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    Glosario de términos


     Glosario de términos

    glos · sa · ry
    / ˈGläsərē, ˈglo- /

    sustantivo glosario; sustantivo plural: glosarios

    1. una lista alfabética de términos o palabras que se encuentran en o se relacionan con un tema, texto o dialecto específico, con explicaciones; un breve diccionario.

    inglés medio tardío: del latín glossarium, de glossa

    Esta serie de páginas proporcionará una lista de términos comunes en Choque de clanes junto con definiciones.



    Condiciones

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    A

    Base abandonada

    Una base o aldea abandonada es aquella cuyo propietario ha olvidado iniciar sesión en Choque de clanes durante un período prolongado. Se caracteriza por muchos recursos no recolectados, almacenes vacíos, trampas desarmadas, X-Bow agotado, Inferno Tower, Eagle Artillery y múltiples lápidas de ataques anteriores. Muchas bases abandonadas son jugadores que han abandonado el juego por completo.

    Capacidad

    Un poder especial que exhiben los héroes y las tropas base de constructores cuando están lo suficientemente mejorados. Varían según el tipo de tropa y pueden hacer cualquier cosa, desde aumentar temporalmente la producción de daño de una unidad hasta hacer que una unidad sea invisible.

    Achievement

    Encontrado en la mayoría de los videojuegos modernos, un logro es un meta-objetivo definido fuera de los parámetros de un juego, típicamente una tarea dentro del juego disponible para ser completada por los jugadores. Completar con éxito estas tareas le da derecho al jugador a una recompensa en el juego de experiencia y gemas. Los logros más fáciles suelen tener recompensas más bajas, mientras que los logros más difíciles pueden tener recompensas sustanciales.

    Administración

    Ver administrador.

    Administrador

    Los administradores son los monitores y encargados de hacer cumplir clashofgaming.com. Tienen muchos poderes que no están disponibles para los usuarios normales, como eliminar páginas, editar y eliminar comentarios de páginas y prohibir usuarios. Ellos son responsables de mantener clashofgaming.com funcionando sin problemas y sin interrupciones. Aunque clashofgaming.coma no lo requiere, todos los burócratas en el también son administradores.

    AI

    Ver inteligencia artificial.

    Bomba de aire

    La primera trampa aérea desbloqueada en Home Village. Una vez activado, causa un daño moderado a todas las unidades aéreas en un radio pequeño.

    Bombas de aire

    Una defensa aérea en la base del constructor que lanza globos que transportan explosivos similares a cómo funciona la bomba de aire en la aldea natal.

    Defensa aérea

    Un edificio defensivo en la aldea natal que apunta solo a unidades aéreas. Tiene buen alcance, DPS muy alto y una tasa de ataque media. A veces, el término "defensa aérea" se utiliza para describir genéricamente todos los edificios defensivos que pueden atacar unidades aéreas, pero la Defensa Aérea en sí es la más poderosa de ellas.

    Mina de aire

    Generalmente se usa para referirse a la bomba de aire, pero también (con menos frecuencia) se usa para referirse a la mina de aire que busca.

    Barrendero de aire

    Un edificio defensivo en Home Village que apunta solo a unidades aéreas similares a Air Defense pero usa ráfagas de aire para hacer retroceder a las tropas, sin causar daño alguno. Solo puede apuntar en una dirección general en cualquier momento, por lo que las tropas aéreas que atacan desde un lado que no cubre no se verán afectadas.

    Tropa aérea

    Las tropas aéreas son tropas que tienen la capacidad de volar. En términos de juego, no se ven obstaculizados por los Muros y pueden ser atacados por Defensas Aéreas y otras unidades antiaéreas. Las tropas y defensas que solo pueden atacar tropas terrestres (como cañones y morteros) no pueden atacarlas.

    Unidad de aire

    Ver Air Troop.

    Altar

    Un Altar es el punto de anclaje de un héroe y define el área de patrulla del héroe. Cada héroe tiene su correspondiente Altar; el héroe es convocado automáticamente cuando su Altar se construye / reconstruye por primera vez. Cuando se daña en combate, el héroe regenerará sus puntos de vida mientras duerme en la parte superior del Altar. Aunque no tiene capacidades ofensivas o defensivas (con la excepción del Gran Altar del Guardián), el Altar debe ser destruido para que un atacante logre tres Estrellas. Destruir el Altar no tiene ningún efecto sobre el héroe.

    Anti 3 estrellas

    Un diseño diseñado para evitar victorias de 3 estrellas (con poca prioridad en evitar 2 estrellas o menos). Ocasionalmente visto en Guerras de clanes, este tipo de diseño puede descuidar el posicionamiento del Ayuntamiento colocándolo en una posición descentrada o incluso fuera de las paredes de la Base de Guerra.

    Anti aire

    A diferencia de la Defensa Aérea, que se refiere estrictamente a los Edificios Defensivos, la categoría Antiaérea incluye todas las entidades que pueden atacar a las tropas aéreas. Todos los edificios, tropas, trampas y hechizos que pueden dañar o destruir tropas aéreas se incluyen en esta categoría.

    Arquero

    Una unidad de bajo costo, basada en tierra, a distancia en Home Village que tiene HP y DPS bajos. Los arqueros pueden atacar tanto a tropas aéreas como terrestres.
    También puede referirse al Arquero Sneaky, según el contexto.

    Reina arquero

    Una unidad de héroe a distancia basada en tierra en la aldea natal que tiene HP moderadamente alto y DPS muy alto. Puede atacar tanto a tropas aéreas como terrestres.

    Altar de la Reina Arquera

    El lugar donde se puede encontrar a la Reina Arquera en o cerca cuando no está involucrada en una batalla. Ver Altar.

    Torre del arquero

    Un edificio defensivo presente tanto en Home Village como en Builder Base que apunta a unidades terrestres y aéreas. Tiene buen alcance, DPS promedio y una tasa de ataque rápida. En la Base del constructor o cuando está preparado, se puede alternar para tener el doble de velocidad de ataque a expensas del alcance.

    Campamento del ejército

    Lugar donde van sus tropas cuando terminan de entrenar.

    Inteligencia artificial

    La capacidad de un sistema informático para realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como la percepción visual, el reconocimiento de voz y la toma de decisiones.

    Desafío de ataque

    Un evento que toma la forma de un nivel de un jugador que puede ser atacado de manera similar a los niveles del modo de práctica, con un ejército fijo e intentos ilimitados durante la duración del evento. La mayoría de estos desafíos muestran contenido nuevo agregado en una actualización o recrean el ataque de un jugador superior.

    Tasa de ataque

    La frecuencia con la que ataca una unidad o estructura, generalmente expresada en segundos.

    Estrategia de ataque

    Un método de ataque para lograr un objetivo específico, generalmente agricultura, trofeos o ambos. Una estrategia de ataque consiste en un complemento específico de tropas y hechizos, y una guía paso a paso para desplegar esas unidades de la manera más efectiva.

    B

    Bebe dragon

    Una unidad aérea que aparece tanto en Home Village como en Builder Base. Tiene una salud moderada pero un daño bajo, con una ventaja especial: cuando no hay otras unidades aéreas cerca, se enfurecerá e infligirá daño adicional.

    Globo

    Una unidad voladora de movimiento lento en la aldea natal que lanza bombas para causar daño por salpicadura de alto DPS.

    Balloonion

    Una estrategia de ataque que utiliza una combinación de unidades de globos y esbirros.

    BAM

    Una estrategia de ataque que hace uso de una combinación de unidades Barbarian, Archer y Minion.

    Lengüeta

    Ver bárbaro.

    Bárbaro

    Una unidad de combate cuerpo a cuerpo, basada en tierra y económica en Home Village que tiene HP promedio y DPS promedio.
    El término también puede referirse al bárbaro enfurecido, según el contexto.

    Rey bárbaro

    Una unidad de héroe cuerpo a cuerpo con base en tierra en Home Village que tiene un HP extremadamente alto y un DPS alto. Consulte Hero para obtener más detalles.

    Altar del rey bárbaro

    El lugar donde se puede encontrar al Rey Bárbaro en o cerca cuando no está involucrado en una batalla. Ver Altar.

    Rvdo.

    Una estrategia de ataque que utiliza una combinación de bárbaros y arqueros.

    Cuartel

    Un edificio en Home Village que te permite entrenar tropas de Elixir.
    El término también se puede utilizar para referirse a cualquiera o todos los edificios con la capacidad de entrenar tropas, es decir, este edificio, el Cuartel Oscuro y / o el Cuartel de Constructores.

    Base

    Este término puede referirse a Home Village, War Base o Builder Base.

    Bat

    Una subtropa engendrada por la Bruja Nocturna. Es similar a un esqueleto, tiene poco daño y pocos puntos de vida, sin embargo, vuela mucho más rápido que cualquier otra tropa en la aldea de origen o en la base de constructores.

    Bat bomba

    Múltiples hechizos de murciélago en la misma ubicación, generalmente en el exterior de la base o encima de las defensas clave, con el objetivo de abrumar las defensas cercanas con los murciélagos generados.

    Hechizo de murciélago

    Un hechizo de Elixir oscuro que genera murciélagos que son unidades de vuelo rápido que atacan las defensas.

    Dirigible de batalla

    Una Máquina de Asedio que vuela hacia el Ayuntamiento, lanzando bombas a todo lo que encuentra a su paso. Cuando llegue al Ayuntamiento, liberará a las tropas del Castillo del Clan en su interior.

    Día de la batalla

    La segunda fase de una guerra de clanes, que dura 24 horas, en la que los miembros de ambos clanes participantes atacan las bases de cada uno en un intento de ganar estrellas y la guerra.

    Máquina de batalla

    Un héroe en la base del constructor. Tiene un HP alto y un DPS moderadamente alto, y es similar al Rey Bárbaro en este aspecto. A diferencia de los héroes en la aldea de origen, la máquina de batalla posee una capacidad recargable.

    Altar de la máquina de batalla

    El lugar donde se puede encontrar la máquina de batalla cuando no está en batalla. Ver Altar.

    Carnero de batalla

    Una tropa de elixir temporal en la aldea de origen que actúa como ariete; después de atacar a su objetivo (generalmente un Muro), se rompe para revelar cuatro Bárbaros.

    Minion Beta

    Una unidad aérea en la Base del Constructor que funciona de manera similar a un Minion normal, pero su habilidad pasiva le permite atacar unas cuantas veces a un rango más largo de lo normal.

    Big Boy

    Un Subtroop engendrado por la Súper Bruja que se asemeja a un gran Esqueleto. Tiene un gran daño y puntos de vida.

    Cumpleaños boom

    Un hechizo de elixir temporal que daña a las tropas enemigas y los edificios en su radio, además de aturdirlos.

    Blizzard

    Una estrategia que involucra a Super Wizards desplegados en un Battle Blimp, apoyado por Hechizos de Invisibilidad y Hechizos de Rabia para hacer daño dentro de una base enemiga.

    lancha a la

    Un modo de transporte que puedes reparar en el nivel 4 del Ayuntamiento para viajar hacia y desde la Base del Constructor.

    RESERVA

    Término que se utiliza para referirse a la clase Libro de Objetos mágicos, que son herramientas que se pueden utilizar para finalizar instantáneamente una actualización en curso.

    Bomba

    La primera trampa desbloqueada en Home Village. Afecta a las tropas terrestres en un área pequeña.

    Torre de bombas

    Una defensa en Home Village que inflige daño por salpicadura a las tropas terrestres. Tiene un DPS bastante bajo, así como un alcance más corto que cualquier otra defensa en la aldea de origen, pero cuando se destruye, revela una bomba grande que hace un gran daño a las unidades terrestres cercanas cuando explota.

    Bombardeo

    Una unidad terrestre en la Base del Constructor que lanza bombas contra muros y edificios. Su habilidad pasiva le permite hacer más daño en su primer ataque.

    Boost

    Una acción en la aldea de origen que permite acelerar algo (como el entrenamiento de tropas o la recolección de recursos) durante un período de tiempo a costa de gemas.

    Gigante Boxer

    Una unidad terrestre en la Base del Constructor que funciona de manera similar a un Gigante normal, pero su habilidad pasiva le permite hacer más daño en su primer ataque.

    Aperitivo de Fruta

    Una tropa de Elixir oscuro en la aldea natal que lanza rocas como proyectiles, lo que inflige daño por salpicadura dos veces en línea recta.

    color de ante

    Mejorar algo (normalmente una tropa). Esto puede venir directa o indirectamente, como mejorar las estadísticas de la tropa e indirectamente como nerfear algunos edificios defensivos que pueden contrarrestar la tropa.

    Albañil

    Un constructor actualiza y construye nuevos edificios en Home Village. Duerme en la cabaña de un constructor cuando no está construyendo o mejorando nada activamente. Si la cabaña del constructor se convierte en un edificio defensivo, el constructor correspondiente participará en la batalla, reparando los edificios cercanos en medio de la batalla.
    Dependiendo del contexto, el término también puede usarse para referirse al Master Builder y / o OTTO

    Cuartel de constructores

    Un tipo de Barracones en la Base de Constructores que te permite entrenar Tropas de Base de Constructores.

    Base del constructor

    Un área secundaria controlable de 44 por 44 en Choque de clanes, que se desbloquea reparando el barco en tu aldea de origen. La base del constructor consta de la sala del constructor, así como los edificios, las paredes y las decoraciones asociados.

    Tropas de base de constructores

    Una unidad creada en el Cuartel de Constructores. Son libres de entrenar y tienen sus propias habilidades pasivas especiales.

    Barco constructor

    Un barco que usa el maestro constructor para viajar hacia y desde su pueblo natal con el fin de preparar las defensas.

    Sala de constructores

    El edificio central de la Base de Constructores, al igual que el Ayuntamiento es el edificio central de la Villa de Origen.

    Choza del constructor

    La casa de un constructor. Si un Constructor está presente, periódicamente una serie de 'Z's emanará de la puerta, indicando un Constructor durmiendo.
    Una vez que el Ayuntamiento se actualiza al nivel 14, la cabaña del constructor se puede convertir en un edificio defensivo, lo que permite al constructor participar en la batalla.

    Edificios

    Los edificios son el término genérico para las estructuras permanentes en Choque de clanes. Aunque se colocan de forma permanente, las trampas y los muros generalmente no se consideran edificios.

    Burócrata

    El burócrata es el miembro del personal de mayor rango en clashofgaming.com. Los burócratas pueden promover y degradar administradores, moderadores de chat, retrocesos. También pueden promover a otros usuarios al rango de burócrata, pero no pueden degradar a ningún burócrata (excepto a ellos mismos).

    Ráfaga de disparos

    Algunos edificios defensivos disparan varios tiros consecutivos seguidos, luego se detienen por un breve período, en lugar de disparar a intervalos iguales. Estos incluyen el cañón doble, los petardos, el mortero múltiple y el tostador en la base del constructor, y el cañón preparado, el mortero preparado y la artillería águila en la aldea natal.

    C

    Cañón

    Un edificio defensivo que se encuentra tanto en la aldea de origen como en la base de constructores que apunta solo a unidades terrestres. Tiene rango promedio, DPS promedio y una tasa de ataque superior a la media. Cuando está preparado, se puede alternar para disparar en ráfagas de cuatro, a costa del alcance y la tasa de ataque.

    Carro de cañón

    Una unidad terrestre en la Base del Constructor que tiene un DPS alto pero puntos de vida bajos. Su habilidad pasiva le permite seguir disparando en su lugar con una pequeña cantidad de puntos de vida una vez que se agota su barra de salud normal.

    CC

    Ver Castillo del Clan.

    Charla

    Un lugar donde puedes chatear con otros jugadores de Clash of Clans aquí en el. También puede hacer referencia al Clan Chat disponible dentro del juego Clash of Clans.

    Cadena de rayos

    El estilo de ataque de la tropa de Home Village Electro Dragon y la Builder Base defienden a Mega Tesla, que dañan a múltiples objetivos en una cadena.

    Challenge

    Puede usarse para referirse a una de tres cosas diferentes:
    1. Un desafío amistoso o batallas de práctica llevadas a cabo entre compañeros de clan;
    2. Una tarea en los juegos de clanes o los desafíos de temporada que puede realizar el jugador;
    3. Un desafío de ataque o un nivel de evento temporal que puede ser atacado.

    clan

    Un grupo de jugadores en el juego que se unen tanto socialmente como desde una perspectiva de juego. Los clanes pueden competir con otros clanes agrupando sus trofeos para ver qué clanes tienen los trofeos más altos en general. Además, los compañeros de clan pueden donarse tropas entre sí utilizando el castillo del clan y hablar entre ellos mediante un chat de clan privado. También pueden competir en Guerras de clanes por un botín adicional.

    Chat del clan

    Una sala de chat en el juego restringida a miembros de un Clan en particular. Los 100 mensajes más recientes son visibles para cualquier miembro del Clan; esto incluye miembros nuevos.

    Castillo del clan

    Una estructura en Home Village que alberga tropas de refuerzo, hechizos y Máquinas de Asedio donadas por tus compañeros de clan. También almacena el botín en el Tesoro, obtenido de los bonos de estrellas, las guerras de clanes y los juegos de clanes, así como los artículos mágicos ganados o comprados.

    Co-líder del clan

    Un Co-Líder de Clan es el segundo rango más alto dentro de un Clan, por debajo del Líder del Clan y por encima del Anciano del Clan. Los colíderes tienen todo el poder que tiene un líder, excepto la capacidad de: 1) degradar a otro colíder, 2) expulsar a otro colíder o 3) promover a un colíder a líder. El líder del clan puede degradar o expulsar a los colíderes.

    Anciano del clan

    Un Anciano de Clan es el tercer rango más alto dentro de un Clan, por debajo de Co-Líder de Clan y por encima de Miembro de Clan. Los ancianos pueden promover o expulsar a miembros del clan, y el líder del clan puede degradarlos o expulsarlos. También pueden invitar a otros jugadores a convertirse en miembros del clan.

    Juegos de clanes

    Un evento que ocurre ocasionalmente, donde los jugadores dentro de un Clan pueden participar en tareas que ocurren tanto en la Villa de Origen como en la Base de Constructores para ganar varios tipos de recompensas, como Objetos Mágicos o Recursos.

    Líder del clan

    Un líder de clan es el miembro de mayor rango dentro de un clan. Los líderes del clan pueden ascender, degradar o expulsar a cualquier miembro del clan, anciano del clan o colíder del clan dentro del clan.

    Clan Hopper

    Un jugador que salta de un clan a otro, de ahí el nombre.

    Compañero de clan

    Una persona con la que comparte la pertenencia al clan. Puede referirse a cualquier rango dentro del clan.

    Miembro del clan

    Una de las posibles 50 personas dentro de un clan. Por lo general, esto se refiere a alguien que no es un Anciano de Clan, Co-Líder de Clan o Líder de Clan, pero también se puede usar para miembros de cualquier rango en un sentido general. Cuando se usa como título de rango, un Miembro se refiere al rango más bajo posible dentro de un Clan. Un Miembro no tiene privilegios notables dentro de un Clan y puede ser ascendido a Anciano del Clan o expulsado de un Clan por cualquier rango superior.

    Beneficios del clan

    Ventajas especiales que potencian varios aspectos de los clanes. Esto incluye tiempos de espera más cortos para las solicitudes de tropas, límites de donación más altos, mayores bonificaciones de botín de guerra, reembolsos de donaciones de tropas, actualizaciones para las tropas donadas y capacidad de almacenamiento de botín de guerra adicional. Para obtener estos beneficios, los clanes deben subir de nivel obteniendo Clan XP.

    Símbolo del clan

    La bandera en forma de escudo de tu clan. Se selecciona cuando el líder del clan crea el clan.

    Guerra de clanes

    Una Guerra de clanes es una competencia entre dos clanes. Los jugadores elegibles luchan cara a cara con los oponentes en un intento de anotar más estrellas que el oponente. El clan con más estrellas gana.

    Ligas de guerra de clanes

    Una Liga de Guerra de Clanes es un torneo de todos contra todos, generalmente entre ocho clanes, emparejados por un nivel de habilidad similar. Los clanes luchan entre sí para conseguir la mayor cantidad de estrellas del grupo. Los clanes obtienen medallas de la liga por su participación; los clanes más exitosos del grupo ascienden, mientras que los clanes menos exitosos son degradados.

    Clan XP

    Un medidor de experiencia especial para cada clan separado de cada miembro individual. La experiencia del clan se puede acumular haciendo que el clan participe en guerras de clanes y juegos de clanes, y se requiere para subir de nivel a los clanes para obtener ventajas especiales de clan.

    Capa

    Puede referirse a una de las tres cosas que impiden que las unidades sean atacadas:
    1. Las habilidades pasivas de la tropa Builder Base Archer Sneaky o Super Troop Sneaky Goblin "Capa" que les permite permanecer invisibles durante un tiempo;
    2. La habilidad especial de la Reina Arquera, "Capa Real", que le permite aumentar enormemente su daño, convocar a Arqueros y permanecer invisible durante un tiempo;
    3. La habilidad pasiva "Fantasmal" de la tropa temporal Royal Ghost le permite permanecer invisible durante un tiempo.

    En ninguna circunstancia estas habilidades de camuflaje pueden otorgar invencibilidad al daño de Splash, daño de Chain Lightning o disparos que ya se hayan disparado.



    Torre del Reloj

    Un edificio que funciona como un impulso en la base del constructor. Cada pocas horas, la Torre del Reloj ofrecerá un impulso gratuito que acelerará todas las acciones en la Base del constructor durante un breve período de tiempo.

    Hechizo Clon

    Un hechizo que clona copias temporales de tropas amigas que entran en el área de efecto del hechizo.

    Nubes

    Un término relacionado con el emparejamiento, deriva su nombre de las nubes que los jugadores ven a menudo cuando buscan Partidas multijugador. Como los jugadores con tiempos prolongados de emparejamiento permanecían inactivos en la pantalla "Buscando oponentes ..." que está llena de nubes durante períodos de tiempo prolongados, el término se usa a menudo para describir el emparejamiento, como "Tuve que esperar 10 minutos en el nubes antes de encontrar finalmente un oponente al que atacar ". El término también se puede estilizar de forma similar a un informe meteorológico, como "Hoy está muy nublado (en referencia a tiempos prolongados de emparejamiento)".

    CdC

    Abreviatura de Choque de clanes.

    Coco Loon

    Un globo desplegado como sacrificio con el fin de activar trampas de aire, principalmente Minas de aire de búsqueda, lo que permite el paso seguro de otras tropas aéreas más valiosas. El término "coco" se origina en "coco", ya que el Globo cae al suelo como un coco después de haber sido destruido de esta manera.

    Sangre fría

    Un término de guerra que se refiere al uso de un Golem en un escuadrón de exterminio.

    Coleccionista

    Consulte Colector de elixir. A veces también se usa en el sentido general para referirse a Gold Mines y Dark Elixir Drills.

    Co-líder

    Ver Co-Líder del Clan.

    Trituradora

    Una defensa en la Base de Constructores que puede atacar unidades terrestres. Se estrella contra el suelo, causando un gran daño por golpe a todas las unidades terrestres en su área. Sin embargo, tiene un alcance muy corto y puede ser superado por unidades a distancia.

    Vaso

    Una alternativa común al término Trofeo.

    D

    Dañar

    Una representación numérica de una pérdida de HP.

    Daño por segundo

    El daño por disparo de una unidad o estructura dividido por su tasa de ataque en segundos.

    Daño por disparo

    La cantidad de daño que inflige una unidad o estructura cada vez que ataca. No confundir con Daño por segundo o DPS. Si (y solo si) una unidad ataca una vez por segundo, el daño por disparo será igual al daño por segundo.

    Elixir oscuro

    Recurso raro que se usa principalmente para mejorar héroes y para producir y mejorar tropas especiales de Elixir Oscuro.

    Cuartel oscuro

    Una estructura en Home Village que te permite entrenar a las tropas de Elixir Oscuro.

    Taladro de elixir oscuro

    Una estructura en Home Village que recolecta Dark Elixir de una reserva subterránea ilimitada.

    Almacenamiento de elixir oscuro

    Una estructura en Home Village que almacena Dark Elixir.

    Tropa de elixir oscuro

    Una unidad creada en Dark Barracks que requiere Dark Elixir para entrenarse.

    Fábrica de hechizos oscuros

    Un edificio del ejército en la aldea de origen que te permite elaborar hechizos oscuros compactos con elixir oscuro. Estos hechizos ocupan la mitad del espacio de un hechizo de elixir y tienen habilidades únicas que pueden ayudar en el ataque de un jugador.

    Hechizos oscuros

    Habilidades ofensivas que se pueden utilizar en la batalla que requieren Dark Elixir para elaborarse. Debido a su tamaño compacto, puedes incluir más de ellos en una batalla. También se pueden donar a castillos de clanes que sean al menos de nivel 4 o superior.

    DE

    Ver Elixir oscuro.

    Decoración

    Objetos puramente estéticos para tu pueblo.

    Derrotar

    El resultado cuando el atacante no consigue ninguna estrella, o en el caso de una Guerra de clanes o una Batalla Versus, puntúa menos estrellas (o menos destrucción general, si el número de estrellas es el mismo). El atacante perderá trofeos que se entregarán al defensor. Las bonificaciones de botín (si las hay) no se activarán, pero el atacante se quedará con todos los recursos que saqueó de la aldea. En el caso de una Guerra de clanes, se seguirá otorgando una fracción del botín de guerra.

    Defensa

    Dependiendo del contexto, se refiere a edificios defensivos (ver Edificio defensivo) o incursiones defensivas (ver Incursión).

    Edificio defensivo

    Un grupo de estructuras diseñadas para salvaguardar tu aldea. Son capaces de destruir las fuerzas atacantes que de otro modo se llevarían tus recursos y trofeos.

    Estructura defensiva

    Ver Edificio defensivo.

    Ataque por inmersión

    Un término de guerra común que se usa para describir un ataque en el que un jugador ataca a un oponente que tiene un nivel de Ayuntamiento más bajo que el jugador. A menudo, esto puede ser en un intento de limpiar bases que no han tenido 3 estrellas antes en la guerra.

    Cañón doble

    Un edificio defensivo en la Base del Constructor que dispara una ráfaga de cuatro tiros a la vez. Puede apuntar a tropas terrestres y tiene un DPS alto pero un alcance bastante corto.

    DPS

    Consulte Daño por segundo.

    Empate

    Un resultado en Clan Wars o Versus Battles que ocurre cuando ambos bandos obtienen la misma cantidad de estrellas y tiene la misma cantidad de destrucción general. En el caso de una Guerra de clanes, se otorgará una fracción del botín de guerra, pero esta fracción es un poco más alta que si el Clan perdiera. En el caso de una batalla Versus, ningún jugador gana ni pierde ningún trofeo o botín.

    Dragon

    Una poderosa unidad voladora en Home Village, que tiene mucha salud y DPS.

    Jinete de dragón

    Una unidad voladora mecanizada en la aldea natal con estadísticas comparables a las del Dragón, que se dirige preferentemente a edificios defensivos a buen alcance. Cuando se destruye, causa un daño considerable donde cae.

    Nave de la gota

    Una tropa de la base de constructores que suelta esqueletos como medio de ataque. Su habilidad pasiva le permite infligir algo de daño y generar más esqueletos cuando es destruido.

    E

    Artillería Águila

    Un edificio defensivo en la aldea de origen que tiene un alcance masivo que cubre prácticamente toda la aldea. Solo se activa tras el despliegue de una gran cantidad de tropas y dispara tres tiros en descargas de 10 segundos, lo que inflige un daño moderadamente alto.

    Hechizo de terremoto

    Un hechizo oscuro que se usa para dañar edificios quitando una parte de sus puntos de vida restantes. Debido al hecho de que daña a los edificios un porcentaje de sus puntos de vida restantes, es mucho más efectivo en estructuras más fuertes como el Ayuntamiento. Su efecto es mejor en los muros y también puede hacer que los edificios con un bajo porcentaje de puntos de vida colapsen instantáneamente.

    Elder

    Ver Anciano del Clan.

    Dragón electro

    Una unidad voladora grande y poderosa que puede disparar rayos de electricidad desde su boca, que posee un efecto de relámpago en cadena que puede alcanzar hasta cinco objetivos a la vez. Cuando se destruye, desata un efecto similar a un hechizo de relámpago en el área que lo rodea.

    Búho Electro

    Una mascota voladora que es capaz de disparar relámpagos en cadena, similares a los del Dragón Electrónico, pero que solo alcanza a dos objetivos a la vez.

    Elixir

    Un recurso utilizado principalmente para construir y mejorar estructuras y unidades ofensivas. También se utiliza para crear hechizos.
    Hay dos tipos diferentes de Elixir que se utilizan; uno para cada pueblo natal y base de constructores. El elixir de un tipo no se puede usar para reemplazar el elixir del otro tipo (por ejemplo, el elixir de la base del constructor no se puede usar para realizar investigaciones en el laboratorio en la aldea natal).

    Coleccionista de elixir

    Una estructura que recolecta Elixir de una reserva subterránea ilimitada.

    Bomba de elixir

    Consulte Colector de elixir.

    Hechizos de elixir

    Se refiere a los hechizos, habilidades ofensivas que se pueden utilizar en la batalla, que se elaboran con Elixir.

    Almacenamiento de elixir

    Una estructura que almacena Elixir.

    Tropas de Elixir

    Una unidad entrenada en los Barracones usando Elixir.

    Ingeniería

    Una práctica de guerra de clanes bastante común (y a menudo mal vista) en la que un clan intenta controlar el emparejamiento de guerra manipulando el peso de guerra (por ejemplo, haciendo que ciertos jugadores no construyan ciertos edificios defensivos pero que, sin embargo, mantengan la ofensiva), de modo que el clan pueda anotar fácilmente una victoria sobre el clan contrario.

    Evento

    Una característica que afecta una parte del juego durante un tiempo limitado, como reducir el costo de entrenamiento de una tropa o hechizo en particular, o aumentar la XP de clan obtenida de las Guerras de clanes.

    Experiencia

    Un valor numérico que aumenta en función de la realización de una variedad de actividades diferentes en el juego. El nivel de experiencia no tiene ningún impacto en el juego más que desbloquear varias decoraciones.

    F

    granjero

    Un jugador que se dedica principalmente a la agricultura.

    Sostenible

    Método de juego en el que el jugador se centra en adquirir recursos en lugar de trofeos.

    FC

    Abreviatura de desafío amistoso.

    Petardos

    Un edificio defensivo que dispara ráfagas de tres pequeños cohetes a las unidades aéreas.

    Floor

    Una forma común de referirse al recuento de trofeos de uno. Por ejemplo, el piso 55 se refiere a 5,500-5,599 trofeos.

    Daño fraccional

    El concepto donde el daño que causa una unidad no tiene por qué representarse como un número entero. Dentro de la aldea natal, varias unidades y defensas pueden causar una fracción de daño por ataque, en particular aquellas cuyas tasas de ataque no son un número entero de segundos. Según Supercell, los puntos de vida se mantienen en dos dígitos significativos. En Builder Base, las defensas no causan daño fraccionario (en cambio, el DPS es fraccionario); sin embargo, las tropas pueden causar una fracción de daño.

    Freemium

    Modelo de negocio en el que una aplicación se regala de forma gratuita y luego se anima a sus usuarios a realizar compras dentro de la aplicación. Clash of Clans es un juego freemium.

    Congelar Hechizo

    Un hechizo capaz de desactivar temporalmente las defensas y / o las tropas enemigas.

    Trampa de congelación

    Una trampa temporal en la aldea natal que congela las unidades a su alrededor cuando se activa.

    Desafío amistoso

    Una característica dentro de los clanes que permite a los compañeros de clan realizar ataques entre sí sin perder trofeos, recursos o ejército.

    Guerra amistosa

    Una característica que permite a dos clanes organizar una Guerra de Clanes con cada orden. A diferencia de las guerras de clanes normales, la duración de la guerra se puede ajustar, no se pierde ninguna parte del ejército (con la excepción de los refuerzos del castillo del clan) y no se otorga ningún botín de guerra ni XP de clan al final de la guerra.

    Embudo

    El acto de explotar la IA de la tropa para manipular el camino que toman las tropas, para lograr un resultado favorable en cualquier ofensiva (ejemplo: usar un Queen Walk para despejar algunas defensas que los Hog Riders apuntarían de otra manera) o defensa (por ejemplo, colocando deliberadamente un espacio en Muros para que las tropas terrestres pasen a través de ellos, donde pueden ser expulsados ​​por una trampa de resorte). El nombre deriva del embudo, un dispositivo que se utiliza para dirigir líquidos o sólidos pequeños como el polvo a una pequeña abertura.

    G

    Prepararse

    Una característica que permite que ciertas defensas en Home Village cambien entre su variante normal y una versión que se asemeja a un edificio similar en la Base del Constructor. Solo está disponible cuando ambas defensas de ambas bases están lo suficientemente niveladas y usa el Constructor Maestro en lugar de cualquier Constructor normal.

    Mina de gema

    Un edificio de recursos en la base del constructor que produce gemas, aunque muy lentamente.

    Gemmer

    Un jugador que compra y usa regularmente grandes cantidades de gemas.

    gemas

    Recurso especial obtenido principalmente a través de compras dentro de la aplicación que se pueden intercambiar por otros recursos o se pueden usar para acelerar los tiempos de construcción o actualización.

    Gigante

    Una unidad cuerpo a cuerpo fuerte, basada en tierra en Home Village que tiene baja velocidad de movimiento, alto HP y DPS bajo a medio. Se dirige preferentemente a edificios defensivos.
    También puede referirse al Boxer Giant, según el contexto.

    Bomba gigante

    Una versión más poderosa de la trampa Bomb, que se encuentra en Home Village.

    Cañón gigante

    Una defensa en la Base del Constructor. Dispara balas de cañón gigantes que dañan a todas las tropas terrestres en línea recta.

    Esqueleto gigante

    Una tropa de elixir temporal en la aldea natal. Funciona de manera similar a un Gigante normal con más puntos de vida, excepto que causa grandes cantidades de daño mortal cuando muere.

    GiBaRch

    Un ejército compuesto por gigantes, bárbaros y arqueros.

    Giga Inferno

    Una defensa que usa el Ayuntamiento cuando se actualiza al nivel 13. Una variante mejorada del Giga Tesla, ataca más rápido mientras hace al menos tanto DPS como el Giga Tesla. Cuando se mejora lo suficiente, la explosión que se produce cuando se destruye el Ayuntamiento (en el nivel 13) congela o (en el nivel 14) envenena a las unidades circundantes además de causar daño, ralentizándolas.

    Giga Tesla

    Una defensa que luce el Ayuntamiento cuando se actualiza al nivel 12. Solo emerge cuando el Ayuntamiento está dañado o cuando se alcanza el 51% de destrucción. Puede atacar a varios objetivos con un daño muy alto por segundo, y cuando se mejora lo suficiente, puede explotar cuando se destruye, causando un daño masivo a las tropas atacantes.

    Trozo

    Ver Goblin.

    Duende

    Una unidad cuerpo a cuerpo barata y basada en tierra en Home Village que tiene alta velocidad de movimiento, HP bajo y DPS bajo a medio. Se dirige preferentemente a los edificios de recursos y les causa el doble de daño.

    Cuchillo Duende

    Una estrategia de ataque que utiliza un ataque terrestre para despejar el camino para que los Goblins ataquen fácilmente los edificios de recursos en el núcleo, generalmente el Almacenamiento de Elixir Oscuro y / o el Ayuntamiento.

    GoHo

    Una estrategia de ataque que utiliza una combinación principalmente de Golems, Hog Riders y, por lo general, Wizards en un ataque de dos fases que normalmente se usa para oponentes de 3 estrellas en el Ayuntamiento 8 y el Ayuntamiento 9 en Guerras de clanes.

    Oro

    Recurso utilizado principalmente para construir y mejorar estructuras defensivas. El oro también se usa para encontrar una partida multijugador en la aldea de origen.
    Hay dos tipos de oro, uno que se usa en la aldea de origen y el otro que se usa en la base del constructor. El oro de un tipo no puede reemplazar al oro del otro tipo (por ejemplo, el oro en la aldea de origen no se puede usar para mejorar una defensa en la base del constructor).

    Mina de Oro

    Una estructura que recolecta oro de una reserva subterránea ilimitada.

    Pase de oro

    Una compra en la aplicación que permite al jugador acceder al nivel Gold de recompensas en los desafíos de temporada. Estas recompensas incluyen beneficios que reducen los tiempos y costos de actualización y entrenamiento, artículos mágicos adicionales y máscaras de héroe.
    Dependiendo del contexto, puede referirse a los Desafíos de temporada en su conjunto, como "Necesito saquear más Elixir oscuro para el Pase de oro".

    Almacenamiento de oro

    Una estructura que almacena oro.

    Golem

    Una unidad muy poderosa, de alto HP y bajo DPS en Home Village que se dirige preferentemente a las defensas. Explota (causando daño por salpicadura) y se divide en múltiples Golemitas cuando se destruye.

    Golemita

    Una versión más débil de un Golem que se forma (en pareja o trío) cuando muere un Golem. Cuando muera, explotará, similar al Golem.

    GoWiPe

    Una estrategia de ataque que utiliza una combinación de GOlem, WIzard y PEUnidades .KKA.

    GoWiWi

    Una estrategia de ataque que utiliza una combinación de GOlem, WIzard y WIunidades tch.

    Gran director

    Un héroe de apoyo en la aldea de origen capaz de mejorar los puntos de vida de las tropas cercanas, así como hacerlas invencibles con su habilidad Eternal Tomo.

    Altar del Gran Guardián

    El punto de anclaje del Gran Guardián; se le puede encontrar alrededor del altar cuando no está en batalla. Si el Gran Guardián está disponible para la defensa, el altar funciona como el punto desde donde se defiende el Gran Guardián.

    Tropa de tierra

    Las tropas terrestres son tropas que viajan solo por tierra. En términos del juego, deben destruir o rodear las paredes (a menos que puedan saltar sobre ellas de forma innata como Hog Riders o estén bajo el efecto del Jump Spell y tenderán a caminar alrededor de edificios y decoraciones a menos que no haya otro camino. objetivo de Tropas y Defensas que pueden atacar tropas terrestres, pero no de aquellas que solo pueden atacar tropas aéreas.

    Unidad de tierra

    Ver Tropa de tierra.

    Puesto de guardia

    Una defensa que no causa ningún daño directo, sino que alberga bárbaros enfurecidos defensivos y arqueros furtivos para dañar y distraer a los enemigos, de forma similar a como el castillo del clan puede albergar tropas defensivas.

    H

    Hammer

    Un término que se refiere a la clase Hammer de elementos mágicos, que son elementos especiales que permiten a los jugadores actualizar instantáneamente edificios, tropas, hechizos o héroes. Solo se pueden comprar con medallas de liga y hay un tiempo de reutilización de una semana entre la compra de martillos del mismo tipo.

    Hechizo de celeridad

    Un hechizo oscuro que se usa para acelerar las tropas que entran en su área de efecto. Es muy eficaz en tropas más lentas como Globos.

    Headhunter

    Una tropa de elixir oscuro en la aldea de origen que da prioridad a atacar a los héroes enemigos y les hace más daño. Sus ataques también tienen un efecto de veneno, que puede ralentizar el movimiento de las unidades afectadas y la velocidad de ataque de manera similar al hechizo de veneno.

    Curador

    Una unidad aérea de coste medio en la aldea natal que cura a las unidades terrestres amigas en el campo de batalla. Tiene HP promedio y no tiene capacidades ofensivas. Preferiblemente cura a la tropa terrestre herida más cercana y permanecerá inmóvil hasta que una tropa terrestre resulte dañada. Cuando se despliega en defensa en el Castillo del Clan, el Sanador curará a las tropas terrestres amigas dañadas (es decir, otras defensivas).

    Hechizo curativo

    Un hechizo capaz de curar temporalmente a las tropas amigas dentro de un pequeño radio. Cuando se coloca, el hechizo curativo hace que aparezca un anillo dorado de curación, que cura a las tropas amigas que se encuentran dentro del anillo.

    Salud

    Consulte Puntos de vida.

    Héroe

    Unidades muy poderosas que son inmortales, pero deben descansar por un período de tiempo cada vez que reciben daño. No ocupan ningún espacio en el Campamento del Ejército. En cambio, se necesitan altares para cada héroe. Cuando un héroe pierde vida en el campo de batalla, queda "aturdido" e inutilizable durante el resto de la batalla. Una vez dañados, los héroes deben regenerar su salud por completo antes de que puedan volver a usarse en la batalla.
    Cuando un héroe se actualiza al nivel 5, su habilidad se desbloquea; esta habilidad se mejora cada quinto nivel después, con la excepción de la habilidad Life Aura del Grand Warden que se actualiza cada nivel del nivel 1 al 40.

    Piel de héroe

    Un cosmético desbloqueable que altera la apariencia de un héroe. La mayoría se pueden desbloquear a través del Gold Pass, donde a menudo se encuentran al final de la pista de recompensas en los desafíos de temporada.

    Tesla oculto

    Un edificio defensivo tanto en la aldea natal como en la base de constructores que apunta tanto a las unidades terrestres como a las aéreas. Tiene corto alcance, DPS promedio y una tasa de ataque superior a la media.
    El Tesla oculto se oculta al atacante hasta que una tropa atacante entra dentro de su rango de activación, momento en el que emerge del suelo y comienza a atacar. Una vez que el atacante alcanza el 51% de destrucción, aparecerán automáticamente todos los Teslas ocultos que aún no se hayan activado.

    Puntos de golpe

    Una representación numérica de cuánta salud tiene una unidad o estructura. Cuando una unidad o estructura recibe daño, sus puntos de golpe se reducen. Cuando llega a 0 puntos de golpe, se destruye.

    Planeador de cerdo

    Una unidad voladora en la Base del Constructor que es un Hog ​​Rider transportado por un planeador, que se desliza hacia los edificios defensivos. Su capacidad le permite aturdir a la defensa que golpea durante un tiempo.

    Jinete de cerdo

    Una unidad cuerpo a cuerpo rápida, basada en tierra en Home Village que tiene alta velocidad de movimiento, HP medio y DPS medio. Se dirige preferentemente a edificios defensivos y puede saltar muros.

    Pueblo natal

    El área principal controlable de 44 por 44 en Choque de clanes. Está formado por el Ayuntamiento, así como los edificios, muros y decoraciones asociados.

    Espacio de vivienda

    Una medida de la cantidad de espacio que necesita una tropa en un campamento militar o en un castillo de clan en la aldea natal. Por ejemplo, un castillo del clan o un campamento del ejército que tiene una capacidad de 20 unidades de vivienda puede albergar a 20 arqueros (1 unidad de vivienda cada uno), o 4 gigantes (5 unidades de vivienda cada uno), o un dragón, u otra combinación de tropas que no lo haga. Superar las 20 unidades habitacionales.
    En la Base del constructor, este concepto no se usa ya que los campamentos militares en la Base del constructor no se pueden actualizar; en cambio, la mayoría de las Tropas Base de Constructores se pueden actualizar a niveles particulares para adaptarse a más de ellas.

    Unidad de vivienda

    Ver espacio de vivienda.

    HP

    Consulte Puntos de vida.

    HÍBRIDO

    A menudo se usa para referirse a la combinación de Hog Riders y Miners en un ataque, o se puede usar en un sentido más general donde dos o más tipos de ataques se combinan en uno (como en GoLaLoon).

    I

    IAP

    Ver Compras dentro de la aplicación.

    Golem de hielo

    Una tropa de Elixir oscuro en la aldea de origen que tiene altos puntos de vida con la capacidad de congelar completamente a las unidades enemigas a su alrededor al morir.

    Sabueso de hielo

    Una base de Super Troop en el Lava Hound que puede ralentizar los edificios defensivos mientras ataca y congelar completamente las unidades cercanas y dividir en cachorros más pequeños como el Lava Hound.

    Cachorro de hielo

    Una sub-tropa que se divide cuando el Sabueso de Hielo muere y puede ralentizar los Edificios Defensivos mientras ataca.

    Ice Wizard

    Una tropa temporal de Elixir en la aldea natal que ataca y congela los edificios defensivos, lo que ralentiza su velocidad de disparo.

    IGN

    Por "nombre del juego", este es el nombre de tu aldea.

    In-App Purchase

    Artículos que se pueden comprar con dinero real mientras se juega. Actualmente, las únicas compras dentro de la aplicación disponibles dentro de Choque de clanes son cantidades variables de gemas.

    Dragón Infernal

    Una Súper Tropa basada en el Bebé Dragón. Dispara un rayo de Inferno para atacar, lo que aumenta el daño con el tiempo a su objetivo, al igual que la Torre Infernal de un solo objetivo.

    Torre del infierno

    Un edificio defensivo en Home Village que apunta tanto a unidades terrestres como aéreas. Tiene un largo alcance y una tasa de ataque muy alta. También tiene dos modos: un solo objetivo, que ataca a una sola unidad para obtener un DPS progresivamente más alto, y múltiples objetivos, que ataca hasta cinco unidades para un DPS moderado.

    Hechizo de invisibilidad

    Un hechizo que hace que todas las unidades ofensivas y defensivas, excepto las Máquinas de Asedio y los Muros, sean invisibles, evitando que sean atacadas por los oponentes.

    J


    Saltar hechizo

    Un hechizo que permite temporalmente a las tropas terrestres saltar por encima de los muros.

    K

    Kill Squad

    Un término de guerra común que se utiliza para describir una parte de un ejército que cumple una función crítica como primera fase para ayudar a las siguientes fases del ataque. Por ejemplo, en un ataque de GoLaLoon, el escuadrón asesino (generalmente compuesto por Golems, Wizards y Heroes) se usa típicamente para desactivar las tropas del Castillo del Clan opuesto, algunas Defensas Aéreas y la Reina Arquera.

    L

    Laboratorio

    Una estructura en Home Village que te permite mejorar tropas y hechizos. Dependiendo del contexto, también puede referirse al Laboratorio Estrella.

    LaLoon

    Una estrategia de ataque que consiste en perros de lava y globos.

    LASSI

    Una mascota mecánica en la aldea de origen que puede saltar sobre los muros para atacar a los objetivos. Tiene HP y DPS promedio, pero una velocidad de movimiento y una tasa de ataque rápidas.

    Sabueso de lava

    Una unidad aérea en la aldea natal con un objetivo favorito de las defensas aéreas. Cuando un Lava Hound muere, se divide en 8 a 18 (dependiendo del nivel) Lava Pups, una versión más débil del Lava Hound. El Perro de Lava es una tropa de Elixir Oscuro.

    Lanzador de lava

    Una defensa similar a un mortero en la base del constructor que dispara bolas de lava a una distancia muy larga. La lava solo hace un daño menor al impactar, pero tiene una duración considerable, con un efecto de daño en el tiempo similar al del Hechizo de Veneno.

    Cachorro de lava

    Un Subtroop que se expulsa en masa cuando se mata a un Sabueso de Lava. No se puede entrenar directamente.

    disposición

    Se refiere a una distribución específica de edificios, trampas y muros. Cada diseño generalmente está diseñado para un propósito (proteger recursos, proteger trofeos en general, defenderse de una tropa en particular como un Hog ​​Rider, etc.). Los diferentes diseños no solo hacen que las tropas se comporten de cierta manera, también dictarán típicamente la estrategia de ataque empleada por el oponente.

    Liga

    La forma en que Clash of Clans divide a los jugadores con diferentes recuentos de trofeos, al colocar a los jugadores con un recuento de trofeos similar juntos para evaluar el progreso. Hay ocho ligas en Home Village (a saber, Bronce, Plata, Oro, Cristal, Maestro, Campeón, Titán y Leyenda), y cada liga, excepto Leyenda, tiene tres divisiones. Las ligas más altas proporcionan bonificaciones de liga más altas y bonificaciones de estrellas por cada victoria, pero generalmente los oponentes en las ligas más altas serán más difíciles de vencer. Para unirse a una Liga, uno debe completar un ataque cuando tenga al menos 400 trofeos. Las ligas se reinician todos los meses.

    Bono de liga

    Se gana un botín adicional además de los recursos que fueron robados al enemigo, al lograr una victoria mientras estaba en una Liga. La bonificación de liga depende de la cantidad de base enemiga que se destruyó en el ataque; más destrucción significa que se otorga una mayor proporción de bonificación de liga.

    Trofeos de leyenda

    Trofeos morados permanentes que se otorgan al final de una temporada de la Liga Leyenda, a cambio de cualquier trofeo en exceso que supere los 5000 que el jugador pueda tener al final de una temporada de la Liga Leyenda. Estos trofeos se muestran en el perfil del jugador.

    Hechizo rayo

    Un hechizo que invoca un rayo que cae del cielo, dañando todos los edificios y tropas enemigas en un área pequeña. El rayo también aturde brevemente a los objetivos afectados, lo que hace que vuelvan a apuntar.

    LL

    Abreviatura de Log Launcher.

    Lanzador de registro

    Una máquina de asedio que apunta al Ayuntamiento y dispara troncos en el camino. El tronco causa x4 daños a las paredes y puede viajar una distancia considerable desde el Lanzador de troncos. La salud del Lanzador de troncos disminuirá mientras ataca, como los Barracones de asedio.

    Bono de botín

    Término coloquial que generalmente se refiere a los recursos de bonificación ganados al obtener una victoria en ataques multijugador o batallas versus.

    M

    Objetos mágicos

    Objetos especiales, normalmente obtenidos de los juegos de clanes, que tienen funciones especiales, como permitir la finalización instantánea de una mejora o potenciar todos los recolectores de recursos de un jugador a la vez.

    Maestro constructor

    El único constructor en la base de constructores. Funciona como lo hace un Constructor normal, excepto que tiene dos distinciones: controla la Máquina de Batalla y también es capaz de preparar defensas particulares en la Villa de Origen. Una vez que OTTO Hut se haya actualizado por completo, podrá viajar libremente entre la base de constructores y la aldea de origen para funcionar como un constructor adicional para ambas aldeas.

    Choza del maestro constructor

    El lugar de residencia del Master Builder en Home Village. Solo se puede construir una vez que OTTO Hut esté completamente actualizado y OTTO desbloqueado.

    Escudo de carne

    Un escudo de carne es una o más tropas que se utilizan como "distracción" para alejar el fuego de otras tropas para que puedan hacer daño. El Gigante es obviamente el escudo de carne más común debido a su alta salud. PEKKA también es una excelente opción para un escudo de carne debido a su alta salud y alto DPS. Sin embargo, debido a que muchas personas no tienen / no pueden pagar un PEKKA (o no parecen encontrarlo viable), usan Giants en su lugar.

    Mega mina

    Una trampa en la base del constructor que causa mucho daño. Al igual que la mina, se puede configurar para atacar tropas terrestres o aéreas.

    Mega Tesla

    Una defensa en la base del constructor que hace un daño masivo pero tiene una velocidad de disparo muy lenta. Su cadena de relámpagos le permite alcanzar un segundo objetivo a una distancia de su objetivo inicial.

    Cuerpo a cuerpo

    Combates cuerpo a cuerpo desorganizados, todos contra todos. En términos de Choque de clanes, una tropa cuerpo a cuerpo es aquella que ataca a través del combate cuerpo a cuerpo en lugar de a distancia. Si una tropa cuerpo a cuerpo está dentro del alcance para atacar a otra tropa, esa tropa siempre puede devolver el ataque.

    Poderoso Yak

    Una mascota en la aldea de origen con altos puntos de vida que ataca los edificios y muros opuestos, causando 20 veces más daño a estos últimos. Si su héroe asignado es derrotado antes que ellos, se enfurecerá temporalmente, durante el cual se moverá más rápido y hará daño adicional.

    Mine

    Una trampa en la base del constructor que explota como una bomba, causando daños menores. Se puede configurar para atacar tropas terrestres o aéreas, pero no ambas a la vez.
    También puede referirse a la mina de oro, la bomba de aire o la mina de aire que busca, según el contexto.

    Minero

    Una tropa de Elixir que se esconde bajo tierra para alcanzar su objetivo, evitando las paredes donde sea necesario, mientras que es inmune a cualquier daño mientras lo hace.

    Esbirro

    Una unidad aérea de Elixir oscuro de bajo costo y alcance que tiene pocos HP y un DPS bajo. No puede ser objetivo de Seeking Air Mines.
    También puede referirse al Beta Minion, según el contexto.

    Mirror

    Un término de guerra común que se usa para referirse a la base de guerra opuesta con el mismo número de base que el jugador. Por ejemplo, si un jugador tiene la base n. ° 5 de su lado, su espejo será la base n. ° 5 del lado del enemigo.

    Miembro

    Ver miembro del clan.

    Mortero

    Una estructura defensiva en Home Village que apunta solo a unidades terrestres y tiene una tasa de ataque muy baja, pero hace una cantidad considerable de daño por salpicadura en un radio relativamente grande.

    Velocidad de movimiento

    Un número asociado con una unidad ofensiva que determina su velocidad de movimiento en el campo de batalla; cuanto mayor sea el número, más rápido se moverá la unidad.

    Mortero múltiple

    Un edificio defensivo en la Base de Constructores que dispara una ráfaga de cuatro proyectiles de mortero a la vez, cada uno de los cuales inflige daño por salpicadura a las tropas terrestres.

    Ataque multijugador

    Ver Raid. Los ataques multijugador se refieren específicamente a las incursiones contra otro usuario en la aldea de origen y, a menudo, se refieren solo a los ataques que se producen como resultado de partidas multijugador.

    Partida multijugador

    El emparejamiento multijugador es el acto de seleccionar el "¡Ataque!" en la pantalla principal mientras se encuentra en Home Village y luego haga clic en "Find a Match" (por una tarifa nominal de oro). Si un jugador se encuentra actualmente en una liga de trofeos y anota con éxito al menos una estrella en dicha partida, ese jugador recibirá una bonificación de liga.

    N

    nerf

    Empeorando algo (normalmente una tropa). Esto puede venir directa o indirectamente, directamente como debilitar las estadísticas de la tropa e indirectamente como mejorar algunos edificios defensivos que pueden contrarrestar la tropa.

    Nexting

    Un verbo que se usa para describir la búsqueda de una base para atacar. Ej: sigo cerca pero no puedo encontrar una buena base para atacar.

    Bruja de la noche

    Una tropa en la base de constructores que genera murciélagos periódicamente. Su habilidad pasiva le permite generar algunos murciélagos más al morir.

    O

    Obstáculos

    Objetos naturales que se colocan aleatoriamente en tu aldea. Si las eliminas, obtendrás una pequeña cantidad de gemas. Los obstáculos reaparecen periódicamente, pero en cualquiera de las dos aldeas, solo 45 de ellos aparecerán a la vez, con la excepción de los obstáculos especiales y las cajas de gemas (que cuentan para el límite pero aparecerán independientemente de si se ha alcanzado el límite). . Los obstáculos incluyen árboles, rocas, arbustos, hongos, cajas de gemas y troncos, etc.

    OTÓN

    Un constructor robótico construido por el maestro constructor. Reside en la cabaña OTTO situada en la base del constructor y puede funcionar como constructor allí.

    Cabaña OTTO

    El equivalente de Builder's Hut para OTTO, sin embargo, OTTO solo está disponible cuando el Hut está completamente actualizado.

    Un trago

    Un término que se refiere a una unidad o estructura que destruye por completo otra unidad o estructura previamente no dañada en un solo ataque, es decir, destruyéndola de un solo disparo. Usualmente se usa como un verbo, como "Esa Torre del Mago mató a mis Goblins".

    Búho

    Ver Electro Owl.

    P

    Tropa de padres

    El término recíproco de subtropas, refiriéndose a Golems, Brujas, Sabuesos de Lava, Brujas Nocturnas y Naves de Desembarco. Se dividen o convocan a sus subtropas correspondientes.

    Habilidad pasiva

    Una habilidad que no requiere activación manual y funciona por sí sola. Todas las Tropas Base de Constructores poseen una habilidad pasiva que se puede desbloquear cuando están lo suficientemente mejoradas. Ver Habilidad.

    Pekka

    Actualmente, una de las tropas basadas en Elixir más poderosas, la PEKKA es una unidad cuerpo a cuerpo basada en tierra que tiene un HP muy alto y un DPS muy alto.

    mucho

    Ver PEKKA

    Pekka

    Ver PEKKA

    Mascota

    Unidades ofensivas que acompañan a los Héroes, complementando sus capacidades. Se desbloquean y actualizan en la casa de mascotas.

    Pet House

    Un edificio en Home Village que te permite desbloquear y mejorar mascotas.

    Hechizo de veneno

    Un hechizo oscuro que ralentiza y daña a las tropas enemigas con el tiempo.

    Modo de práctica

    Una función que presenta estrategias de ataque a los jugadores a través de niveles guiados para un solo jugador. Se proporcionan composiciones de ejército fijas, y los jugadores pueden desactivar los tutoriales para probar las estrategias por su cuenta.

    Día de preparación

    La primera fase de una Guerra de Clanes, que dura 23 horas, en la que los participantes pueden donar tropas a las Bases de Guerra en un esfuerzo por defender sus Bases de Guerra, así como explorar Bases de Guerra enemigas para las cuales pueden formular estrategias para ganar estrellas de estas bases enemigas. Bases de guerra.

    Tacón

    Consulte Colector de elixir.

    Trampa de empuje

    Una trampa en la base del constructor que desplaza a las tropas terrestres.

    Q

    Terremoto

    Una forma corta que se refiere al hechizo de terremoto.

    Queen

    Una forma corta que se refiere a la Reina Arquera.

    Carga de la reina

    Un método de ataque que utiliza a la Reina Arquera junto con los Sanadores para eliminar las defensas clave antes de enviar al ejército principal. Comúnmente, las Cargas de la Reina pueden adentrarse en la base para alcanzar estas defensas clave, y esto a menudo implicará el apoyo de las tropas de canalización para garantizar que la Reina ingrese a la base.

    Queen Walk

    Un método de ataque que utiliza a la Reina Arquera junto con los Sanadores para eliminar una parte de la base con el fin de canalizar. El término en sí también se puede utilizar como un término general para incluir también los Cargos de la Reina.

    QC

    Abreviatura común de Queen Charge.

    QW

    Abreviatura común de Queen Walk.

    R

    Redada

    Una incursión es un ataque a una aldea, ya sea tuya (es decir, una defensa), de otro usuario (es decir, un ataque multijugador o un ataque de guerra de clanes) o una aldea NPC (como parte de la campaña para un jugador). Se debe desplegar al menos una tropa o hechizo (o el Castillo del Clan) para que se considere un ataque. Si se obtiene al menos una estrella, el ataque se considera exitoso, y si no se obtiene ninguna estrella, el ataque se considera un fracaso. En los ataques multijugador, los trofeos se ganan por ataques exitosos y se pierden por ataques fallidos, y si el jugador atacante está en una liga de trofeos, una victoria multijugador también activará el bono de botín de la liga.

    Asalto

    Ver Raid.

    Hechizo de ira

    Un hechizo que aumenta temporalmente la velocidad de movimiento y el daño por segundo de las tropas en un radio pequeño.

    Bárbaro enfurecido

    Una tropa de tierra en la Base del Constructor. Tiene DPS y puntos de vida moderados. Su habilidad especial le permite enfurecerse durante los primeros segundos después de su despliegue, moverse más rápido y causar daño adicional.

    Recurso

    Monedas del juego utilizadas para comprar y actualizar activos. Los recursos actuales del juego incluyen oro, elixir, elixir oscuro (en la aldea de origen), así como oro constructor y elixir constructor (en la base del constructor), así como gemas.

    Venganza

    Una característica de incursión en Home Village que permite a una persona atacar a alguien que la ha atacado.

    Pollo para asar

    Un edificio defensivo en la Base del Constructor. Dispara plasma tanto a unidades terrestres como aéreas en una ráfaga de fuego.

    Globo cohete

    Una Súper Tropa basada en el Globo. Su habilidad especial Boosters le permite moverse extremadamente rápido durante los primeros segundos después de su despliegue.

    Campeón real

    Un héroe en la aldea de origen, con alto DPS y HP moderado, que usa una lanza para realizar ataques a distancia. Preferiblemente apunta a las defensas, pero también puede atacar tanto a las tropas terrestres como aéreas si la amenazan.

    Altar del Campeón Real

    La ubicación donde se puede encontrar al Campeón Real cuando se patrulla en defensa o fuera de la batalla. Véase también Altar.

    Fantasma real

    Una tropa temporal de Elixir en la aldea natal que es temporalmente invisible para las defensas como el Arquero Sneaky.

    realeza

    Un término alternativo común para héroes. A veces se refiere exclusivamente al Rey Bárbaro y la Reina Arquera.

    Runa

    Objetos mágicos que permiten al jugador llenar instantáneamente sus almacenes de recursos con el recurso correspondiente que se muestra en la runa.

    S

    SAM

    Abreviatura de Seeking Air Mine.

    SB

    Abreviatura de Siege Barracks.

    Disparo disperso

    Una defensa en la aldea de origen que dispara paquetes de piedras a los enemigos, infligiendo daño por salpicadura a su objetivo y en un área en forma de cono detrás del objetivo.

    Escenografía

    La estética alrededor de Home Village y varias otras áreas del juego. Aparte de los escenarios predeterminados disponibles para los jugadores al comienzo del juego, los jugadores pueden comprar otros escenarios en la Tienda y cambiar el escenario en consecuencia para personalizar la estética de su aldea.

    explorador

    Un término en Guerras de clanes que se refiere a un ataque, generalmente por parte de un jugador de un nivel más bajo del Ayuntamiento, en una base enemiga que se usa principalmente para verificar la ubicación de Trampas, Teslas, así como para determinar qué tropas del Castillo del Clan se han estacionado. Esto ayuda a los jugadores con la fuerza de guerra necesaria a planificar un ataque en la base explorada.
    También se puede usar para referirse simplemente a la acción "Explorar" que se puede realizar para ver la Base de Guerra de un enemigo (solo durante el Día de la Batalla) o un Desafío Amistoso, que brinda una vista previa de la base en cuestión.

    Desafíos de temporada

    Una función en la que los jugadores pueden participar en tareas que involucran tanto a la aldea de origen como a la base de constructores para ganar recompensas para ellos, que incluyen recursos y elementos mágicos. Los jugadores pueden comprar el Gold Pass para obtener mayores recompensas de los desafíos de temporada, así como aspectos de héroe.

    Buscando mina de aire

    Una trampa que causa un daño masivo a una sola tropa aérea. Sin embargo, no puede ser activado por un Minion o Lava Pup.

    destrozada

    Un término de guerra común que se refiere a tener dos Golems usados ​​en un escuadrón de exterminio.

    Proteccion

    Una forma de protección de la aldea que permite protegerse de los ataques enemigos mientras esté activa. Se puede otorgar debido a las incursiones enemigas que causan suficiente daño, o se puede comprar con gemas a través de la tienda. Sin embargo, asaltar el escudo deducirá parte del tiempo que dura.

    Cuartel de asedio

    Una máquina de asedio estacionaria que produce un PEKKA y magos cuando se despliega, seguida de los refuerzos del castillo del clan una vez destruidos.

    Máquina de asedio

    Un arma ofensiva que transporta a las tropas del castillo de tu clan. Se construyen en el Taller usando oro; Si bien puedes tener varias Máquinas de asedio en cualquier momento, solo se puede usar una en cada ataque.

    Campaña para un jugador

    La campaña para un jugador es una serie de aldeas controladas por computadora que ofrecen recompensas de recursos cada vez mayores. Cada aldea puede ser destruida un número infinito de veces, pero los recursos presentes solo pueden ser saqueados una vez (si solo una parte del botín en una aldea de un jugador es saqueada en un ataque, los recursos restantes estarán presentes para ser tomados en el próximo ataque). No se ganan ni se pierden trofeos, y atacar una base controlada por computadora no romperá un escudo. Se debe obtener al menos una estrella en un ataque a una aldea en particular para desbloquear la siguiente.

    Daño a un solo objetivo

    Daño que solo se aplica a una unidad específica objetivo. Contraste con Splash Damage.

    Paquete de seis

    Término de guerra utilizado para referirse al acto de anotar seis estrellas con los dos ataques de guerra de un jugador.

    Esqueleto

    Una sub-tropa generada por brujas, barcos de desembarco, hechizos de esqueleto o trampas de esqueleto. Tiene un DPS medio pero un HP bajo y no puede activar trampas.

    Trampa de esqueleto

    Una trampa que invoca esqueletos al activarse y distrae a las tropas cercanas. A diferencia de la mayoría de las trampas, se puede configurar para que afecte a las tropas terrestres o aéreas, pero no a ambas.

    Hechizo esqueleto

    Un hechizo oscuro que crea esqueletos con el uso, distrayendo las defensas cercanas.

    Piel

    Ver Piel de héroe.

    Arquero astuto

    Una tropa de tierra en la Base del Constructor. Ella funciona como un arquero normal, excepto que su habilidad pasiva le permite volverse invisible para las defensas durante unos segundos después de que se despliega.

    Duende astuto

    Una Súper Tropa basada en el Goblin. Posee una habilidad de Capa, al igual que el Arquero Sneaky, que le permite permanecer invisible a las defensas brevemente después de que se despliega.

    Francotirador

    El acto de destruir edificios a distancia sin represalias (como arqueros colocados apenas fuera del alcance de una defensa), o destruir un edificio o grupo de edificios objetivo (generalmente el Ayuntamiento o almacenes de recursos) mientras causa un daño mínimo a los edificios circundantes. (por ejemplo, usando Sneaky Goblins enviados al Ayuntamiento con una Máquina de Asedio para destruir el Ayuntamiento).

    Deletrear

    Los hechizos son habilidades ofensivas que un jugador atacante puede emplear para ayudar a sus tropas en la batalla. Los hechizos de elixir se crean con elixir en la fábrica de hechizos, mientras que los hechizos de elixir oscuro se crean con elixir oscuro en la fábrica de hechizos oscuros.

    Fábrica hechizo

    La Fábrica de Hechizos es un edificio del ejército que el jugador puede usar para crear hechizos de Elixir. Solo se puede crear una cierta cantidad de hechizos a la vez, según el nivel de Fábrica de hechizos.

    Daño por salpicadura

    Daño que se aplica a todas las unidades dentro de un radio específico de la unidad objetivo. Contraste con el daño de un solo objetivo.

    Trampa de primavera

    Una trampa que hace rebotar al primer grupo de tropas terrestres que la pisan, sacándolos de la batalla por completo.

    Peso del resorte

    Una estadística para las Tropas Base de Constructores terrestres que controla las interacciones entre ellas y las Trampas de Empuje y Trampas de Resorte. El peso del resorte funciona de manera similar al espacio de vivienda en la aldea de origen, ya que controla cuántas tropas pueden verse afectadas por cualquiera de las trampas mencionadas anteriormente. Sin embargo, no controla cuántas tropas pueden caber en un solo campamento del ejército.

    SS

    Abreviatura de Stone Slammer.

    Estrella

    El principal método de puntuación en Clash of Clans. Se pueden ganar hasta tres en una sola batalla: uno por destruir el Ayuntamiento (o Builder Hall, en el caso de una batalla Versus), uno por destruir el 50% de los edificios y el otro por destruir el 100% de los edificios. Determina la cantidad de trofeos que se pueden ganar en una incursión; conseguir más estrellas en una incursión te otorgará más trofeos por esa incursión.

    Bono de estrella

    Recursos adicionales otorgados al obtener un total de cinco estrellas en todas las batallas multijugador. Una vez devengados, se depositan en Hacienda.

    Laboratorio estrella

    Un edificio similar a un laboratorio en la base de constructores que se utiliza para mejorar las tropas de la base de constructores.

    Stone Slammer

    Una Máquina de Asedio que se comporta como una versión más grande de un Globo, apunta a las defensas en lugar del Ayuntamiento y causa un gran daño a las paredes dondequiera que ataque.

    Drogado

    Un término de guerra que se refiere al uso de tres Golems en un escuadrón de exterminio.

    Almacenamiento

    Un término genérico para todos los depósitos de oro, elixir y elixir oscuro del jugador. Por lo general, no se refiere a otras formas de almacenamiento, como coleccionistas, el castillo del clan o el ayuntamiento.

    Subtropical

    Un término genérico para las tropas que son generadas por otras tropas y no pueden ser entrenadas directamente, como golemitas, esqueletos, crías de lava y murciélagos. No se pueden desplegar directamente ni donar a través del Castillo del Clan.

    Super Arquero

    Una Súper Tropa basada en el Arquero. Tiene un alcance más largo que el Archer y sus flechas viajan una distancia considerablemente larga, causando daño a varios edificios a la vez.

    Super bárbaro

    Una Súper Tropa basada en el Bárbaro. Posee un alto daño y puntos de vida moderados, con una habilidad de ira que le permite aumentar su daño y velocidad temporalmente después del despliegue (similar al Bárbaro Furioso en la Base del Constructor).

    Súper gigante

    Una Súper Tropa basada en el Gigante. Tiene mayor daño y puntos de vida que dos Gigantes normales (que el Super Gigante ocupa tanto espacio de vivienda como), y es capaz de hacer 4 veces más daño a las paredes.

    Super Minion

    Una Súper Tropa basada en el Minion. Posee un alto daño con puntos de vida moderados, con una habilidad de tiro largo (similar a la del Beta Minion) que le permite disparar sus primeros cinco tiros desde muy lejos.

    Super Tropas

    Una clase de tropas en Home Village que son variantes de las tropas normales, a las que se puede acceder temporalmente con Dark Elixir una vez que una tropa se ha mejorado lo suficiente. Se desbloquean en el nivel 11 del Ayuntamiento.

    Super PEKKA

    La décima tropa desbloqueada en la Base del Constructor. Como un PEKKA normal en Home Village, tiene DPS y puntos de vida muy altos. Su habilidad pasiva le permite infligir un gran daño al morir.

    Super Valquiria

    Una Súper Tropa basada en la Valquiria. Lleva encima una botella de hechizo de ira, que dejará caer para enfurecer a otras tropas cercanas cuando sea derrotada.

    Súper rompemuros

    Una Súper Tropa basada en el Rompemuros. Rueda sobre una bomba de barril, que explota independientemente de si el Super Wall Breaker detona su bomba normalmente o no, lo que lo convierte en una opción más confiable para romper paredes.

    Super bruja

    Una Súper Tropa basada en la Bruja. En lugar de convocar a una gran horda de esqueletos, invoca un solo esqueleto gigante llamado Big Boy, que posee un gran daño y puntos de vida.

    Super mago

    Una Súper Tropa basada en el Mago. Su habilidad le permite atacar múltiples edificios como el Electro Dragon.

    T

    Contenido temporal

    Una clase de tropas, hechizos y trampas que solo están disponibles para usar en el juego por un tiempo limitado. No se pueden donar en los castillos del clan, no se pueden actualizar y desaparecen una vez que expira el período designado.

    Tesla

    Dependiendo del contexto, puede usarse para referirse a Hidden Tesla, Mega Tesla o Giga Tesla.

    TH

    Ver Ayuntamiento.

    TH X.5

    Un término de guerra que se refiere a los jugadores que mejoran intencionalmente edificios, tropas, hechizos y héroes de tal manera que tienen la ofensiva de un nivel de Ayuntamiento (X + 1) pero la defensa de un nivel de Ayuntamiento X. Se ve con mayor frecuencia. en los niveles 9-10 del Ayuntamiento (TH 8.5, TH 9.5).

    Desempate

    Un conjunto de criterios utilizados en las Guerras de clanes o en Versus Battles para reducir la posibilidad de empate cuando ambos bandos obtienen la misma cantidad de estrellas. En Guerras de clanes, el único desempate es la destrucción general; en Versus Battles, primero se considera la destrucción general, y el tiempo restante es un desempate secundario si es necesario.

    Fallo de tiempo

    Un término de ataque que se usa comúnmente en contextos de guerra para describir un ataque que no logra completar un objetivo (generalmente 3 estrellas) porque el temporizador de batalla de 3 minutos expiró.

    Ayuntamiento

    El edificio que representa el corazón de tu pueblo. Si un atacante destruye tu Ayuntamiento, pierdes la batalla sin importar cuántos otros edificios se destruyan, así como una parte de los Recursos disponibles, ya que cuenta como una Estrella en una batalla.

    Trofeo

    Los trofeos (también conocidos como copas) son el sistema de clasificación de Choque de clanes. Cuando se gana un ataque multijugador, el ganador gana una cantidad de trofeos, mientras que el perdedor pierde trofeos. Los trofeos afectan al emparejamiento multijugador, así como al jugador en general y al rango de clan.

    Liga de trofeos

    Un término más formal que se refiere a las ligas en la aldea de origen.

    comerciante

    Un personaje que aparece en Home Village, que vende objetos mágicos por gemas.

    Trampa

    Las trampas son elementos defensivos que, una vez activados, realizan una sola función y luego se vuelven inoperantes durante el resto de la batalla. Las trampas se ocultan a la vista del atacante hasta que una tropa atacante a la que pueda afectar la trampa entra en su rango de activación. En ese punto aparecerá la trampa, realizará su función (generalmente dañando a las tropas cercanas) y luego se volverá inactiva. Las trampas inactivas son visibles para el dueño de la aldea y sus compañeros de clan, pero no aparecen en la pantalla del atacante.
    En Home Village, las trampas deberán volver a armarse una vez utilizadas, mientras que en la Base de constructores, se volverán a armar automáticamente y estarán listas para la próxima batalla.

    Tesorería

    Una característica dentro del Castillo del Clan que almacena los Recursos ganados de Guerras de clanes, Juegos de clanes y Bonificaciones de estrellas.

    Triple

    Término de guerra utilizado para referirse a un ataque de 3 estrellas o al acto de realizar dicho ataque. El término puede extenderse al uso fuera de la guerra.

    Tropa

    Unidades que usas para atacar en la campaña de un jugador y otras aldeas. Cada tropa tiene su propio espacio de alojamiento que determina cuántos de cada tropa pueden caber en tu ejército.

    U

    Unicornio

    Una mascota que sigue a su héroe para curarlos, de manera similar a un sanador. Sin embargo, a diferencia de los curanderos, el Unicornio es capaz de curar tanto a unidades terrestres como aéreas.

    Unidad

    Ver Tropa. También se usa ocasionalmente para referirse genéricamente tanto a tropas como a edificios.

    Actualizar

    Una función fundamental de Choque de clanes que te permite mejorar Edificios y Tropas, a expensas de recursos y tiempo (y posiblemente un Constructor). La mayoría de los edificios dejan de funcionar mientras dure la actualización, incluidas las defensas y los recolectores. Sin embargo, se podrán utilizar ciertos edificios y todas las tropas durante la duración de una mejora.

    V

    Valkyrie

    Una tropa de elixir oscuro en la aldea de origen que inflige daño de salpicadura cuerpo a cuerpo con sus ataques torbellinos. Puede dañar varios edificios a la vez y tiene un DPS y HP moderadamente altos.

    Versus batalla

    Un tipo de batalla en la base del constructor, donde dos jugadores con conteos de trofeos similares atacan y defienden las bases del otro al mismo tiempo. El jugador con más estrellas gana la batalla Versus (en el caso de que sean iguales, gana la destrucción general más alta) y, posteriormente, tiene derecho a recibir trofeos (del oponente) y una bonificación de victoria (recién generada por el juego) si está disponible.

    Victoria

    Definido en Choque de clanes como un ataque exitoso en términos de estrellas: ganar al menos una estrella resultará en una victoria y los trofeos se obtendrán del jugador que fue atacado. Las victorias activarán bonificaciones de liga si el jugador está en una liga y otorgarán recursos en Versus Battles. También puede referirse al acto de anotar más estrellas en una Guerra de Clanes o en una Batalla Versus (o en el caso de un empate, causar más destrucción) en comparación con el enemigo.

    Village

    Se refiere al área controlable de 44 por 44 en Choque de clanes (la aldea de origen o, con mucha menos frecuencia, la base de constructores).

    Aldeano

    Los aldeanos son las mujeres no combatientes de cabello rosado que deambulan por la aldea natal y la base del constructor. Por lo general, se los ve entrando y saliendo del Ayuntamiento (o Salón del Constructor en la Base del Constructor). Cuando las bases no están bajo ataque, tienden a caminar hacia una estructura u obstáculo aleatorio y observarlo por un momento (a menudo aplaudiendo en agradecimiento), y luego se alejan. Una vez que comience un ataque en la Villa de origen, todos los aldeanos regresarán inmediatamente al Ayuntamiento (no aparecen en absoluto durante una Batalla Versus) y no se los volverá a ver durante la duración del ataque. Los aldeanos no pueden atacar ni ser atacados.

    Modo de edición de aldea

    El modo de edición de aldea es una forma más fácil de construir una base que se obtiene en el nivel 3 del Ayuntamiento (en la aldea de origen) o en el nivel 3 del Salón del constructor (en la base del constructor). En el modo de edición de aldea, tienes la capacidad de deshacerte de todos los objetos y rehacer completamente tu base.

    Guardia de la aldea

    Village Guard es una forma de protección de Village que se otorga inmediatamente en períodos de tiempo relativamente cortos después de que expira un escudo. Incurrir bajo la Guardia del Pueblo no proporciona ninguna penalización.

    W

    Pared

    Una barrera defensiva que evita que las tropas terrestres que no pueden eludirla (ya sea de forma innata como Hog Rider o mediante un hechizo de salto) la atraviesen sin destruirla. Si el objetivo de una unidad terrestre está detrás de un muro y la unidad no puede localizar un camino que pase por alto el muro, la unidad atacará el segmento de muro más cercano a su camino previsto. Normalmente, el término "muro" se utiliza para identificar uno o más segmentos de muro. Los muros de nivel más alto tienen HP más altos incluso que el Ayuntamiento.
    En la Base del Constructor, los muros vienen en grupos de cinco segmentos que no se pueden separar, pero las tropas solo atacarán un segmento del muro si se ven obligadas a hacerlo.

    Interruptor de pared

    Los rompemuros son tropas especializadas en la aldea natal que atacan preferentemente los muros. Cuando atacan, causan daño por salpicadura, pero se destruyen a sí mismos en el proceso. Su único ataque causa 40 veces el daño normal a cualquier pared en su radio de salpicadura. Si mueren antes de que puedan atacar, causan un daño reducido.

    Segmento de pared

    Una pieza individual de una pared. Cualquier tramo de pared más largo que un solo segmento se suele denominar pared.

    Destructor de pared

    Una máquina de asedio que usa su ariete para atacar y se mueve en la dirección general del Ayuntamiento. Su ariete le permite infligir 10 veces su daño normal a las paredes.

    Guerra

    Ver Guerra de clanes.

    Base de guerra

    Una base de guerra es la base que cada jugador usa específicamente durante las guerras de clanes. Se mantienen separados de la aldea normal del jugador, aunque tienen el mismo número y nivel de Edificios. Todos los edificios, trampas y héroes están activos, incluso si se están mejorando en la aldea normal del jugador. Todos los recursos de los almacenes y recolectores de una base de guerra se generan para la base de guerra y no están relacionados con la reserva de recursos del propio jugador. El Castillo del Clan tampoco está relacionado con el Castillo del Clan normal del jugador y los miembros del clan deben llenarlo por separado utilizando la interfaz de Guerras de Clan.

    Botín de guerra

    El botín de guerra es un botín adicional que se obtiene al participar en Guerras de clanes. Ganar una Guerra de clanes resulta en mucho más botín de guerra que una pérdida o un empate. El botín de guerra se almacena en el Castillo del Clan, donde se puede dejar o transferir a los almacenes del jugador.

    Peso de guerra

    Una estadística oculta que controla el emparejamiento en Clan Wars. Se aplica a todas las bases, y la mejora de tropas, hechizos, héroes y edificios defensivos aumentará el peso.

    Bono de victoria de guerra

    La cantidad potencial de botín que un jugador puede ganar de una Guerra de clanes, obtenido de los ataques de guerra. Este botín solo se otorga en su totalidad si el Clan gana la guerra; los empates y las pérdidas otorgan una cantidad significativamente menor.

    Guardián

    Ver Grand Warden.

    Warden Walk

    Una estrategia en la que el Gran Guardián se usa junto con los Sanadores para destruir las defensas clave y / o crear un embudo. A menudo similar a un Queen Walk en función y propósito.

    WB

    Ver rompemuros.

    Bono de ganancia

    Término utilizado para referirse a los recursos obtenidos a partir de una victoria en una Batalla Versus. También se usa coloquialmente en Home Village para referirse al Bono de Liga.

    Bruja

    Una unidad terrestre decente y a distancia en la aldea natal que invoca esqueletos para ayudarlo a luchar.

    Mago

    Una unidad terrestre a distancia moderadamente cara en la aldea natal que tiene una buena cantidad de HP y un alto DPS. Su ataque causa daño por salpicadura en un radio muy pequeño.

    Torre de magos

    Un edificio defensivo en Home Village que tiene una tasa de ataque promedio, un rango bajo y un DPS bajo. Se dirige tanto a unidades terrestres como aéreas y hace daño por salpicadura.

    WW

    Término comúnmente utilizado para representar Wall Wrecker. Se usa con menos frecuencia para referirse a Warden Walk.

    X

    X-Bow

    Un edificio defensivo en Home Village que tiene una tasa de ataque muy alta, largo alcance y alto DPS. Tiene dos modos: terrestre, que ataca solo a las tropas terrestres a una distancia muy larga, y tierra y aire, que ataca tanto a las tropas aéreas como a las terrestres a una distancia ligeramente reducida. Tiene munición limitada y debe recargarse periódicamente.

    XP

    Ver experiencia.

    Y

    Yak

    Ver Mighty Yak.

    Yeti

    Una tropa de Elixir en Home Village que posee un daño moderado y puntos de vida que produce Yetimites al recibir daño o al ser destruido.

    orfanato

    Un Subtroop generado por el Yeti que ataca las defensas, destruyéndose a sí mismo para dañarlas.

    Z

    Hechizo Zap

    Término común utilizado para referirse al hechizo Lightning debido a su parecido con el hechizo Zap en Clash Royale. ← Anterior
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