Escenario, las otras son Bárbaro, Goblin, Globo, Jinete de Cerdos, Rey Bárbaro, PEKKA, Bebé Dragón, Esqueleto, Gran Guardián, Jinete de Dragones, Carro de Cañón y el Partido. Mago. En su caso, aparece en Clashy Constructs (como Clockwork Queen) y en el 9th ​​Clashiversary Scenery (como Party Queen).
    • La Reina Arquera y el Rey Bárbaro fueron los primeros héroes añadidos al juego.
    • La Reina Arquera tiene el mayor daño de todos los héroes, incluidas las tropas.
    • La Reina Arquera y el Rey Bárbaro tienen los niveles más altos de todos los héroes.
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    Objetivo preferido Tipo de ataque Velocidad de movimiento Velocidad de ataque Gama o Rango Radio de búsqueda
    Ninguna A distancia (tierra y aire) 24 Los 0.75s Azulejos 5 Azulejos 10
    nivel
    Reina arquero
    Daño por segundo
    Reina arquero
    Daño por golpe
    Reina arquero
    Puntos de golpe
    Reina arquero
    Tiempo de regeneración
    Reina arquero
    Nivel de habilidad
    Reina arquero
    Costo de actualización
    Reina arquero
    Tiempo de actualización
    Reina arquero
    Nivel de Ayuntamiento requerido
    Reina arquero
    1 160 120 725 10m N/A 10,000 N/A 9
    2 164 123 740 10m N/A 11,000 4h 9
    3 168 126 755 10m N/A 12,000 6h 9
    4 172 129 771 10m N/A 13,000 8h 9
    5 176 132 787 12m 1 15,000 10h 9
    6 181 135.75 804 12m 1 16,000 12h 9
    7 185 138.75 821 12m 1 17,000 14h 9
    8 190 142.5 838 12m 1 18,000 16h 9
    9 194 145.5 856 12m 1 19,000 18h 9
    10 199 149.25 874 14m 2 20,000 20h 9
    11 204 153 892 14m 2 22,000 22h 9
    12 209 156.75 911 14m 2 24,000 1d 9
    13 215 161.25 930 14m 2 26,000 1d 8h 9
    14 220 165 949 14m 2 28,000 1d 16h 9
    15 226 169.5 969 16m 3 30,000 2d 9
    16 231 173.25 990 16m 3 32,000 2d 9
    17 237 177.75 1,010 16m 3 34,000 2d 9
    18 243 182.25 1,032 16m 3 36,000 2d 9
    19 249 186.75 1,053 16m 3 38,000 2d 9
    20 255 191.25 1,076 18m 4 40,000 3d 9
    21 262 196.5 1,098 18m 4 42,000 3d 9
    22 268 201 1,121 18m 4 44,000 3d 9
    23 275 206.25 1,145 18m 4 46,000 3d 9
    24 282 211.5 1,169 18m 4 48,000 3d 9
    25 289 216.75 1,193 20m 5 50,000 3d 12h 9
    26 296 222 1,218 20m 5 53,000 3d 12h 9
    27 304 228 1,244 20m 5 56,000 3d 12h 9
    28 311 233.25 1,270 20m 5 59,000 3d 12h 9
    29 319 239.25 1,297 20m 5 62,000 3d 12h 9
    30 327 245.25 1,324 22m 6 65,000 4d 9
    31 335 251.25 1,352 22m 6 68,000 4d 10
    32 344 258 1,380 22m 6 71,000 4d 10
    33 352 264 1,409 22m 6 74,000 4d 10
    34 361 270.75 1,439 22m 6 77,000 4d 10
    35 370 277.5 1,469 24m 7 80,000 5d 10
    36 379 284.25 1,500 24m 7 85,000 5d 10
    37 389 291.75 1,532 24m 7 90,000 5d 10
    38 398 298.5 1,564 24m 7 95,000 5d 10
    39 408 306 1,597 24m 7 100,000 5d 10
    40 419 314.25 1,630 26m 8 105,000 6d 10
    41 429 321.75 1,664 26m 8 115,000 6d 11
    42 440 330 1,699 26m 8 120,000 6d 11
    43 451 338.25 1,735 26m 8 125,000 6d 11
    44 462 346.5 1,771 26m 8 135,000 6d 11
    45 474 355.5 1,809 28m 9 145,000 6d 12h 11
    46 486 364.5 1,847 28m 9 155,000 6d 12h 11
    47 498 373.5 1,885 28m 9 165,000 6d 12h 11
    48 510 382.5 1,925 28m 9 175,000 6d 12h 11
    49 523 392.25 1,965 28m 9 185,000 6d 12h 11
    50 536 402 2,007 30m 10 195,000 6d 12h 11
    51 547 410.25 2,058 30m 10 200,000 7d 12
    52 558 418.5 2,110 30m 10 204,000 7d 12
    53 570 427.5 2,163 30m 10 208,000 7d 12
    54 582 436.5 2,218 30m 10 212,000 7d 12
    55 594 445.5 2,274 32m 11 216,000 7d 12
    56 606 454.5 2,331 32m 11 220,000 7d 12
    57 619 464.25 2,390 32m 11 224,000 7d 12
    58 632 474 2,450 32m 11 228,000 7d 12
    59 645 483.75 2,512 32m 11 232,000 7d 12
    60 658 493.5 2,575 34m 12 236,000 7d 12
    61 671 503.25 2,639 34m 12 240,000 7d 12
    62 684 513 2,705 34m 12 240,000 7d 12
    63 698 523.5 2,773 34m 12 240,000 7d 12
    64 712 534 2,842 34m 12 240,000 7d 12
    65 726 544.5 2,913 36m 13 240,000 7d 12
    66 739 554.25 2,980 36m 13 250,000 7d 12h 13
    67 751 563.25 3,040 36m 13 260,000 7d 12h 13
    68 762 571.5 3,095 36m 13 270,000 7d 12h 13
    69 772 579 3,145 36m 13 280,000 7d 12h 13
    70 781 585.75 3,190 38m 14 290,000 8d 13
    71 789 591.75 3,230 38m 14 292,000 8d 13
    72 796 597 3,270 38m 14 294,000 8d 13
    73 802 601.5 3,310 38m 14 296,000 8d 13
    74 808 606 3,350 38m 14 298,000 8d 13
    75 814 610.5 3,390 40m 15 300,000 8d 13
    76 820 615 3,425 40m 15 306,000 8d 14
    77 825 618.75 3,460 40m 15 312,000 8d 14
    78 830 622.5 3,495 40m 15 318,000 8d 14
    79 835 626.25 3,530 40m 15 324,000 8d 14
    80 840 630 3,565 42m 16 330,000 8d 14

    Capa real (habilidad)

    Nivel de habilidad Incremento de daño Recuperación de salud Tiempo de habilidad Unidades invocadas
    1 300 150 Los 3.6s 5
    2 355 175 Los 3.8s 6
    3 416 200 Los 4.0s 7
    4 483 225 Los 4.2s 8
    5 557 250 Los 4.4s 9
    6 638 275 Los 4.6s 10
    7 725 300 Los 4.8s 11
    8 819 325 Los 5.0s 12
    9 920 350 Los 5.2s 13
    10 1,020 375 Los 5.4s 14
    11 1,120 400 Los 5.6s 15
    12 1,220 425 Los 5.8s 16
    13 1,300 450 Los 6.0s 17
    14 1,370 475 Los 6.2s 18
    15 1,430 500 Los 6.4s 19
    16 1,480 525 Los 6.6s 20

    Disponibilidad de piel

    A continuación se muestra una tabla que enumera todos los aspectos de Archer Queen y el mes en el que estuvieron disponibles, en orden cronológico. Las pieles se dividen en tres clases: Oro denota un aspecto que aparece o se presentó como un aspecto de Gold Pass en los desafíos de temporada, mientras que Standard y Legendario indican aspectos no disponibles en el Gold Pass que estaban disponibles solo a través de una oferta especial. Las notas a pie de página asociadas denotan más detalles sobre dicha oferta especial que contiene el skin.

    Las entradas que están resaltadas con un asterisco indican que la máscara está disponible en la temporada actual de Desafíos de temporada. Las entradas marcadas con una gema indican que la piel se puede comprar con gemas; todas las pieles que se pueden comprar actualmente de esta manera cuestan 1,500 Reina arquero.

    Piel Clase Temporada disponible
    Reina Gladiador Reina arquero Oro Mayo 2019
    Valkyrie Queen Reina arquero Oro Julio 2019
    Reina de otoño Reina arquero Oro Septiembre de 2019
    Reyna de hielo Reina arquero Oro 2019 de noviembre
    Reina Guerrera¹ Legendario Enero 2020 / Febrero 2021
    Reina Primordial Reina arquero Oro 2020 de marzo
    Reina Mecánica Reina arquero Oro JUNIO de 2020
    Reina pirata Reina arquero Oro Septiembre de 2020
    Reina pícara Oro 2021 de febrero
    Jungle Queen Oro JUNIO de 2021
    Reina de la fiesta Oro Agosto de 2021

    ¹ La máscara de estilo chino disponible en el Año Nuevo Lunar 2020 y una vez más en el Año Nuevo Lunar 2021 (literalmente "Heroic Mulan" en chino, pero simplemente conocida como Reina Guerrera fuera de China) solo estaba disponible a través de la Tienda como un compra; cuesta $ 9.99 USD (o el equivalente según su país).


    Aspectos de la reina arquera

    Reina arquero Reina arquero Reina arquera legendaria de oro estándar Reina arquero Reina Gladiador Reina arquero Valkyrie Queen Reina arquero Reina de otoño Reina arquero Reyna de hielo Reina arquero Aspecto del Año Nuevo Lunar de la Reina Guerrera 2020 Reina arquero Reina Primordial Reina arquero Reina Mecánica Reina arquero Reina pirata Reina arquero Reina pícara Reina arquero Jungle Queen Reina arquero Reina de la fiesta Reina arquero Skin de aniversario 2021
    Reina arquero Reina arquero Reina arquero
    Reina arquero Reina arquero Reina arquero
    Reina arquero Reina arquero Reina arquero
    Reina arquero Reina arquero< Reina arquero<
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    Reina arqueroReina arqueroSu pantalla es demasiado pequeña para mostrar el armario de piel.
    Ejército de la aldea de origen
    Tropas de Elixir Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de dragón
    Tropas de elixir oscuro Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemite) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzador • Golem de hielo • Cazador de cabezas
    Super Tropas Súper bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón infernal • Súper súbdito • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos
    Héroes Rey bárbaro • Reina arquero • Gran Guardián • Campeón Real
    Hechizos de elixir Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo de clonar • Hechizo de invisibilidad
    Hechizos oscuros Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago)
    Máquinas de asedio Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos
    Mascotas LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio
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