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    Agricultura com baixo troféu

      Agricultura com baixo troféu

      Agricultura de baixo troféu (TH: 8, Troféus: 0-200) (Instruções)

      De:zombiebender
      Nível da Câmara Municipal:8
      Nível do troféu:0-200
      Introdução:Essa estratégia lhe dará muito ouro e mais elixir do que você sabe o que fazer com ele. Você deve ser capaz de obter 500k-1000k por hora.

      Por alguma razão, uma vez que você obtenha menos de 200 troféus, muitas prefeituras de nível 6-7 aparecerão com coletores e minas cheios, e com o mínimo ou nenhuma defesa; a maioria deles terá recipientes de armazenamento vazios devido ao abandono da aldeia. Você também encontrará muitos fazendeiros de alto nível, mas essa estratégia geralmente os ignora.

      Recua:



      A desvantagem de cultivar com menos de 200 troféus é que você precisa permanecer online e cultivar para estar na faixa ideal de troféus. Devido ao fato de que muitos jogadores também estão tentando largar troféus, ficar offline resultará em mais de 200 troféus ganhos.
      Composição do Exército:(Sem introdução do exército) Espaço mínimo de alojamento para tropas necessário: (não especificado)
      Espaço mínimo necessário para o feitiço: (não especificado)
      Tipo de tropa e feitiçoQuantidadeNível mínimoHabitaçãoCusto
      Arqueiros105103,000 Agricultura com baixo troféu
      Giants854018,000 Agricultura com baixo troféu
      Duendes138513813,800 Agricultura com baixo troféu
      Wall Breakers65128,400 Agricultura com baixo troféu
      Totais--200 0 +43,200 Agricultura com baixo troféu
      Verifique seu quartel e continue bombeando Goblins. Tenho certeza de que você não precisa ter suas tropas estouradas para isso e, com as regras de pilhagem, uma prefeitura inferior vai realmente ajudá-lo.
      Execução:(Sem introdução de execução)
        Soltando troféus: A maneira mais eficiente de soltar Troféus é iniciar um ataque e pressionar 'Próximo' (mas não soltá-lo), então soltar uma tropa e se render rapidamente. Você perderá a partida e os troféus, mas moverá um para o próximo sem ter que voltar para sua aldeia. Se você encontrar algum saque fácil no caminho para baixo, solte alguns Goblins e absorva-os. No entanto, tome cuidado para não cair sobre jogadores de nível realmente alto, pois isso lhes dá a oportunidade de vingar você.

        Atacante: Agora que você está aqui, o que você está procurando é uma alta proporção de saque / Goblin, não necessariamente 180k de ouro e elixir todas as vezes. Fator nas minas / bombas / proximidade de armazenamento para defesas, especialmente Wizard Towers. Se são necessários 80 goblins para saquear 50k, não vale a pena atacar. Você deve ser capaz de encontrar muitas aldeias com 30-50k onde as defesas são fracas o suficiente para você conseguir pelo menos a maior parte, senão todo o ouro, usando apenas 15-20 Goblins. Às vezes, o saque seria fácil de obter, mas é um longo caminho ao redor das Muralhas, e você perderia muitos Goblins rasgando a parede; é por isso que trazemos Wall Breakers e Giants. Normalmente, apenas um dos dois é suficiente para que seus Goblins tenham acesso ao saque. Às vezes, as minas e coletores do inimigo estão espalhados; se não houver Paredes, solte um ou dois Goblins ao lado de cada um. Você deve descobrir que, à medida que melhora, quase não terá tempo de inatividade para treinar as tropas. Você usará tão poucos a cada ataque que eles serão substituídos quando você retornar à sua aldeia.

        Rendendo-se: A rendição é importante nesta estratégia por duas razões: Em primeiro lugar, você deseja se render porque não deseja ganhar e receber troféus (pois isso aumentará seus troféus para mais de 200 muito rapidamente). Em segundo lugar, se você destruir apenas 29% da vila, eles não receberão um escudo, você pode potencialmente ser combinado com eles novamente. Depois de preencher o elixir, vá para o ouro e será muito mais fácil ficar abaixo de 29%.

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